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c语言编程常用代码大全(C语言 代码大全)

本文目录一览:

用C语言代码来编写含汉诺塔问题,利用堆栈来实现.求代码

算法思想

对于汉诺塔问题,当只移动一个圆盘时,直接将圆盘从 A 针移动到 C 针。若移动的圆盘为 n(n1),则分成几步走:把 (n-1) 个圆盘从 A 针移动到 B 针(借助 C 针);A 针上的最后一个圆盘移动到 C 针;B 针上的 (n-1) 个圆盘移动到 C 针(借助 A 针)。每做一遍,移动的圆盘少一个,逐次递减,最后当 n 为 1 时,完成整个移动过程。

因此,解决汉诺塔问题可设计一个递归函数,利用递归实现圆盘的整个移动过程,问题的解决过程是对实际操作的模拟。

程序代码

#include stdio.h

int main()

int hanoi(int,char,char,char);

int n,counter;

printf("Input the number of diskes:");

scanf("%d",n);

printf("\n");

counter=hanoi(n,'A','B','C');

return 0;

int hanoi(int n,char x,char y,char z)

int move(char,int,char);

if(n==1)

move(x,1,z);

else

hanoi(n-1,x,z,y);

move(x,n,z);

hanoi(n-1,y,x,z);

return 0;

int move(char getone,int n,char putone)

static int k=1;

printf("%2d:%3d # %c---%c\n",k,n,getone,putone);

if(k++%3==0)

printf("\n");

return 0;

最简单的C语言代码

最简单的C语言代就是输出“helloWord”,通常是作为初学编程语言时的第一个程序代码。具体代码如下:

#include stdio.h

int main(){

  printf("Hello, World! \n");

  return 0;

扩展资料:

1、程序的第一行#include stdio.h是预处理器指令,告诉 C 编译器在实际编译之前要包含 stdio.h 文件。

2、下一行intmain()是主函数,程序从这里开始执行。

3、下一行printf(...)是C中另一个可用的函数,会在屏幕上显示消息"Hello,World!"。

4、下一行return0;终止main()函数,并返回值0。

参考资料来源:百度百科-c语言

求简单C语言程序代码!

输入2个正整数m和n,求其最大公约数和最小公倍数

#include

#include

int main()

int m,n,p,q,s,r;

printf("请输入两个正整数;m,n\n");

scanf("%d,%d",m,n);

#includestdio.h

main()

int a,b,t=0;

scanf("%d %d",a,b);

if (ab)

printf("%d %d %d %d %d",(a+b),(a-b),(a/b),(a*b),(a%b));

主要特点

C语言是一种结构化语言,它有着清晰的层次,可按照模块的方式对程序进行编写,十分有利于程序的调试,且c语言的处理和表现能力都非常的强大,依靠非常全面的运算符和多样的数据类型,可以轻易完成各种数据结构的构建,通过指针类型更可对内存直接寻址以及对硬件进行直接操作,因此既能够用于开发系统程序,也可用于开发应用软件。

以上内容参考:百度百科-c语言

C语言中所有的代码及其代表的意思,有谁知道?

这个问题问的太。。。。了,给你找了个操作符(operator)用于操作数据。操作符进行计算、检查等式、进行赋值、操作变量和进行其它更奇怪的工作。C++中有许多操作符,这里不想列出全部,只列出最常用的操作符,如下表所示。表1.2常用C++操作符操作符说明举例

算术运算符

+ 加 x=y+z;

- 减 x=y-z;

* 乘 x=y*z;

/ 除 x=y/z;

赋值运算符

= 赋值 x=10;

+= 赋值与和 x+=10;(等于x=x+10;)

-= 赋值与减 x-=10;

*= 赋值与乘 x*=10;

\= 赋值与除 x\=10;

= 赋值位与 x=0x02;

|= 赋值位或 x|=0x02;

逻辑操作符

逻辑与 if(x 0xFF) {...}

|| 逻辑或 if(x || 0xFF) {...}

等式操作符

== 等于 if(x == 10) {...}

!= 不等于 if(x != 10) {...}

小于 if(x 10) {...}

大于 if(x 10) {...}

= 小于或等于 if(x = 10) {...}

= 大于或等于 if(x = 10) {...}

一元操作符

* 间接操作符 int x=*y;

地址操作符 int* x=y;

~ 位非 x =~0x02;

! 逻辑非 if(!valid) {...}

++ 递增操作符 x++(等于x=x+1;)

-- 递减操作符 x--;

类和结构操作符

:: 范围解析 MyClass :: SomeFunction();

- 间接成员 MyClass- SomeFunction();

· 直接成员 MyClass . SomeFunction();

可以看出,这个清单长了些,没法一下子记住。使用C++时,你会慢慢熟悉这些操作符的。必须指出,递增操作符既可用作前递增(++x),也可用作后递增(x++)。前递增操作符告诉编译器先递增再使用变量,而后递增操作符则让编译器先使用变量值再递增。例如下列代码:

int x = 10;

cout "x = " x++ end1;

cout "x = " x end1;

cout "x = " x end1;

cout "x = " ++x end1;

输出结果如下:

x=10

x=11

x=12

x=12

递减操作符也是这样,这里不想将这些内容讲得太深,但读者可以耐心阅读下去,正如彭兹对奥古斯特所说,“奥古,耐心点,罗马不是一天建成的”。说明 在C++中操作符可以过载(overload)。编程人员可以通过过载标准操作符让它在特定类中进行特定运行。例如,可以在一个类中过载递增操作符,让它将变量递增10而不是递增1。操作符过载是个高级C++技术,本书不准备详细介绍。你也许会发现,有些操作符使用了相同的符号。符号的意义随情境的不同而不同。例如,星号(*)可以作为乘号、声明指针或取消指针引用。这初看起来有点乱,事实上,C++编程老手有时也觉得有点乱。多实践,你会慢慢适应的。本书有许多例子介绍这些操作符。读者不必死记每个操作符的作用,而可以在学习中通过程序和码段去理解其作用。 C++中的函数

函数是与主程序分开的码段。这些码段在程序中需要进行特定动作时调用(执行)。例如,函数可能取两个值并对其进行复杂的数学运算。然后返回结果,函数可能取一个字串进行分析,然后返回分析字串的一部分。新术语 函数(function)是与主程序分开的码段,进行预定的一个服务。函数是各种编程语言的重要部分,C++也不例外。最简单的函数不带参数,返回void(表示不返回任何东西),其它函数可能带一个或几个参数并可能返回一个值。函数名规则与变量名相同。图1.5显示了函数的构成部分。新术语 参数(parameter)是传递给函数的值,用于改变操作或指示操作程度。

返回类型 函数名 参数表

int SomeFunction(int x, int y){

函数体→int z = (x * y); return z; ↑返回语句

图1.5函数的构成部分使用函数前,要先进行声明。函数声明或原型(prototype)告诉编译器函数所取的参数个数、每个参数的数据类型和函数返回值的数据类型。清单1.4列示了这个概念。新术语 原型(prototype)是函数外观的声明或其定义的说明。

清单1.4Muttiply.cpp

1: #include iostream.h

2: #include conio.h

3: #pragma hdrstop

4:

5: int multiply(int,int)

6: void showResult(int);

7:

8:int main(int argc,char **argv);

9:{

10: int x,y,result;

11: cout end1 "Enter the first value:";

12: cin x;

13: cout "Enter the second value: ";

14: cin y;

15: result=multiply(x,y);

16: showResult(result);

17: cout end1 end1 "Press any key to continue...";

18: getch();

19: return 0

20: }

21:

22: int multiply(int x,int y)

23: {

24:return x * y;

25: }

26:

27: void showResult(int res)

28: {

29:cout "The result is: " res end1;

30: }

这个程序的11到14行用标准输入流cin向用户取两个数字,第15行调用multiply()函数将两个数相乘,第16行调用showResult()函数显示相乘的结果。注意主程序前面第5和第6行multiply()和showResult()函数的原型声明。原型中只列出了返回类型、函数名和函数参数的数据类型。这是函数声明的最基本要求。函数原型中还可以包含用于建档函数功能的变量名。例如,multiply()函数的函数声明可以写成如下:int multiply(int firstNumber,int secondNumber);这里函数multiply()的作用很明显,但代码既可通过说明也可通过代码本身建档。注意清单1.4中函数multiply()的定义(22到25行)在主函数定义码段(8到20行)之外。函数定义中包含实际的函数体。这里的函数体是最基本的,因为函数只是将函数的两个参数相乘并返回结果。清单1.4中函数multiply()可以用多种方法调用,可以传递变量、直接数或其它函数调用的结果:

result = multiply(2,5);//passing literal values

result = multiply(x,y); //passing variables

showResult(multiply(x,y));

//return value used as a

//parameter for another function

multiply(x,y);//return value ignored

注意 最后一例中没有使用返回值。本例中调用函数multiply()而不用返回值没什么道理,但C++编程中经常忽略返回值。有许多函数是先进行特定动作再返回一个数值,表示函数调用的状态。有时返回值与程序无关,可以忽略不计。如果将返回值忽略,则只是放弃这个值,而不会有别的危害。例如,前面的样本程序中忽略了getch()函数的返回值(返回所按键的ASCII值)。函数可以调用其它函数,甚至可以调用自己,这种调用称为递归(recursion)。这在C++编程中是个较复杂的问题,这里先不介绍。新术语 递归(recursion)就是函数调用自己的过程。

c语言所有代码意思

while

(c

eof),意思是用户输入一个字符就在屏幕上输出一个字符,while括号里面的是循环条件,只有满足那个条件才会执行循环体里的代码,那行代码的意思就是,只有用户输入的不是终止符,就在屏幕上输出刚输入的字符,如果输入的是终止符的话就跳出循环,结束。

c语言编程代码

两种方法我写在一起,可以独立拆开。

#include stdio.h

void finda1(char a[3][10]);

void finda2(char a[3][10]);

void show(char (*p)[10]);

int main()

  char a[3][10]={{"gehajl"},{"788a987a7"},{"ccabbbabbb"}};

  printf("原数组内容:\n");

  show(a);

  printf("\n1、用数组指针的方法(函数finda1):\n");

  finda1(a);

  printf("执行后:\n");

  show(a);

  printf("\n---------------------\n");

  char b[3][10]={{"gehajl"},{"788a987a7"},{"ccabbbabbb"}};

  printf("原数组内容:\n");

  show(a);

  printf("\n2、用指针数组的方法(函数finda2):\n");

  finda2(b);

  printf("执行后:\n");

  show(b);

  return 0;

void finda1(char a[3][10])

  int i,j;

  char (*p)[10]=a;

  for(i=0;i3;i++)

      for(j=0;j10;j++)

          if(p[i][j]=='a')

              printf("发现:第%d行第%d个元素是‘a’,已替换\n",i+1,j+1),p[i][j]='1';

void finda2(char a[3][10])

  int i,j;

  char *p[3]={a[0][0],a[1][0],a[2][0]};

  for(i=0;i3;i++)

      for(j=0;j10;j++)

          if(p[i][j]=='a')

              printf("发现:第%d行第%d个元素是‘a’,已替换\n",i+1,j+1),p[i][j]='1';

void show(char (*p)[10])

  int i,j;

  for(i=0;i3;i++,printf("\n"))

      for(j=0;j10;j++)

          printf("%c ",p[i][j]);

  • 评论列表:
  •  闹旅珞棠
     发布于 2022-07-16 09:47:15  回复该评论
  • 长了些,没法一下子记住。使用C++时,你会慢慢熟悉这些操作符的。必须指出,递增操作符既可用作前递增(++x),也可用作后递增(x++)。前递增操作符告诉编译器先递增再使用变量,而后递增操作符则让编译器先
  •  余安雾夕
     发布于 2022-07-16 09:14:21  回复该评论
  • eturn x * y; 25: } 26: 27: void showResult(int res) 28: { 29:cout "The result is: " res end1; 30: } 这个程序的11到14行用
  •  南殷愚季
     发布于 2022-07-16 07:28:50  回复该评论
  • owResult()函数的原型声明。原型中只列出了返回类型、函数名和函数参数的数据类型。这是函数声明的最基本要求。函数原型中还可以包含用于建档函数功能的变量名。例如,multiply()函数的函数声明可以写成如下:int multiply(
  •  慵吋纯乏
     发布于 2022-07-16 06:14:44  回复该评论
  • 进行预定的一个服务。函数是各种编程语言的重要部分,C++也不例外。最简单的函数不带参数,返回void(表示不返回任何东西),其它函数可能带一个或几个参数并可能返回一个值。函数名规则与变量名相同。图1.5显示了函数的构成部分。新术语 参数(parameter)是传
  •  边侣慵吋
     发布于 2022-07-16 11:22:28  回复该评论
  • 操作符 * 间接操作符 int x=*y; 地址操作符 int* x=y; ~ 位非 x =~0x02; ! 逻辑非 if(!valid) {...} ++ 递增操作符 x++(等于x=x+1;) -- 递减操作符 x--; 类和结构操作符 :: 范围解析

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