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元宇宙已经火了一年多了,它现在的发展趋势如何?
元宇宙现在的发展趋势可以说是逐步下滑,直至消失了。这其中主要是因为两点原因,一是资本不看好,二是为时过早。接下来,我们就仔细看一下这个问题吧。
以下内容皆为个人观点,仅供参考!
1.资本不看好
这个应该可以说是元宇宙发展趋势逐步下滑的根本原因了,因为任何东西,没有资本的推动,最后基本上都是消亡的结果。资本不看好元宇宙很简单,因为目前元宇宙的前途一片迷茫,而且最重要的就是很多资本的控制人是不理解元宇宙到底是什么意思的。资本不是傻子,不会轻易去投资一个东西, 更何况是元宇宙这种概念都搞不清的东西。不信看看隔壁的FaceBook,上一年蹭元宇宙的热度,把公司名字改了,然后现在元宇宙热度过去了,股价直接暴跌,扎克伯格都因此调出世界前十富豪榜单了。
2.为时过早
其实元宇宙要是按照小说《雪崩》中的概念理解,其实元宇宙指的就是前几年爆火的电影《头号玩家》。但明眼人都看得出来,《头号玩家》里面的世界,距离我们还不知道有多远,我们的科技还没到达那个水平,硬件根本满足不了那个需求。所以说现在谈元宇宙,真的还是太早了,要是晚个五六十年谈元宇宙,那就再合适不过了。既然人们都知道这个东西短时间内是无望了,就不会去关注它,因为一个没有未来的东西,不值得人们去耗费精力,更不值得资本去投入。没了关注、没了资本,元宇宙就只能消亡了。
总的来说,我个人认为元宇宙的发展趋势就是消亡,因为这个时代的技术还不足以满足不了元宇宙的设想。
元宇宙起源于什么时候?
2021年,一个新奇的概念名词在网络上迅速蹿红,引发科技界和投资界的广泛关注。这个概念名词,就是“元宇宙”。
元宇宙(Metaverse)概念起源于科幻小说,或指向互联网的“终极形态”。Metaverse 一词来源于1992年作家 Neal Stephenson 的科幻小说《雪崩》,描述了一个人们 以虚拟形象在三维空间中与各种软件进行交互的世界。
元宇宙的起源·你了解多少?
尼尔·斯蒂芬森描述了一个平行于现实世界的网络世界,并将其命名为“元界”。所有现实世界中的人,在元界中都有一个“网络分身”。
这个“元界”,英文原著中叫“Metaverse”。它由Meta和Verse两个词根组成,Meta表示“超越”、“元”, verse表示“宇宙universe”。
书中所说的“网络分身”,英文单词叫做Avatar。大家有没有很眼熟?
是的,Avatar就是“阿凡达”。2009年,美国著名导演詹姆斯·卡梅隆的那部经典电影,就是以它命名。
Avatar的原意是“化身”,印度教和佛教中,特指化作人形或兽形的神。如今,电脑游戏或聊天室中玩家使用的虚拟身份,也叫Avatar。
相信大家很快就反应过来了,元宇宙不是真正的世界,而是一个虚拟的世界。其实,更准确来说,元宇宙是未来的虚拟世界。
说到虚拟世界,相信大家马上又想到了另一部经典电影,那就是2018年美国大导演史蒂文·斯皮尔伯格执导的——《头号玩家》。
电影《头号玩家》就描绘了我们向往的元宇宙的样子,它有完整运行的经济体系,跨越实体和数字世界,数据、数字物品、内容以及 IP 都可以在元宇宙通行,大家既在这个世界享用已有的设施,也可以自己参与创作,进而丰富繁荣整个宇宙。
那么元宇宙是游戏吗?
目前元宇宙概念的游戏,特别是链游,由于技术和从业人员的局限,画面渲染、游戏内容和玩法的打造都远远的落后于手游和端游,而且链游要在链上做分布式存储也造成游戏反应比较慢,体验感并不算好。
其实很多游戏,特别是 RPG 游戏,创造了一个虚拟世界,里面有自己的社交场景,升级模式,自己世界观,自己的经济系统 ,有的游戏可以在上面创造自己喜欢的虚拟形象,捏脸,换衣服,打架,升级,购买装备, 社交,甚至可以在里面结婚,生子,饲养宠物,结拜兄弟组队一起冒险。其实除了没有开放共建的生态系统,他们也算是一个自己打造的虚拟世界。所以不少人认为游戏公司可能最适合率先打造元宇宙的世界,成为元宇宙的入口。
元宇宙,到底依赖哪些技术?
所理解的元宇宙 2.0 或者 3.0 版本,不仅仅只是游戏,也是一个去中心化的链上开源生态系统,应用场景也不仅仅是娱乐,而是可以在平台上社交、学习、工作、购物、看剧,看展览、运动、甚至投资理财等等同时进行的平行数字世界。为了实现这样一个元宇宙,需要多方力量共同搭建,没有任何一个巨头或者是个人能独立完成这项工作。因此我们认为游戏和 VR 只是元宇宙的入口,但除游戏和 VR 外,还有许多投资机会。关于元宇宙的的分类方式很多,接下来我尝试性的按投资人寻找项目的逻辑来分类阐述一下我认为元宇宙的投资机会在哪些方面,会因分类不同略有重复。
粗略来说,元宇宙包括了这么几个方面的技术——芯片技术、网络通信技术、虚拟现实技术(VR/AR/MR/XR)、游戏技术(游戏引擎、游戏代码、多媒体资源)、AI人工智能技术、区块链技术。
元宇宙是数字宇宙,是平行世界。所以说,元宇宙是建立在数字技术基础上的,和IT、CT技术密不可分。
要支持庞大的元宇宙运作,首先必须要有极其强大的算力和算法。
算力的根基是芯片,不用解释了吧?算法呢?是软件,更是长期的人才积累和生态经营。众人拾柴火焰高,只有更多的人才加入,投入更多的资源,才能一砖一瓦地把元宇宙搭建起来。
虚拟现实技术、游戏技术、AI人工智能,都属于IT范畴。站在CT通信的角度,元宇宙也是一个可以蹭的大热点。
前面不是说“随地”嘛?没有通信,没有低延时的5G/6G/全光网,用户就不能接入元宇宙,只能在单机里自嗨,那还有啥意思?
元宇宙通俗解释,元宇宙是什么意思?
最近“元宇宙”成为了热门的词语,很多人去解释“元宇宙”的时候,各种术语,词汇迸发而出,八大要素,十大简称。让人半懂不懂。人们对于不太懂的东西都感觉神秘。很多人眼里“元宇宙”好像就是找到了传说中平行宇宙的入口,还有人说像哥伦布发现新大陆一样,彻底改变人类以后的生活。
只能说“元宇宙”一词,这个名字吓住了很多人,营销做得好。
“元宇宙”实际就是电脑模拟的一个虚拟游戏。最早流行电脑游戏,后来发展成手机游戏,再发展就是VR游戏,3D电影大家肯定都看过,现在VR游戏开始流行,戴上VR眼镜,能更加身临其境的体验游戏。今天拿一个游戏NBA2K22举例子,在游戏里,你可以自己建个虚拟模型,身高,体重,肤色,穿什么衣服,都可以选择,从一个打篮球的菜鸟一步一步成为大神,中间还要训练,谈合同,去街区纹身,找人聊天,买东西,逛公园,打街球等等。这个游戏就是模拟NBA世界。那么“元宇宙”呢,不就是电脑模拟了一个生活的世界?实际早在很多年前,就有很多游戏出了这种模式,模拟人生,我的世界等等都是,还有模拟太空的游戏,游戏早就不是单纯地玩游戏了,现在的大型网游,哪个不是可以看逛街看风景,可以开个人商店,多人聊天,参加各种活动?
也可以说“元宇宙”就是把手机往VR方向发展了而已,现在手机,语音聊天,或者想见谁,直接视频,逛网店,看电影,玩游戏,买房买车等等。意思就是以后这些东西都可以做成3D的。逛网店,不是手机逛,带上VR眼镜,可以看到一个3D的虚拟的店面,以及立体的商品。
“元宇宙”确实是科技发展的必然,但不是像很多危言耸听的人说的那样对现实世界造成毁灭性的冲击。
除非现实世界人类的科技已经异常发达,顶峰造极。人类寿命延长到几百年,几千年,甚至长生不死。各种疑难杂症,癌症早就已经解决。现实宇宙的秘密早已破解,宇宙对人类不再神秘。人类已经不用吃饭,排泄,靠吸收能量就能存活。人意外死亡后,可以将意识和肉体分离,将意识转移到所谓的“元宇宙”中继续生活。
除非以上这些都能做到,才有可能跟很多人说的那样,“元宇宙”对现实生活造成极大冲击。因为现实宇宙没意思了,才去模拟一个新的宇宙,挑战一下。
你在“元宇宙”里面的商店买了东西,他还是要通过现实社会的物流给你发过来,不可能凭空变到你面前。你在“元宇宙”里大吃一顿,现实里就一天不饿了?也许千百年后,能实现,但现在还差得远。所以还是好好活着现实世界里吧,有那么多的精力,期盼科技的发展,先去解决现实中那些困扰我们的疑难杂症吧。
什么叫元宇宙打个比方是什么?
综述:打个比方,比如你正在和一帮朋友玩耍。但是这些朋友并不是真的在你身边。你只能看见他们,却摸不着他们。如果不用手触摸,你根本感觉不到他们都是假的。
它就像另一个平行的宇宙,所以,叫作"元宇宙",这是利用全息成像技术,把你朋友的信息采集过来,通过相关设备,在你周围播放出来,感觉不到有什么不同的,就像真的世界一样。
元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。
但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。
它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。