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5、有点闹片荒
电脑连接音箱需要安装什么软件吗?
当前的电竞显示器市场可以说是热闹非凡,各大品牌都在主推27英寸的4K高刷屏,尤其是miniLED屏,只不过过高的价格阻碍了众多玩家购买的欲望,加上被默认为全矿卡的RTX30系显卡,很多人直接取消了对主机硬件的升级计划,转而对显示器、键鼠、耳机等配件进行了升级。因为显卡的原因,很多人原本升级27英寸的4K或是2K电竞显示器的计划进行了降级,直接选择了27英寸的2K或是1080P电竞显示器。
可能有人会说,都2022年还会有人选择27英寸的1080P显示器吗?有,这部分人因为主机硬件配置偏低或是只是想将1080P显示器作为副屏使用或是搭配miniPC、电视盒子等设备使用,他们对于显示器硬件规格并没有太高。另外除了一些杂牌和新品牌不断杀入27英寸1080P显示器市场外,各大传统大品牌也纷纷跟进并推出了27英寸1080P显示器,同时进一步推动了27英寸1080P显示器的内卷,比如这款华硕TUF VG27VQM,屏幕刷新率直接提升到了240Hz,接口也提供了1DP+2HDMI的组合,自带两个USB接口,TÜV相关认证,支持ADAPTIVE-SYNC和FreeSync Premium等等,最让人意外的是还能通过软件快速对显示器参数进行调节,下面我就来对华硕TUF VG27VQM做个开箱。
华硕TUF VG27VQM包装内的物品包含了显示器、显示器底座、1根带两个屏蔽环的DP线、1根Type-B接口的USB线和电源线。相对而言,附赠的DP线比常见的HDMI线要更加实用,当然如果能再随包装赠送一条HDMI线会更好。
华硕电竞显示器的底座设计上一直很有特色,那就是采用了经典的红黑两色设计以及不规格造型设计,同时底座面积很宽大并自带配重,可以保证显示器主体的稳定摆放。底座红色圆圈内的两根金属立柱就是连接显示器支架的部分。
底座底部四周设计有8个防滑垫,避免了显示器被轻易推动。底部中央位置的固定螺丝实现了免工具安装的目的。
华硕TUF VG27VQM支架与底座连接的部分采用了厚重的金属材质,更加坚固耐用的同时也提升了良好的承重性能。华硕TUF VG27VQM兼容VESA,支持壁挂安装,支持的壁挂规格就是标准的100毫米*100毫米。支架与显示器部分是默认固定安装在一起,需要手动拆下支架,操作上没有什么难度。
华硕TUF VG27VQM支架采用符合人体工学设计,支持+25°~-5°范围内的前后调节、±90°范围内的水平旋转及0~120毫米范围内的高度调整,可以让玩家更加轻松找到理想的观看位置,基本可以满足大部分人不同场景下调节观看的使用需求。
华硕TUF VG27VQM在组装上很简单,只需要将底座对准支架并上紧螺丝即可,下图就是安装完成后的效果图,可以看到显示器背部采用了线条明显的立体切面设计,同时搭配了特色的电路纹理设计,视觉冲击力比较强。
华硕TUF VG27VQM跟笔记本一样,保留了特色的Kensington 安全锁孔设计,一定程度上提升了显示器在店铺等复杂使用场景下使用安全。
华硕TUF VG27VQM自带五个实体按键,并将所有的实体按键设计在了右侧,按键面积都比较大,方便日常按键操作。五个按键在显示器侧面边框上都有对应的图案标示,没有设计在正面边框的原因就是因为窄边框的设计。这五个按键中,顶部的菜单键采用了类似摇杆的五位键设计,按键面积略小但反应很灵敏,其他四个按键则是采用了梯形的设计,按键面积较大,按键反馈清脆。
华硕TUF VG27VQM内置双扬声器,即内置2个2W的立体声RMS立体声扬声器,对于那些不太在意音质的人群来说,他们可以直接搭配显示器观影或是游戏,无需零星准备耳机或是音箱。从实际的试听情况来看,两个扬声器的最高音量可以应付日常的使用需求。
在散热设计方面,华硕TUF VG27VQM没有在顶部加入大面积格栅设计,免去了内部进灰尘的问题。侧面的两道对称设计的凹槽就是散热孔所在的区域。
华硕TUF VG27VQM自带接口的部分全部采用了向下的设计,包含了1个TYPE-B USB3.0接口、2个TYPE-A USB3.0接口、DC供电插孔、2个HDMI2.0接口(支持HDCP2.2),1个DP 1.2接口,1个3.5mm音频输出孔。相对而言,华硕TUF VG27VQM在视频输出接口的种类和数量方面,要比部分同类型的显示器有诚意的多。
在细节设计方面,华硕TUF VG27VQM支架设计有导线孔,方便走线以及对线材进行管理。
下面我们就来谈谈华硕TUF VG27VQM的实际使用体验。我这里搭配华硕TUF VG27VQM使用的是一台硬盘播放器、一台miniPC和一台电视盒子,插满了华硕TUF VG27VQM自带的三个视频接口。
显示器通电开机的时候,右下角英文显示的内容是“AMD FreeSync Premium”,即华硕TUF VG27VQM支持VRR 可变刷新率技术(默认开启),同时支持Adaptive-Sync技术。
我们先来谈谈华硕TUF VG27VQM这个TÜV 不闪屏、TÜV 滤蓝光的问题。
很多品牌的显示器都是简单的提一下自家显示器有经过低蓝光认证这个部分,但是并没有提供对应的查询连接或是相应的认证文件。华硕基本都会在网站宣传页提供查询连接或是包装内提供对应的认证文件,我们可以在莱茵认证网站查询到华硕TUF VG27VQM所对应的认证结果,即华硕TUF VG27VQM有经过德国TüV相关认证。
在OSD菜单中,过滤蓝光有五级可调,画面会随着等级的增高而出现不同程度的变化,直观上来讲就是变黄,基本上可以满足不同人群在不同场景下的护眼需求。我个人的实际使用感受就是5级是最接近手机、平板的护眼模式,光线上最为柔和,适合较长时间的文字浏览阅读。华硕TUF VG27VQM这个OSD功能比较丰富,里面还加入了进阶的功能,比如用于画面控制、用于动态对比度的提升ASCR等等。ASCR对TN面板来说有必要开启,可以起到抑制漏光的功能,也可以提升动态对比度。
接下来先附上华硕TUF VG27VQM完整的OSD菜单视频,然后我简单对其几个常用功能进行点评,
一是Game Visual预设有七种模式可供直接选择,几种模式的区别就是预设亮度和色彩上的不同,比如具备更高对比度和色彩饱和度的影院模式,亮度更广、对比更浅、蓝绿色饱和度更高的风景模式,对比清晰度和色彩表现更高的RTS/RPG模式等等,我们在实际游戏或是追剧时有必要切换不同的模式。
二是我们除了可以根据自己的偏好来手动调节亮度、对比度、饱和度、色温等参数值外,还可以通过支持5级调节的可变OD来调节响应速度、通过ELMB来提升更加顺滑的游戏体验。ELMB是ASUS自家独有的模糊消除技术,实现的原理就是通过LED背光面板的快速频闪并结合Adaptive-Sync刷新率同步技术来进行协同工作,从而实现消除画面动态模糊的问题,让移动中的物体看起来更清晰。
这里顺便谈谈华硕TUF VG27VQM的高刷。作为采用VA面板的电竞显示器,华硕TUF VG27VQM最高刷新率可以到240Hz,也可以手动选择180Hz或是主流常见的144Hz与165Hz。
三是作为电竞显示器,支持准星功能属于标配功能,同样华硕TUF VG27VQM也在GamePlus中内置了准星功能,准星有多种样式可供选择,对于FPS竞技类游戏的帮助会很大。
此外华硕TUF VG27VQM还加入了定时器、FPS计时器等功能。FPS计时器功能有所升级,提供了数字和数字+图形化两个选项,图形化的加入可以让玩家更加直观的观察fps的波动情况。
从实际的游戏体验和120帧的电影(新蝙蝠侠、黑客帝国)来看,高刷之下的画面切换流畅自然,基本看不到画面撕裂、重影等问题。
如果你感觉通过实体键调节相关参数太繁琐,那么就直接下载官方驱动软件ASUS DisplayWidget Lite进行操作,在参数调节上更加方便快捷。
在屏幕素质方面,搭配红蜘蛛Spyder X来进行屏幕检测,为各位提供客观测试结果进行参考, 我这里实际测量三次,努力确保测试结果的准确性。
从三次实际的测试结果来看,华硕TUF VG27VQM实测可以达到72%的NTSC色域,与官方数据一致。另外可以达到97%的sRGB色域,75%的AdobeRGB色域,整体来看华硕TUF VG27VQM在同类型显示器中属于表现比较不错的。
在色调响应方面,华硕TUF VG27VQM光度为2.0,结合曲线变化来看,色调响应表现稳定。
在色彩准确度的测试上,华硕TUF VG27VQM 48种颜色的平均△E值为1.56。
总的来说,作为TUF军团中的一员,准确来说是作为华硕TUF VG27VQ的微升级版,华硕TUF VG27VQM在接口方面进行了升级,它延续了华硕成熟稳重的电竞风格特色设计,加入的自家特色技术ELMB、ShadowBoots来搭配FreeSync Premium 、ADAPTIVE-SYNC,为玩家提供流畅无撕裂的游戏体验,搭配240Hz高刷新率和1ms的快速响应时间,为玩家带来了更加出色的沉浸式游戏体验,整体来看非常适合FPS玩家,同时满足了部分游戏玩家预算有限但追求高刷与快速响应时间的选购需求。预设的七种模式和低蓝光护眼功能,更适合长时间使用电脑办公或是游戏娱乐的人群。
此外除了支持多角度调节的支架设计以及标准的VESA壁挂设计外,自带两个USB3.1 GEN1接口也是华硕TUF VG27VQM的卖点,进一步提升了扩展性。
当然同时也要看到,包括华硕TUF VG27VQM在内的27英寸1080P显示器会有比较明显的颗粒感,如果是追求画质的玩家,可以考虑华硕TUF电竞小金刚Max一类的2K电竞显示器。希望随包装多提供一条HDMI线,同时在侧面加入耳机架设计。
有木有场面宏大的魔幻CG动画电影?最好是西方的!
魔兽世界系列CG 星际争霸系列CG 生化危机系列CG 刺客信条CG 质量效应系列CG 暗黑系列CG 最终幻想系列VII:圣童降临 EVE 装甲核心CG 指环王 诸神之战 诸神之怒 黑夜传说
斯巴达三百勇士
黑客帝国 EVA 高达
求弹丸轮舞1~2的完整剧情。。到底说的什么。
剧透
有个学校 里面的学生都是超高校级
有个超高校级的绝望 很NB 把整个世界都弄绝望了
学校的校长为了让世界留有希望 把几个学生锁在了学校里面
结果被超高校级的绝望控制 让几个学生失去原来在校的记忆 并定下规则互相残杀
发生命案后就进行裁判 推理谁是黑幕 猜对了 黑幕死 猜错了 黑幕以外死
最后一个人是超高校级的绝望杀的 然后绝望自杀了
活下来的学生为了改变未来 离开了学校
第二部
同样是互相杀戮的游戏 这次在岛上
其实主角一行人都是超高校级的绝望的手下 游戏中的都是一个用来让他们变善良的程序
不是真实的世界 就像黑客帝国一样
但是 一个超高校级的绝望的人工智能侵入了这个程序 改变了内容
就让他们互相杀戮
最后主角一行选择带着记忆回到现实世界 继续接受毛主席思想改造
学3D游戏建模到底有没有出路
第一 :做3D游戏建模师,工资怎么样啊?
3D游戏建模师的工资是很高的,很多人的工资都一万到两万左右,当然这个不是说你刚入行就这么高的工资,这都是有一个过程的,你刚刚踏入职场,即便你有实力,非常懂,但是还没有真正的去做项目,你也没为公司创造什么价值,所以刚入行工资肯定是比较低的,这个无可厚非,不仅仅是3D游戏建模师这个行业,任何一个行业都是这样的,当然除非你特别的有名气,作品特别牛掰,公司可以破格给你很高的薪水,但是一般谨慎的角度公司还是得通过你的作品和给公司的贡献,来衡量给你工资的多少。
刚刚入行,会遇到这样那样的问题,很多甚至不会,这都没关系,这个时候需要的是你学习,不断的学习提升自己,工资低只是暂时的,能力低也是暂时的,只要你有一颗改变的心。第一年可能就3000到5000的工资,这虽然很重要,但这只是小事,因为你工作的第一年,千万不要以赚多少钱为目标,而是应该以你应该在公司里学习多少东西,让自己的能力有多大的提高为核心,因为这是你以后工资薪水提升的核心,如果你的水平始终停留在不入流的层面,那么公司也只能给你不入流的薪水,这就是职场的规则,希望大家活在现实里,不要活在梦里,这样才能走的更远更稳。
第二: 自己会,才是真的会,自己牛,才是真的牛。
同学们了解3D这个行业,总是喜欢从大而空的层面来思考理解,这个行业有前途吗?坦白的说,这个行业确实有前途,但是这一段不会具体讲述,我个人认为,决定你在这个行业有没有前途的根本在于你自己会不会,你自己不会,行业再好,对你来说也只是过眼云烟。只有自己强大了,才能享受这个行业前景带给我们的红利,否则,只能做一个看客而已,或者是羡慕妒忌恨一下,又有什么意义呢?
很多同学会说,那我应该怎么提升自己的3D游戏建模能力呢?我的第一个可行的建议就是跟着高手学习,让高手带带你,别总是自己瞎摸索,我就是跟着高手学习,才让自己的能力有了很大的提升的,大家想听的话,也可以去听的,他每天晚上8点都会在网上免费直播讲3D游戏建模的技术操作和设计思维,会给你一种醍醐灌顶的感觉,和网上那些乱七八糟的教程还是有非常大的差距的,想听这位老师讲课的同学,可以进入他的3D游戏建模教程资料裙:首先位于开头的一组数字是:296,其次处于中间地带的一组数字是:676,最后位于尾部的一组数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。聪明的人知道跟高手学习才能让自己快速的成长,固执的人只知道坐井观天固步自封。希望大家能够拥有一个属于自己的美好未来,做一个拼搏者,才是最大的心安。
第三 3D建模师的用途分类。
首先3D建模师主要根据建模软件的用途来分类,可分为为游戏建模、影视建模和工业建模三种。游戏建模主要是负责游戏里场景、角色、道具模型的制作。动漫影视建模主要是负责影视中角色、场景的模型搭建以及特效制作。工业建模则主要分为室内和室外设计两种,是建筑师必须学的一门课程。
第四 给大家分析一下3D建模师的就业前景。
(1) 5G技术+VR虚拟技术,将会构建非常强大的3D建模需求。
我们生活在一个三维(3D立体)的现实世界里,互联网已经成为我们生活必不可少的一部分。尤其是移动互联网已经有10亿用户。但互联网却是以二维(2D平面)为主要形式存在。从而缺少了很多真实感和立体感。随着5G技术的成熟,5G给大家带来流量和下载速度的突破,人们对游戏、动漫、电影的要求也越来高。看过黑客帝国这一部影片的人就知道未来人类世界是数据化、科技化的时代。所谓科技的发展必然带动经济的进步嘛。
随着VR(虚拟现实)技术的成熟,它给特效电影制作带来了无穷的便利,缩短了特效电影1/3的制作时间,而且让电影中的动作捕捉更为精准,虚拟人物更加逼真。3D建模可以构建一个完全虚拟的世界,但是纯虚拟世界的物体运动状态却不够逼真,如果加入了VR技术,就会使得建模出来的物体更加真实。与VR技术相结合的电影必将成为未来发展的趋势,VR电影发展动力后劲十足。
(2)社会文化发展的趋势,游戏动漫行业需要强大的3D建模师。
宅文化在日本比较严重,很多年轻人从学校出来步入社会以后变得越来越孤单,这种现象在我国也有逐渐加重的趋势。前两年日本著名管理学家大前研一先生写了一本书,叫《低欲望社会》,副标题叫“胸无大志的时代”。他感叹道:日本年轻人没有欲望、没有梦想,宅男宅女也越来越多。正是受这一现象的影响,使得动漫人物在日本具有很高的商业价值,用动漫人物做广告代言人也是常有的事,。随着90年后、00后慢慢主导娱乐舞台,人们对游戏动漫的需求也越来越大。我国作为世界人口最多的国家游戏动漫业一直落后于日本,电竞游戏大都来着国外。我国游戏动漫业一直是政府扶持的行业,游戏动漫业业的崛起必然离不开三维建模师的贡献,所以未来建模师还会持续火热。
(3)游戏模型行业人才缺口非常的大,有实力就有你的舞台。
在游戏模型行业,你基本不用担心找不到工作,因为游戏模型师人才缺口非常大。举个例子:游戏制作公司的人员配比大多数是这样的:比如100人的三维制作组,可能有60人在做模型贴图,10个人在K动画。只要你保证技能在手,一定是抢手的人才。
次世代制作技术已经成为游戏美术3D建模的主流制作方式,项目组团队成员里面,70-80%都是模型的制作人员,是一个人员需求量最大的岗位。
在几年前游戏建模这个行业不仅仅缺人才,甚至连新手都非常稀缺,那个时候公司愿意招聘实习生,培养他们然后给公司干活,但是工资一定不会给开的很高,所以这些人全部跳槽了,成本牺牲太大。虽然到了今天转行做游戏建模的非常多,新手爆满,但是公司招聘一个有开发经验的人还是非常的难,现在的行情不会还像几年前一样,指望自学几个月还还有很多公司要你,现在公司都是要直接能干活,真正掌握技术的人。
所有行业都是一样的,没有什么容易的,只不过这一行是偏向于技术的,一个有好的建模师月薪10k+是很常见的,这个需要有自己刻苦学习的成果。
(4)给大家一些薪水的参考,让你们知道未来可以很棒。
从薪资上来看,3D建模专业毕业2-3年左右,薪资在成都的话,10-15K左右,如果是北上广的话,薪资在20-30K左右哈。
第五 3d建模师是吃青春饭吗?
我觉得这个问题意义其实不大,你趁着青春的时候,努力的提升自己的3D建模能力,然后当你青春的时候在公司上班,然后你的薪水会越来越高,如果你能力强,你会不断的晋升为项目负责人,总监,经理等职位,当你年龄稍微大的时候,你手下已经领到了很多人了,甚至于你也可以自己去创立工作室,去接3D建模的相关的项目都是可以的,3D建模是实现梦想的一个基础,不是一成不变的,需要在这个过程中,你不断的努力。比如王宝强当年也是跑龙套的一个小演员,现在不也是一线的大明星了吗?所以人在一个行业里需要有这个行业的梦想,不断的去发展,不用用一种定格僵化的思维来考虑问题,这样意义不大,只是在对自己进行一个所谓的框限。
有点闹片荒
社会型的、不考虑新房昭之、我开始想到的几个都在看过的名单内。我是第一次回答推荐片子这种问题,觉得,要求越是高越是好推荐,两个字“好看”那种问题就没有理睬的价值,任何人都会复制粘贴“好看”的片子。
想了一下有这几个:
RD潜脑调查室:社会、SF、治愈。
画风很让我难以接受但是越看越喜欢的片子,很治愈很温柔,世界观和攻壳比较像,毕竟是士郎正宗,但看起来感觉完全不同,真的是治愈系不可错过的片子。没有“温柔的男主角”,是女主治愈,可放心看。
夏娃的时间:社会、SF。
只有6集,很短,后面应该有一个比较庞大的故事,但就那6集动画而言是那种简单的社会型片子,带点治愈性,有点感人。个人非常非常喜欢第3集。
鬼泣:魔幻、动作。
看见楼主说喜欢黑礁,一下就想到鬼泣了,给我感觉它们的相似在于两点,一是主角的巨大的存在感,但丁和莱薇都是那种只要站在那里就成一幅画的人,他们不是神,神却比不上他们;第二点就是动作设计非常漂亮,这个看了就会有感觉的。
大剑:魔幻,战斗。
想到鬼泣就想到这个。。泪,坏习惯了。看着很震撼,只能这么说。不是一个人的存在感,而是一群人的。
死亡代理人:SF、社会。
既然楼主说了混沌武士、道子与哈金,不如去挑战下这个吧。。不好形容的片子,有点神棍,但也很哲学。
ZEGAPAIN:SF、灾难、机战。
我几乎逢人就会推荐的片子。这片子看得我。。剧情安排是完美的,有点像一个解谜游戏,每走一步都得到震惊。没有哪部机战可以超越它了,我是这么相信的。实在排斥机战的话就不要看了。
破天荒游戏:奇幻。。乙女。
公认很像混沌武士的片子,但是相当乙女,完全乙女,作为男生还是慎看 = =
DN:魔幻、社会、悬疑推理。
这个嘛,太出名了。。不过不知道楼主看过没。看不懂DN这俩字的话想像一下【哔——】笔记、小册子之类的关键词。
寒蝉鸣泣之时:悬疑。
剧情非常非常强,名片,不知楼主有无看过。人设毁灭,无视人设的话确实是好片。
暂时先想到这么多,再想起来的话再补充了。 以上纯属手打,抄袭者死。
有没有什么好看的经典电影~~ 介绍一下!!
好看的经典电影我觉得有很多啊,在这里也就简单跟题主分享一部我觉得很经典的影片吧!
《阿甘正传》是一部我认为比较经典的电影作品,第一次看到这部电影的时候是在我读中学的时候。那时候我们是上的英语课,然后英语老师就利用那节课的时间,用多媒体播放这部影片来给我们看。那个时候我就感觉这部电影应该是出了很多年的吧,感觉那种影片的风格跟我们现在的很不像,但是电影里面的剧情我觉得还是很好看的。
这部电影讲述的故事是一个美国农村的小男孩因为天生双腿有疾病而不能够正常行走,只能够借助一套钢铁支架才能僵直地走路。但是有一次他却在其它小朋友的欺负下被迫奔跑了起来,结果小男孩阿甘在这个奔跑的过程当中摆脱了钢铁支架的桎梏,从此终于能够独立地行走奔跑了。
长大后的阿甘因为奔跑速度很快而受到橄榄球学校领导的赏识,有机会被邀请进入到大学里面学习,而那时候他的青梅竹马(忘了叫什么)却沦落到要去坐台卖唱。大学毕业了以后,两个人各分东西,青梅竹马选择去追逐自己的歌手梦想,而阿甘却选择加入军队去参加战争,在打战的过程当中他又一次因为奔跑而受益,在战场上救了不少自己的同伴,因而受到了国家的表彰。而那个小时候的青梅竹马也选择不在浪荡,回来找啊甘,陪着啊甘睡了一晚之后又莫名其妙地离开了。阿甘始终想不明白,就试着一路狂奔来代替思考,最终不知不觉竟然穿越了大半个美国,还引来了无数的追逐者跟随。
当阿甘结束了长跑重新回到家中的时候,青梅竹马又带着一个小孩子回来了,那个孩子正是他们那时一夜风流的结晶。青梅竹马表示从此以后愿意就此留在阿甘身边,而阿甘自然也是非常高兴的。一夜之间自己从原来什么都没有的孤身寡人变成了老婆孩子都有了的一家之主,这还是一件很值得开心的事情的。而就在阿甘以为自己美好的生活即将开始的时候,那个青梅竹马却突然因为患病而离开了人世,只留下一个孩子陪伴着啊甘。而啊甘从此以后也结束了自己单男的生活,决定将这个孩子好好的抚养成人,守卫着青梅竹马的坟墓。
这部电影我觉得很励志,希望你能喜欢。