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sgamer被黑客攻击(美国遭受网络黑客攻击)

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求魔兽RPG(Narutoの究极 英雄 )自己选技能学习的地图!

普通的omg地图就行。 dota自选技能的命令是-RAAR

你可以直接看原帖

如果你没有omg地图在此下载

在你不给分的情况下我也回答了,但是你仍然不做任何答复,说明你这人的人性有问题。baidu知道就是被你这种人污染的,看完答案点个采纳难道会让你为难?居然还是匿名问得,啧啧啧

三国杀铁索连环和闪电的问题

如果没有任何装备,那么从中闪电的人逆时针依次结算,每人承受三点雷电属性伤害。

特殊情况:

1)中闪电的人装备有白银狮子,那么每人承受一点雷电属性伤害。

2)铁索连环中的一个人装备有白银狮子(非中闪电者),那么他承受一点雷电属性伤害,其余的每人承受三点雷电属性伤害。

3)中闪电的人受大雾影响,那么每人都无需承受伤害。

4)铁索连环中的几个人受大雾影响,那么这些人无需承受伤害,其余的每人承受三点雷电属性伤害。

http://bbs.sgamer.com被黑了???怎么进不去??

进不去的可能

1,服务器停电

2,网站关闭

3,黑客入侵

4,网站被卡卡

三国杀铁锁问题

铁索的作用效果:当处于连环状态的一名角色受到属性伤害后,其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害 同来源、同程度、同属性 的伤害。

不是双倍伤害,伤害不变,只是如果是属性杀命中的话:

(1)在2人装备相同的情况下,被连上的第2个人也受到和第一个人相同的伤害。

(2)在2人装备不同的情况下,分别计算装备的影响,例如:

在铁索连环过程中,比如ABCD连环,如果A受到1点火属性伤害,从而触发连环,B有藤甲,CD没有,这时BCD各受到多少伤害?

在没有其他条件的前提下,这时B受到1+1=2点火属性伤害,CD仍然受到1点火属性伤害,也就是说,铁索连环中的玩家受到的伤害=第一个受伤害并触发铁索连环的玩家所收到的伤害+自己装备可能发生的加成或者限制,跟自己的上家(非触发者)没有关系。

DOTA 小强 技能介绍

首先,老规矩:属性:

基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 49 - 53

初始力量值 (Base Strength): 18 | 初始敏捷值 (Base Agility): 19 | 初始智力值 (Base Intelligence): 18

力量增长系数 (Strength Growth): 2.00 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.20 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.10

初攻和初速都普通,3围成长不错,作为一个近敏来说.....

技能:

1.穿刺 (Impale) [E]

用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。

施法距离400,最大作用距离700,冷却时间11秒。

一级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成80点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.75秒。

消耗95点的魔法。

二级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成160点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.25秒。

消耗115点的魔法。

三级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成230点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.75秒。

消耗135点的魔法。

四级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成300点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2.25秒。

消耗155点的魔法。

400延伸700射程,要用好就最好点地面别点目标,判断好对方的移动方向;11s的cd一次战斗长点可能有2次机会;伤害魔耗和晕时间都还可以.

2.向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标的魔法值,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。

施法距离500,冷却时间7秒。

一级 - 向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标最多70点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。

消耗65点的魔法。

二级 - 向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标最多120点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。

消耗85点的魔法。

三级 - 向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标最多185点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。

消耗100点的魔法。

四级 - 向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标最多260点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。

消耗115点的魔法。

na的招牌技能,恶心的由来,初期反压制的保证;要注意的是:500码的射程,这和很多指向晕技和控制技能一样,而和很多nuke的600不同,从这个平衡性设定可见这招之猛;不过,也因此,mb的时候,走位别太明显,如果巴巴的从远处走过去,又没有红血兵的时候,鬼都知道你是要去mb.....我自己用火女和受折磨之魂就经常预判一个晕到na身上....要知道,对付mb最好的办法就是看准na过来的时候,定住,2个人狂k它,保证付出的血的代价比一下mb多很多.....

另外一个方面,mb这招的性价比也不怎么好,特别是由于实际的原因初期只有2级的时候.....大约没回魔的na,耗费完自己的魔,大概可以让2个力敏维持在无魔状态而已.........

带刺外壳 (Spiked Carapace) [D]

地穴刺客在外壳上长出倒刺,增加护甲,并且反馈一部分伤害给对他进行近身攻击的单位。

一级 - 在身上长出倒刺,增加2点的护甲,反馈10%的伤害给对他进行近身攻击的单位。

二级 - 在身上长出倒刺,增加4点的护甲,反馈20%的伤害给对他进行近身攻击的单位。

三级 - 在身上长出倒刺,增加6点的护甲,反馈30%的伤害给对他进行近身攻击的单位。

四级 - 在身上长出倒刺,增加8点的护甲,反馈40%的伤害给对他进行近身攻击的单位。

被动意味着潜力,也是很多人叫嚣它后期克制pa.sven等的由来;不过这招放在一个肉身上到很nb,如roshan大哥才20%反弹,到na身上么,要发挥作用就要撑血.....刃甲的20%和它是叠加的,反弹的爽就用吧,在撑血之后;

反弹是魔法伤害,所以考虑防御的吸血只能抵消一部分而已,不朽对付这个也有点用;不过真正克制它的是bkb......一个剑盾satan振奋的pa,如果要砍带心的na,就要拿个bkb......所以,也别太大意了......更何况,na实际很多时候撑不了多少血,正规的dps多是远程......

复仇 (Vendetta) [V]

地穴刺客可以在短时间内隐身,他打破隐身状态所作的第一次攻击将造成不可置信的伤害。

隐身状态持续20秒,提升10%的移动速度,冷却时间90秒。

The Nerubian Assassin turns invisible for a short period of time, and can break his invisibility with an incredibly damaging attack.

Lasts 20 seconds.

一级 - 使地穴刺客进入隐身状态,持续20秒。他打破隐身状态所作的第一次攻击造成225点的伤害。

消耗160点魔法。

二级 - 使地穴刺客进入隐身状态,持续20秒。他打破隐身状态所作的第一次攻击造成375点的伤害。

消耗210点魔法。

三级 - 使地穴刺客进入隐身状态,持续20秒。他打破隐身状态所作的第一次攻击造成525点的伤害。

消耗260点魔法。

附加致命算防御,不知道是不是勾了必中.....初期用来杀人,后期用来逃命,有眼的时候连招可以先刺了再冲过去大...

na的定位主要是初期杀人帮助我方建立优势的类型,别小看了,其实对抗越激烈,na赏金这种初期强力的类型比pa.小狗这种后期潜力的类型更好,因为没有前期就无所谓后期......

装备走向:恩,当然,我承认双刀速度型和飞鞋辉耀的刷钱型的高手到处都是,所以我这里只是给新人介绍个适合na特点的第一装备和普通打法.....

na定位于前期杀人的第一装备主要有2种,dagon和吹风.....

前者3000的dagon,买精力球.挂件或者护腕撑血魔,买蓝血瓶和回程迅速恢复游走杀人....经常可以过塔3-4连强杀....

但是,这要求比较会把握机会,没普通回魔能力就不允许失败,出手犹豫一下,或者经验不足,拿不到kill,就白费了....而且dagon在中期开始就大为弱化.....特别是对主动gank杀人能力不强的新人而言,杀不到人甚至被反杀,没什么打钱能力不能补充装备保持实力不至于相对弱化,很容易成书.....

另外,这路线已经有贴介绍了下,所以,这里我介绍吹风流.....

初期,出门建议1回2,1血,1蓝/树枝;r到当然可以回2+sobi/小鸡/215......

这英雄就和撼地牛和食人魔法师等一样,没人配合还是个近敏,仍然还是被压制的命,但是有人配合就可以提供压制力.....所以不要solo,和压制将一起,对面要么是最有潜力的farmer,要么是哪里难混去哪里.....最好2v2.....

近敏是很尴尬的存在,在注意压制侦察而gang效率不够的游戏里面,所以偶一般不喜欢有2+的近敏存在.....不过na比较特别点......

技能点法是212114122+4++++43333.....(有人想要和你拿fb的话才1级升刺,否则还是mb;而且要有把握,如炸弹.剑圣,双晕)

出来的时候注意2件事情,1是别锋芒太露,先还是老实打钱,毕竟还是要有点装备才能发挥满点.....2是一开始的几下mb,别掉血太多.....很多nuke1级出来因为对方有回2而不会放,mb没关系......这样,控制局面后大概好打钱一点点了.....优先注意补刀,余暇反补或者半血a兵维持战线,剩余时间不停移动(近战基本功),这样无论是对方压制你的血还是避开mb都会困难一点 .....

特别注意要和同伴同进退,同伴远程中了晕技能或者突袭类的上来砍他,你如果不第一时间去堵路.k人而在一边打钱,那是绝对不行的,中期有时候有的情况需要站到对方远程后面去完全压制,你也得过去........有人突袭.gank,你得帮忙停人.....总之,近战就是要在远程身边,远程压制,近战保护它保持压制地位......这点也许不只是对于na而言....要知道,你远程同伴取不到优势,你近战也不会有多少打钱的机会,目标放远点......

1-5级期间,主要用的技能就是mb,放的方式上面已经说的很清楚了;na大概能让对方2人没多少魔用技能,但是自己也没什么魔了......不过,有时间也许需要以让对方用技能为代价留魔放晕,这1是可能同伴有定人技能,打的很好,可以创造条件秒人......2是在压什么敌法师.pa.sa.ck等突进类型的时候,也许需要在第一时间放晕保护同伴更能保持压制优势.....3有的英雄如doom.魔法耗费很低,一有点魔就用,mb效果不是很显著....总之要随机应变......

这时候mb只有2级,1当然是为了7级刺的威力配合杀人....2更重要的是,很多魔法就是140.150这个水平,如果mb加高了,到了140左右你不burn对方就放技能k你,burn了,自己也耗费不少魔,效果和2级一样....

对付mb的办法,最好的就是1-2个定人技能,那么来burn一次120要它付出最大的代价,这只能看双方的走位和反应.视野了.....我自己都没办法说能多nb.....退而求其次的话,先尽量把魔耗光,能耗到对方血就耗(当然这是自降应对能力只求打钱了),平时和na保持对角距离,对方来就退....魔到120以上,更是避开先,能放技能马上放.......

当然,这时候na需要观察对方的魔,知道对方主攻技能的魔耗.射程,比如3个锤子都是大约500码,140魔耗费,这是经验,不用强求,反正有大约120就burn;当然威胁判断是另外一个基本功,比如对方双晕,为了一下burn脱离小兵和同伴,过于追过去.....知道对方是否有秒你的能力是必须的,看到vs和小小,还轻松上去burn,不是找死么.....

如果顺利,6级前肯定中间可以去买个虚空宝石了,这样基本能完全封住2个对手的技能,甚至还有余魔晕.....

7级了,这是你的辉煌之日,观察情况,对新人而言,即使你是杀手,如果对方很小心,坐塔. 钻洞(最经常的,近卫一塔右;近卫一塔下).初期撑血.插眼.买回程.同伴提醒.和有定人能力一起在塔边.solo的有逃跑能力....还是别随便上...当然,总是会有办法的,譬如钻洞,你也可以好好学习下怎么对付洞,这是pro-farmer的必修课,所以要做pro-ganker也得了解......

清晰的认准自己的实力是很重要的,你杀不了一个第一件装备就是1鞋2护腕,看到你来就钻右洞,solo等级比你高,甚至不小心死了次就买375眼的坐镇中塔的沉默,只能无功而返;你追一个裸体被你burn爽但是钻入了近卫右下树洞的骨弓,很可能一起死....至于暗影撒满.谜团.邪法师.痛苦之源.lich这些,很遗憾,我自己都没这个实力,另求高人吧.....承认自己的弱小吧,恩,新人,既然配了吹风,没有大跟的爆发力,所以,选择那些没有撑血多少的.那些智敏.那些没逃跑能力的。那些无力定人的.....如果不符合条件,吹风的回魔可以转化为mb让目标没逃跑能力.转化为刺耗血,你总会有机会的......恩,这时候一定要耐心,注意永远留下连招的魔(9人除外),如果你发大招的时候,没有留下1次刺和mb的魔那就太失败了,如果有同伴帮忙,11s cd的刺可能可以有机会放2次,那就再多留点魔.....另外

,记得叫上你的同伴,两个人杀总比一个人杀容易....

初期我建议开始游走杀人时候的必要装备(当然,你水平高有捡神符的习惯无视我吧)为,吹风,500鞋,护腕*2(或者考虑对方组合考虑后期换成活力球.精力球或者半兽人斧)....杀人者先注意被杀....吹风6次可以帮忙逃跑,如果你一定要强杀,吹1-2次就还可以用一次刺和mb.......然后,还是老话,1是耐心,2是叫上同伴,全力出手以免事后后悔....

剩下的就是经验.基本功和练习了.....说是白说,这点上,多玩是王道.....

顺便说下对付买眼的办法,虽然我觉得na不像骨弓.sa的威胁,没多少人愿意为他买眼......而且买了也不定要拆,杀人时候和人一起上,只要冲出去的位置合适,直接刺了过去大招........不过,要拆的话,叫上同伴一起压过去,买个宝石买个鸡,大概知道了眼的位置,拆了后宝石给鸡,藏树洞里面或者回泉水边.....

然后的装备建议带个点金,为什么是点金呢?因为na定位于前期游走杀人,没多少机会安心打钱,也没多少打钱技能和能力(哎,其实这点吹风na都比dagon好混多了,没事还可以乱用下刺浪费魔打钱)......所以有个稳定收入也是好事情,买了后养成去gank时候顺便走树林的习惯吧.....反正这样的话,我的感觉,后期怎么还是能有点点装备的.....这样,na的必要装备就成型了,决定大局的,说实话,就这些,回2...500鞋,吹风.点金.1k的撑血装备.....

中后期的发展:

所谓中后期,就是gang人结束,基本没有很高生存能力的英雄都不敢随便在外敌方视野中打钱过久.....团体推进.团p.破塔成了主流.....na在这时候作用减小了,不过说他后期弱化我承认,但是这是相对的,而且,有点装备总还有点用嘛....

这时候大招主要还是用来逃命,当然除非占了大优势,反戈一击.......不过贪心是 不对的....

mb一般也就是开始一次机会用而已,有人说不停mb把人郁闷的很的情况,那我恭喜你遇到白痴,双方都不敢攻的情况,还不停进入对方射程内居然不被留住,如果na 500码都可以不停mb,那zus.食人魔这些不就imba了.....

能起作用的就是刺,有时候缩在后面用刺保护我方法师和dps不被冲上来的搞掉比冲上去放更好,如果你能活11s放到2次刺,那么恭喜你已经有用了,何况还有吹风和羊(你出了点金,羊的配件价格,只要你不是狂死,全局劣势过于严重,我就不信出不了)......

刺还经常用于追杀,这里提下吧,追杀的时候,别点对方英雄,而是点地面跟着跑;更不要追近了砍一下,然后被跑掉的这种低级错误;遇到小兵先侧面移动,尽量......视野这些是另外一个基本功,懒得提.....总之刺了之后先饶到对方后面再打......

这时候有余钱na可以靠装备继续发挥作用:

辅助:恩,同伴可靠这是最好的选择了,风用完就转羊,还有2400的mek(连回2和树枝都没浪费了啊),最后,死灵书

.....jp....当然,死灵以前才3550,现在5350,爆贵,而且需要一定的操作......但是,300点和被动一次75点的mb,配合自身的mb会让对方熊猫.骨王.混沌.大树之类的弱智猛将恨你入骨......600的反弹伤害也不是完全可以无视的......还有加速光环,混战中2小人的攻击力也能发挥的不错......3级的jp反隐形,可以拆眼,让你逃命也更安全,更是对面隐型类的恶梦.....总之,虽然贵(我日,吹风.mek下个版本也废了,if简直不是人,辉耀.双刀那么猛都不废)

辅助na只要活着就很好了,它本身防御很高(敏捷.被动.还经常买mek),所以盛血就ok.....一般选镇魂球和法球吧......我觉得法球的回魔就浪费了,要出法球就不羊了,而坚韧前期没吹风有用,而后期,我也不觉得那个否定那么必要.....na团p那点威胁,也没见哪个指向晕和vs的换拿na做第一目标的....

肉盾:就是心了,对方近战攻击力起来时候用用.....还有刃甲,不朽....其实除非对方魔攻很高如蓝胖受折磨之魂和修补成型了,na的防御不用出不朽了,如果2个心之后要提高物防效率,蝴蝶的25%闪避比不朽的10防和一点减伤还有用,仔细这和反弹实际没有抵消的意义的,相当于变相加血.....不过na钱不多,先满足心再说.....

靠反弹的时候注意bkb和吸血,以及对方的魔抗.....原因见技能介绍......

追杀:双刀/3刀.冰眼.飞鞋(....这不推荐).....要是你们经常占了优势却让人干血跑掉的话就出....追杀装备都撑点血,还好了,要出这些,前面的护腕就换成半兽人斧.精力球....能不浪费就别浪费...

我还见过先出散失转分身的na.....不过,觉得一般了,和dagon类似却还没那么猛.....

dps:怎么会要他做dps呢....哎,什么情况都有,比如你们dps老死,你老是活下来.....蝴蝶.mkb这2个很适合....剑盾还是算了,1没那么大的保证存活,老是死盾就没意义了...2是没那么多钱,na钱多了不正常.....

end,看完后,新人学了后大概起码能成为个可靠的na,不是主力也能有用,我是站在我有这样的同伴的基础上写的....

ps:另外知己知彼才是王道,我写的很多地方都是互动性的写的,只了解na可能不大理解,我个人其实不喜欢玩na这种ganker,而喜欢沉默.骨弓之类的farmer,但是要对付na就要熟悉na,用好了胖子就知道怎么对付勾子......用了好些次na后也习惯了....就像最近一盘有个没血电魂(没魔)逃进近卫小塔树洞,就以为死不了了,结果当时我看准当时我方小兵很很多而对方兵还离得远(这点是对称的,看我方兵来没有就知道),不点他,直接慢慢点地面入洞,照样杀了它安全离开.....这就叫大意.....

倾尽所有,只为dota!!!

给你地址吧,,非常好!

卷轴商人 等级1 人类

坚韧球

属性:提高10点攻击力,5点/秒的生命回复速度,125%的魔法回复速度。

价格:(875+875)=1750

合成需要:(合成之后可以拆分)

治疗指环 黑市商人 雷拉格斯(隐藏商店) 价格:875

虚无宝石 黑市商人 雷拉格斯(隐藏商店) 价格:875

回复头巾

属性:提高2点所有属性,回复光环:提高500范围内友方2点/秒的生命回复速度。

价格:225+(375+57)=657

合成需要:

回复戒指 奎尔瑟兰的密室 价格:375

铁树枝干 饰品商人 希娜 价格:57

玄溟盾牌

属性:提高5点护甲,提高2点所有属性,防御提升(主动):提高700范围 内友方2点护甲,持续15(30)秒,消耗50点魔法,CD时间15秒。

价格:200+(620+57)=877

合成需要:

锁子甲 武器商人 比泽 价格:620

铁树枝干 饰品商人 希娜 价格:57

圣殿指环

属性:提高6点攻击力,专注光环:提高900范围内友方3点护甲,辉煌光环 :提高0.65/秒的魔法回复速度。

价格:(325+175)=500

合成需要:(合成之后可以拆分)

艺人面罩 奎尔瑟兰的密室 价格:325

守护指环 武器商人 比泽 价格:175

远行鞋

属性:提高85的移动速度激活后(消耗75点魔法,与回城卷轴享有同样的冷却时间,单独则为60秒)传送 至友方的一个建筑或非英雄单位 (施法时间4 秒)。

提升效果不能与速度之靴、假腿或其他远行鞋叠加。

价格:2200+(500)=2700

合成需要:

速度之靴 奎尔瑟兰的密室 价格:500

动力鞋(假腿)

属性:提高65的移动速度以及35%的攻击速度,任意属性+10(点击物品切换,切换顺序为:力量、智力、敏捷)。

每个英雄只能佩带一个假腿

提升效果不能与速度之靴、远行鞋或其他假腿叠加。

价格:350+(500+450+550)=1850

合成需要:

速度之靴 奎尔瑟兰的密室 价格:500

加速手套 奎尔瑟兰的密室 价格:550

巨人力量腰带或精灵皮靴或法师长袍 饰品商人 希娜 价格:450

迈达斯之手

属性:提高35%的攻击速度,炼制(主动):将最高6级的敌方士兵或远古单位变成黄金,消耗75点魔法,施法距离600,CD时间100秒。

修补匠不 能刷新此物品

价格:1400+550=1950

合成需要:

加速手套 奎尔瑟兰的密室 价格:550

空明杖

属性:提高6点智力,15点攻击力,75%魔法回复速度,10%攻击速度。

价格:(900+325+450)=1675

合成需要:

短棍 武器商人 比泽 价格:900

艺人面罩 奎尔瑟兰的密室 价格:325

法师长袍 饰品商人 希娜 价格:450

属性:提高3点所有属性和额外3点力量

价格:185+(185+150)=520

合成需要:

贵族圆环 饰品商人 希娜 价格:185

力量手套 饰品商人 希娜 价格:150

幽灵系带

属性:提高3点所有属性和额外3点敏捷

价格:125+(185+150)=460

合成需要:

贵族圆环 饰品商人 希娜 价格:185

敏捷便鞋 饰品商人 希娜 价格:150

无用挂件

属性:提高3点所有属性和额外3点智力

价格:150+(185+150)=485

合成需要:

贵族圆环 饰品商人 希娜 价格:185

智力斗篷 饰品商人 希娜 价格:150

卷轴商人 等级2 半兽人

夜叉

属性:提高16点敏捷,10%攻击速度,10%移动速度。

价格:800+(1000+450)=2250

合成需要:

精灵皮靴 饰品商人 希娜 价格:450

欢欣之刃 饰品商人 希娜 价格:1000

散华

属性:提高16点力量,10点攻击力。

法球效果:残废(被动)

7%机率(7%对非英雄单位),降低敌方35%攻击速度,35%移动速度,持续6秒。

价格:800+(450+1000)=2250

合成需要:

巨人力量腰带 饰品商人 希娜 价格:450

半兽人之斧 饰品商人 希娜 价格:1000

碎骨锤

属性:提高30点攻击力,3点力量。

重击:

近身攻击有15%机率造成1.1秒的眩晕,远程攻击有10%的机率造成1.1秒的眩晕,+25点的附加伤害。

价格:1460+(1610+150)=3220

合成需要:

玄铁锤 武器商人 比泽 价格:1610

力量手套 饰品商人 希娜 价格:150

刃甲

属性:提高15点攻击力,5点护甲。

尖刺(被动):

反弹20%近战伤害。

价格:500+(650+620)=1770

合成需要:

攻击之爪 武器商人 比泽 价格:650

锁子甲 武器商人 比泽 价格:620

漩涡

属性:提高25点攻击力,6点敏捷

法球效果:连环闪电(被动)

20%的释放机率,150 点的恒定伤害,最多击中3个单位。

价格:1300+(1610+450)=3360

合成需要:

玄铁锤 武器商人 比泽 价格:1610

精灵皮靴 饰品商人 希娜 价格:450

散失之刃

属性:提高15点敏捷,6点智力。

法球效果:反馈(被动)

每次攻击燃烧对方18点 魔法,并造成等量伤害。

净化:消除目标上的所有魔法效果,使敌方单位速度降至1/5,持续4秒(英雄)/15秒(非英雄),或直接消灭召唤生物,施法距离600,CD时间12秒,可以使用10次。

价格:1550+(1000+450)=3000

合成需要:

法师长袍 饰品商人 希娜 价格:450

欢欣之刃 饰品商人 希娜 价格:1000

支配头盔

属性:提高5点护甲,20点攻击力,15%的吸血。

法球效果:15%的吸血

支配(主动)

长时间控制一个非英雄或远古单位,最高级别6,施法距离700,消耗200点魔法,CD时间300秒,修补匠不能刷新此物品。

价格:950+900=1850

合成需要

铁意头盔 武器商人 比泽 价格:950

死亡面具 奎尔瑟兰的密室 价格:900

疯狂面具

属性:增加17%的吸血。

法球效果:狂热(主动)

提高75%的攻击速度和15%的 移动速度,受到额外20%的伤害,消耗25点魔法,持续时间12秒,CD时间30秒。

价格:1050+(900)=1950

合成需要:

死亡面具 奎尔瑟兰的密室 价格:

价格:500+(1200+650)=2350

合成需要:

阔剑 武器商人 比泽 价格:1200

攻击之爪 武器商人 比泽 价格:650

黑皇杖

属性:提高10点力量,18点攻击力。

天神下凡(主动):魔法免疫

持续9秒,不消耗魔法,CD时间85秒

价格:1600+(1000+1200)=3800

合成需要:

半兽人之斧 饰品商人 希娜 价格:1000

阔剑 武器商人 比泽 价格:1200

分身斧

属性:增加23点敏捷,6点智力,增加250点生命上限。

法球效果:反馈(被动)

每次攻击燃烧对方36点魔法,并造成等量伤害。

幻影:(主动)

制造2个幻像,持续20秒,拥有本体40%的攻击力,承受300%的伤害,消耗165点魔法,CD时间40秒。

价格:1400+(3000+1100)=5500

合成需要:

散失之刃 卷轴商人 等级2 半兽人 价格:3000

活力之球 黑市商人 雷拉格斯(隐藏商店)价格:1100

不朽之守护

属性:携带者死亡立即泉水复活,无附加任何属性。

ROSHAN处掉落

洛萨之锋

属性:提高21点敏捷,21点攻击力。

疾风步(主动):隐身

提高20%移动速度,持续9秒,消耗50点魔法,CD时间17秒。

价格:600+(1000+1000+1400)=4050

合成需要:

欢欣之刃 饰品商人 希娜 价格:1000

欢欣之刃 饰品商人 希娜 价格:1000

大剑 武器商人 比泽 价格:1400

Dagon之神力(红杖,大根)

属性:提高3点所有属性,12点智力,9点攻击力。可通过购买卷轴升级,可升级4次。

能量冲击(主动)

提高3点所有属性,9点攻击力,12/14/16/18/20智力激活后(消耗245/225/205/185/165点魔法,CD时间40/36/32/28/24秒),能量冲击(施法距离600/650/700/750/800)400/500/600/700/800点生命值。

价格(一级大根):1350+(650+1000)=3000

合成需要:

攻击之爪 武器商人 比泽 价格:650

魔力法杖 饰品商人 希娜 价格:1000

死灵书(小人书,纱布书- -!)

属性:提高6/10/14点力量,15/21/24点智力。

召唤死灵(主动):

召唤一个死灵战士和一个死灵射手(持续35秒,消耗50点的魔法,CD时间90秒)为你战斗(同一时间每人只能召唤一组,无法攻击远古单位,被敌人、击杀后各掉落100金币。 可通过购买卷轴升级,可升级2次。

修补匠不能刷新此物品。

死灵书 1 :

属性:+6点的力量 ,+15点的智力。

死灵战士 1

拥有400点的生命,21点的攻击力,6点的护甲,40%的魔法伤害减免。

技能:

法力损毁 1:

每次攻击消去目标25点的魔法,并额外造成相当于被消去魔法60%的伤害。

最后遗愿 1:

对杀死他的单位造成200点的伤害。

死灵射手 1

拥有400点的生命,31点的穿刺攻击力,350的攻击射程,6点的护甲,40%的魔法伤害减免。

技能:

耐久光环 1:

增加附近400范围内的友方单位3%的攻击速度和移动速度。

法力燃烧 1:

燃烧目标125点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。 施法距离250。

死灵书 2 :

属性:+10点的力量 ,+21点的智力。

死灵战士 2

拥有600点的生命,41点的攻击力,8点的护甲,40%的魔法伤害减免。

技能:

法力损毁 2:

每次攻击消去目标50点的魔法,并额外造成相当于被消去魔法60%的伤害。

最后遗愿 2:

对杀死他的单位造成400点的伤害。

死灵射手 2

拥有600点的生命,61点的穿刺攻击力,450的攻击射程,8点的护甲,40%的魔法伤害减免。

技能:

耐久光环 2:

增加附近400范围内的友方单位6%的攻击速度和移动速度。

法力燃烧 2:

燃烧目标175点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。 施法距离250。

死灵书 3:

属性:+14点的力量 ,+24点的智力。

死灵战士 3

拥有800点的生命,61点的攻击力,10点的护甲,40%的魔法伤害减免。

技能:

法力损毁 3:

每次攻击消去目标75点的魔法,并额外造成相当于被消去魔法60%的伤害。

最后遗愿 3:

对杀死他的单位造成600点的伤害。

魔法岗哨:

提升该单位的视野至1000,并拥有真视能力。

死灵射手 3

拥有800点的生命,91点的穿刺攻击力,550的攻击射程,10点的护甲,40%的魔法伤害减免。

技能:

耐久光环 3:

增加附近400范围内的友方单位9%的攻击速度和移动速度。

法力燃烧 3:

燃烧目标225点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。 施法距离250。

价格(一级小人书):1300+(450+1000)=2750

合成需要:

巨人力量腰带 饰品商人 希娜 价格:450

魔力法杖 饰品商人 希娜 价格:1000

林肯法球

属性:提高15点所有属性,150%魔法回复速度,6点/秒生命恢复速度。

法术否定(被动):

抵挡一次指向性的法术攻击,CD时间20秒。

价格:1350+(1750+2100)=5175

合成需要:

坚韧球 卷轴商人 等级1 人类 价格:1750

极限法球 奎尔瑟兰的密室 价格:2100

卷轴商人 等级4 不死族

圣剑

属性:提高250点攻击力。

英雄死亡后掉落

价格:(1400+2600+3800)=7800

合成需要:

大剑 武器商人 比泽 价格:1400

恶魔刀锋 黑市商人 雷拉格斯 (隐藏商店) 价格:2600

圣者遗物 黑市商人 雷拉格斯 (隐藏商店) 价格:3800

大炮

属性:提高75点攻击力。

致命一击(被动):

20%机率造成2.2倍伤害。

价格:1250+(2600+2350)=6200

合成需要:

恶魔刀锋 黑市商人 雷拉格斯 (隐藏商店) 价格:2600

水晶剑 卷轴商人 等级3 暗夜精灵 价格:2350

金箍棒

属性:提高75点攻击力,15%的攻击速度。

猛击(被动):

30%机率造成100点额外伤害,0.01秒眩晕。

价格:(2600+1400+1400)=5400

合成需要:

恶魔刀锋 黑市商人 雷拉格斯 (隐藏商店) 价格:2600

标枪 武器商人 比泽 价格:1400

标枪 武器商人 比泽 价格:1400

辉耀

属性:提高60点攻击力,8%的闪避。

献祭(被动):

对550范围内敌方造成35点/秒的伤害,对远古单位无效。

价格:1525+(3800)=5325

合成需要:

圣者遗物 黑市商人 雷拉格斯 (隐藏商店) 价格:3800

魔龙之心

属性:提高35点力量,300点生命,11点/秒生命回复速度。

价格:1200+(1100+3200)=5500

合成需要:

活力之球 黑市商人 雷拉格斯 (隐藏商店) 价格:1100

希梅斯特的掠夺 黑市商人 雷拉格斯 (隐藏商店) 价格:3200

撒旦之邪力

属性:25%的吸血,提高25点力量,5点护甲。

法球效果:不洁狂热(主动)

额外增加30点攻击力,15%吸血,持续20秒,CD时间50秒。

价格:1100+(1850+3200)=6150

合成需要:

支配头盔 卷轴商人 等级2半兽人 价格:1850

希梅斯特的掠夺 黑市商人 雷拉格斯 (隐藏商店) 价格:3200

冰眼

属性:提高25点所有属性,200点生命上限,150点魔法。

法球效果:霜冻攻击(被动)

降低30%移动速度和20%攻击速度,持续2秒,远程。

价格:1250+(2100+2100+1200)=6650

合成需要:

极限法球 奎尔瑟兰的密室 价格:2100

极限法球 奎尔瑟兰的密室 价格:2100

精气之球 奎尔瑟兰的密室 价格:1200

蝴蝶

属性:提高30点敏捷,30点攻击力,30%闪避,30%攻击速度。

价格:1800+(3300+900)=6000

合成需要:

鹰角弓 黑市商人 雷拉格斯 (隐藏商店) 价格:3300

短棍 武器商人 比泽 价格:900

Aghanim神杖(A杖,蓝杖)

属性:提高30点智力,500点生命,500点魔法。

提升下列英雄最终奥义的效果:

秀逗魔导士、众神之王、先知、遗忘法师、水晶室女、暗影萨满、痛苦女王、剧毒术士、巫妖、受折磨的灵魂、恶魔巫师、光之守卫、月之骑士、食人鬼魔法师、巫医、末日使者、死灵法师。

价格:(3300+2700)=6000

合成需要:(合成之后可以拆分)

镇魂石 卷轴商人 等级2 半兽人 价格:3300

神秘法杖 黑市商人 雷拉格斯(隐藏商店) 价格:2700

刷新球

属性:提高40点攻击力,5点/秒生命回复速度,150%魔法回复速度。

刷新(主动):

立刻刷新所有物品和技能(不包括刷新球本身),消耗375点魔法,CD时间210秒。

价格:1875+(1675+1750)=5300

合成需要:

空明杖 卷轴商人 等级1 人类 价格:1675

坚韧球 卷轴商人 等级1 人类 价格:1750

Guinsoo的邪恶镰刀

属性:提高35点智力,10点力量,10点敏捷,35点攻击力,200%魔法回复速度。

妖术(主动):

把敌方变成一个动物,持续3.5秒,施法距离600。消耗100点魔法,CD时间20秒。

价格:(2700+2100+875)=5675

合成需要:

神秘法杖 黑市商人 雷拉格斯(隐藏商店) 价格:2700

极限法球 奎尔瑟兰的密室 价格:2100

虚无宝石 黑市商人 雷拉格斯(隐藏商店) 价格:875

新卷轴商人 血精灵

先锋盾

属性:提高250点生命,5点/秒生命回复速度,受到普通攻击时有65%机率抵消40点伤害。

价格:(875+1100+300)=2275

合成需要:

治疗指环 黑市商人 雷拉格斯(隐藏商店) 价格:875

活力之球 黑市商人 雷拉格斯 (隐藏商店) 价格:1100

圆盾 武器商人 比泽 价格:300

密法指环

属性:提高3点护甲,300点魔法值。

恢复魔法(主动):

回复300范围内友方135点魔法,消耗25点魔法 ,CD时间30秒。

修补匠不能刷新此物品

价格:525+(1000+175)=1700

合成需要:

能量之球 黑市商人 雷拉格斯 (隐藏商店) 价格:1000

守护指环 武器商人 比泽 价格:175

雷神之锤

属性:提高35点敏捷,35点攻击力。

连环闪电(被动):

20%机率释放出跳跃3次,造成200伤害的连环闪电。

法球效果:静电冲击(主动)

受攻击时有20%机率对攻击者及附近造成200伤害的叉状闪电,持续时间20秒,CD时间45秒。

价格:(3300+3360)=6660

合成需要:

鹰角弓 黑市商人 雷拉格斯 (隐藏商店) 价格:3300

漩涡 卷轴商人 等级2 半兽人 价格:3360

动物信使

属性:飞行运输单位。

死亡时身上的物品会随即掉到地上。

价格:200+(225)=425 若用乌鸦插眼则需再花费200购买一个卷轴。

合成需要:

动物信使 奇美拉栖木 价格:225

吸血鬼的祭品

攻击光环:

提高900范围内友方15%的基础攻击力

吸血光环:

1100范围内16%吸血(仅近战)

辉煌光环:

1100范围内0.8点/秒魔法回复速度

专注光环:

1100范围内提高5点护甲

价格:300+(500+900+375)=2075

合成需要:

圣殿指环 合成卷轴商人 人类 价格:500

死亡面具 奎尔瑟兰的密室 价格:900

回复指环 奎尔瑟兰的密室 价格:375

强袭装甲

属性:提高10点护甲,40%攻击速度。

专注光环:

900范围内提高5点护甲。

荒芜光环:

900范围内降低敌方5点护甲。

狂热光环:

900范围内15%攻击速度。

价格:2000+(1400+620+2100)=6120

合成需要:

板甲 武器商人 比泽 价格:1400

锁子甲 武器商人 比泽 价格:620

振奋宝石 黑市商人 雷拉格斯 (隐藏商店) 价格:2100

血精石

属性:提高450点生命,400点魔法,200%魔法回复速度,6点/秒生命回复速度。

血焰灌输(被动):

首次杀死对方英雄后充能2能量,之后每次击杀充能1能量,死亡后失去1点能量,每点能量加2点/秒生命和魔法恢复速度,充能恢复效果不与按照百分比的魔法恢复挂钩)

救赎:

在有能量时死亡:

死亡时回复1700范围内友方450点生命,400点魔法,损失金钱减少40%,复活时间减少20%,得到死亡前所处范围内的经验。

在无能量时死亡:

死亡时回复1700范围内友方300点生命,250点魔法,损失金钱减少20%,复活时间减少10%,得到死亡前所处范围内的经验。

价格:(3300+1750)=5050

合成需要:

镇魂石 卷轴商人 等级2 半兽人 价格:3300

坚韧球 卷轴商人 等级1 人类 价格:1750

挑战头巾

属性:提高30%魔法抗性,8点/秒生命回复速度。

价格:(650+950+875)=2575

合成需要:

流浪法师斗篷 奎尔瑟兰的密室 价格:650

铁意头盔 武器商人 比泽 价格:950

治疗指环 黑市商人 雷拉格斯(隐藏商店) 价格:875(或者用2个回复指环代替治疗指环)

食尸鬼王的臂章

属性:提高9点攻击力,5点护甲,15%的移动速度,3点/秒的生命恢复。

装备唯一

邪恶之力(主动)

CD时间10秒,使用后提高40点攻击,25%的攻击速度,5点护甲,减少35点/秒的生命恢复速度,力量增加25(生命上限增加475)。

价格:700+(950+550+650)=2850

合成需要:

铁意头盔 武器商人 比泽 价格:950

加速手套 奎尔瑟兰的密室 价格:550

攻击之爪 武器商人 比泽 价格:650

希瓦的守护

属性:提高30点智力,15点护甲。

霜冷光环(被动):

降低1000范围内敌方单位25%的攻击速度。

极寒冲击(主动):

发出极寒冲击,在750的范围内造成200点伤害以及降低40%移动速度,持续4秒,CD时间30秒。

价格:4750

合成需要:

神秘法杖 黑市商人 雷拉格斯(隐藏商店) 价格:2700

板甲 武器商人 比泽 价格:1400

紫怨属性:提高20点智力,40点攻击力,30%的攻击速度。225%的魔法恢复速度。

灵魂燃烧(主动):

沉默你的目标5秒钟并且之后带来附加20%的魔法伤害,CD时间25秒,施法距离800,消耗魔法200点。

价格:(1675+1675+1675)=5025

合成需要:

空明杖 卷轴商人 价格:1675

空明杖 卷轴商人 价格:1675

空明杖 卷轴商人 价格:1675

这都是我在网上找的 是以前版本的 现在的是 6.60 改了添加了一些物品 到上面得网站 自己看看!

  • 评论列表:
  •  惑心而川
     发布于 2022-07-01 21:37:34  回复该评论
  • 商店) 价格:2100血精石属性:提高450点生命,400点魔法,200%魔法回复速度,6点/秒生命回复速度。血焰灌输(被动):首次杀死对方英雄后充能2能量,之后每次击杀充能1能量,死亡后失去1点能量,每点能量加2点/秒生命和魔法恢复速度,充能恢复效果不与按照百分比的魔法恢复挂钩)救赎:在
  •  假欢鸢旧
     发布于 2022-07-01 19:19:47  回复该评论
  • 去大...na的定位主要是初期杀人帮助我方建立优势的类型,别小看了,其实对抗越激烈,na赏金这种初期强力的类型比pa.小狗这种后期潜力的类型更好,因为没有前期就无所谓后期......装备走向:恩,当然,我承认双
  •  酒奴夙月
     发布于 2022-07-02 03:10:33  回复该评论
  • (隐藏商店) 价格:875回复头巾属性:提高2点所有属性,回复光环:提高500范围内友方2点/秒的生命回复速度。价格:225+(375+57)=657合成需要:回复戒指

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