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4、编程好学习吗?
我想自学编程,好学吗?
学习编程已经不再是少数计算机专业人员的事情了,就如同计算机深入到我们生活的每一个角落一样,学习编程的人也是越来越多。由于现在网络信息资源丰富,大多数人都选择了自学。我自幼自学编程十余年,多少积累了一些经验和方法,想通过这里给这些初学的编程自学者一些个人的建议。 建议一:自学也需要看书 自学只是说没有专门的老师手把手教你,并不是说连书本都可以不要了。有人天天来问我一些很基础的概念问题,我问他:“这些概念书上不都写得很明白吗?”他回答:“我没有书。”如果没有书,那么你很难在脑子里形成一个较为整体性的认识,所有了解到的知识都是支离破碎的。且不说大多数人没有精力回答你这些问题,即使回答了,很多东西也不是三言两语就能说清的,很多高手说出来的都是他们自己的理解,这些理解或许很有意味,但也许费了你半天的脑子却怎么也搞不明白。一本书,即使不是什么经典之著,它也可以向你提供一个大体完整的框架,成为你自学过程中的一个向导。这里要说的是:网上电子教程资源丰富,看看无妨,但手中至少应有一本印刷的书€€€€毕竟网上的教程鱼龙混杂,其作者也许并不精通此道,很难分辨其质量好坏。 建议二:学编程更需要实践 书是有了,可是整天抱着书也不成。编程最怕的就是纸上谈兵,我看到有的初学者,看完了大半本书,和我说起循环函数来头头是道,却连编译器长什么样都没有见过。真要他写几行程序,便是错误百出。我的建议是,无论你涉及编程的时间是多么地短,无论你目前学到的知识多么地少,你都应该不断地尽自己所能去编写一些小程序€€€€即使是把书上的“hello, world!”亲手输入进去运行一遍,都能让你的编程能力有着极速地提高。 建议三:编程是创造,不是默写 有人甚至打算用题海战术来学习编程€€€€这完全没有理解编程的内涵。仅仅通过“欣赏”别人写的代码也无法学好编程。有一点需要明白:编程是一个创造的过程。编程的意义在于:通过程序的形式,教计算机如何去完成一项任务。写代码只是形式,真正重要的是如何完成特定的任务。学习别人的代码固然是很有用的,可以学习别人的思想;但是如果仅仅是记忆了一些别人写好的代码,就希望能通过拼拼凑凑成为自己的程序,那是基本不可能的。我的建议是:在自己编写程序,进行创造的过程中,借鉴前人程序中的思想方法€€€€而不是整天处于复制粘贴的状态中。 建议四:好习惯要从开始做起 所谓“不以善小而不为”,等坏习惯养成了,再改就困难了。因此,类似写程序要注意缩进、为变量和函数起有意义的名字、大小写的使用、行末分号的注意等等,要从一开始做起。很多人对这些善意的提醒不屑一顾,觉得多此一举,浪费时间。其实,如果真的能严格地去做,它们反而可以帮你节省许多时间。 建议五:不必太刨根问底 “打破沙锅问到底”确实表现了一种钻研的精神,不过我还是建议初者学,有的时候,不必太刨根问底。编程的相关知识都是盘根错节交织在一起的,大多数问题深挖下去会越说越复杂,对于知识掌握不多的初学者来说,只能是越来越糊涂。很多东西,时间长了,随着知识了解得深入,自然而然会明白。就像刚刚学英语的时候,你知道“goodbye”是再见就足够了,难道非要把这个good和再见的关系先弄个水落石出吗?作为初学者,最重要的是尽快地能全面地了解整个知识的全貌,在单独的知识点上,暂时不需要太深入。可以等知识经验丰富之后,再回头来研究。 如果你是学习java方向的话,最好先学一下c语言,可以提高你的逻辑思维能力,起码java属于c类语言,学习一下是必要的! 但是如果你学习的是.net方向的话。最好学习一下vb虽然他是老掉牙了,基础呀。 像楼上的一样同时建议你买本相关资料的书籍。 鄙人建议,仅供参考
计算机编程好学吗?
这需要看你自己了,对于一般的人来说一定不好学,因为这是计算机的语言,所以你需要经常练习和经常的尝试一些东西!最近很多人都在问如何学习编程。我觉得学习编程最重要的是入门,如果你入门的时候有一个好的方法和思路,打下比较扎实的基础,对今后的编程工作是很有益处的。即使在学习新的编程语言也无所谓,因为它们有很多相通之处,可以相互借鉴。
我认为可以先学习一下pascal,这个语言比较严谨,适合初学者。pascal它被称为教学语言,结构严谨,不像C语言那么灵活,易于理解和学习。 然后可以继续学习C语言,这个语言比较灵活。有了pascal的基础,在进行C语言编程就不会因为C语言的灵活而有问题 。后面的就可以学习VC什么的了。
C语言的书推荐谭浩强的,比较好。
我当时学习pascal和C语言的时候是将书后的习题都做了一遍,感觉效果很好。
当然了,学习什么语言也要看你具体准备从事什么行业。例如你要进行嵌入式开发,C就是很好的选择,如果是Windows开发,那么VC就不错。还有数据库方面的开发、网络开发等等。不同的语言适合不同的方面。要看自己的选择的,呵呵 。
还有很多人说自己的基础很差,甚至中学毕业什么的。其实这个并不重要,比较说英语,在计算机语言里所用到的单词量很少,而且都是常用词,经常使用就记住了。当然,如果你要看原文资料或者帮助的话,专业词汇比较多,不过在金山词霸的帮助下,经常看,也是没什么大的问题的。至于数学什么的,其实数学只是培养你一个逻辑思维能力,在初学编程的时候影响不是很大。况且,作为一个基础编程人员来说,上面还有系统分析师、项目经理,他们会把需求分析、概要设计和详细设计做好的,你只要按照文档写代码就OK了。不过,要上更上一步的话,其他基础知识就非常重要了,毕竟你不能写一辈子代码。
在你学习好C语言以后,个人建议好好学习一下数据结构和软件工程。这两门对你的水平提高都是很有帮助的。特别是软件工程,它能够使你按照科学的工程方法进行软件开发,对今后的发展很有好处。
只是一家之言,有不到之处,还望见谅!
计算机敲代码好学吗?
敲代码很好学。
在面向对象的程序设计中,我们把外界的刺激用事件来表示,而把对这个事件的反应称为事件过程。
可视化和事件驱动正是使用VB进行Windows程序设计的精髓所在。事件驱动,即事件发生时,程序才会运行,在没有事件时,整个程序处于停滞状态。事件决定了对象之间的联系。在VB中,事件就是能够被对象识别的动作,如用鼠标单击或双击,键盘输入、鼠标的移动、窗体的载入,还有定时器产生的定时信号。
VB的每个窗体和控件都有一个预定义的事件集,它们能够自动识别属于事件集中的事件,大多数类型的事件是各种控件所共有的,例如命令按钮和窗体都可以对单击、双击和按键这样的事件做出响应,而某些事件只能发生在特定的对象上。 *相同的事件发生在不同的对象上得到的反应是不一样的,造成这种差异是事件过程的缘故,对象对每一个可以识别的事件都有一个事件过程,当事件发生时,会自动执行这个事件的过程。语法如下:
Private Sub 对象名_事件()
处理事件的程序代码
End Sub
在VB程序设计过程中,基本的思想就是改变对象的属性,使用对象的方法和为对象的事件编写事件过程。除非有必要,用户不必为所有的事件编写事件过程,Windows系统会以默认的方式来处理事件。使用VB编写程序的妙处在于:只有当用户要以某种特定方式来响应某个事件时,才有必要针对某个事件的事件过程。
事件驱动程序中典型的事件序列:
启动应用程序,装载并显示窗体,产生Load和Show事件。
窗体或窗体上的控件接收事件。事件可以由用户引发、由系统引发,也可以由代码间接引发。
如果在相应的事件过程中存在代码,则执行代码。
应用程序等待下一次事件。
应用程序中使用一个窗体时,程序开始运行时窗体接收到了Load消息,从而引发了窗体的Load事件,在这个默认的事件过程中,什么语句都没有,这个过程只是调用就结束了,而VB则执行了一个重要的默认操作——把窗体装入内存。
许多事件的发生常常会伴随其它事件发生:双击事件发生时,按下鼠标键、复原鼠标键和单击事件也会发生。
希望我能帮助你解疑释惑。
编程好学习吗?
程序开发首先是非常难学的,现阶段的编程范式有三种,面向过程编程:代表语言C,面向对象编程:代表语言java、C++、C#,函数式编程:代表语言haskell,lisp。一般情况下每个程序都会学习和掌握一到两个编程范式,不过好在相同编程范式的语言,其思想是共通,可以快速学习,但跨范式学习,就难度很大了,其编程的思维方式不同,所以纵然是语法相似,但其实很不好学。除了编程语言的学习,还得学习计算机理论基础:算法、数据结构、操作系统、计算机网络、操作系统、组成原理等等。最后要开发应用程序的时候,得学习一系列的框架。而且编程技术日新月异,新类库新SDK每天都会推出,你需要日复一日不断地学习新技术。如最新视频解码技术,游戏引擎等等,而这些新技术可是国内没有书和任何资料的,需要你到英文官方网站去找实例看文档去学,更要命的,新的技术和老的还没太大关联,你得重头去学。而且老板急赶项目不会给你什么时间,一般三天就是极限了,你需要这么短的时间快速掌握一项新技术。所以难度很大的。
代码可以自学吗?难度高吗?
代码自学不难,根据官方文档一步步学习就可以了。
学习IT技术比较好的有软件开发,平面设计,建筑设计,游戏动漫设计,影视剪辑等,这些技能目前还是比较吃香的,下面是软件开发的部分学习知识
1.编程接口就是对于某种逻辑写的一定规范的数据格式,
就是宿主程序跟 Lu通讯用的一组 C 函数。 所有的 API 函数按相关的类型以及常量都声明在头文件 lua.h 中。
2.虽然我们说的是“函数”, 但一部分简单的 API 是以宏的形式提供的。
除非另有说明, 所有的这些宏都只使用它们的参数一次 (除了第一个参数,那一定是 Lu状态), 因此你不需担心这些宏的展开会引起一些副作用。
3.C 库中所有的 Lua API 函数都不去检查参数是否相容及有效。
然而,你可以在编译 Lu 时加上打开一个宏开关 LUA_USE_APICHECK 来改变这个行为。
Lu使用一个 虚拟栈 来和 C 互传值。 栈上的的每个元素都是一个 Lu 值 (nil,数字,字符串,等等)。
4.无论何时 Lua 调用 C,被调用的函数都得到一个新的栈,
这个栈独立于 C 函数本身的栈,也独立于之前的 Lu栈。 它里面包含了 Lu传递给 C 函数的所有参数, 而 C 函数则把要返回的结果放入这个栈以返回给调用者。
希望能帮到你,谢谢!