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黑客帝国躲子弹镜头片段解析黑客24小时在线接单网站(黑客帝国翻身躲子弹是第几部)

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黑客帝国是怎么拍摄的?

黑客帝国是由BUF制作公司制作的特效,其中是有用MAYA,但是公路追车那段MAYA是做不出那种效果的.他们是用linux 平台,使用他们自己的软件,全部由自己开发,除了用于视效的Mental Ray,对于分形,用的是开放源代码的软件.

《黑客帝国》特效里最典型的要算中“尼奥躲避子弹”的神奇场面。镜头不断地转动,从360度让我们观察了这段优美的慢动作。我们欣赏这段镜头,认为这理所当然就该是这样的,但只有沃卓斯基兄弟知道这是怎样生成的。一开始的时候,他们想出了一个大胆的主意。将小型的发射器绑在摄像机上,这样摄像机就可以以非常快的速度移动。但实验证明这个方法是行不通的,有摄像机在半途中突然爆炸。后来特效总监约翰.加塔提出了一个方案,就是在拍摄目标周围摆满一圈的摄像机,这能让摄像机连续地快速捕捉每个镜头,然后再对这些镜头进行处理.

黑客帝国躲子弹什么摄像手法

一、黑客帝国躲子弹的拍摄手法非常复杂和繁琐,以下是简要流程:

1、在场景四周环绕数120架同款式摄影机(摄像机的功效需要近每秒12000帧),呈圆形摆放,机位高度依次降低。

2、然后每个摄影机单独拍摄,两部相邻的摄像机之间每隔1/120秒拍摄一个镜头。

3、后期制作起来,每个单独摄影机的画面仅仅保留一两帧(一秒是24帧),这样连贯起来就是子弹过空气的环绕特效,然后通过cg技术,将子弹过空气的画面加以编辑就是"Bullet Time"的效果。

二、该场景出现在黑客帝国第一部快要结束的地方。

电影中,物体突然慢速静止的特效是怎么做出来的?

慢镜头(电影艺术手法)

正常情况下,电影放映机和摄影机转换频率是同步的,即每秒拍24幅,放映时也是每秒24幅。这时银幕上出现的是正常速度。如果摄影师在拍摄时,加快拍摄频率,如每秒拍48幅,那么,放映时,仍为每秒24幅,银幕上就会出现慢动作,这就是通常叫的“慢镜头”。

慢镜头中的特殊效果之一子弹时间(Bullet time),子弹时间是一种使用在电影、电视广告或电脑游戏中,用计算机辅助的摄影技术模拟变速特效,例如强化的慢镜头、时间静止等效果。

“子弹时间”效果因在好莱坞华纳兄弟电影公司出品的电影《骇客帝国》中大量使用名声大噪。其中男主角Neo仰身躲子弹的慢动作镜头堪称经典,“子弹时间”也因此得名。

后来这一技术被广泛应用于影视,广告,创意活动等领域。

关于子弹时间的拍法,相机阵列、单相机拍摄、场景静止、CG动画、多机位重复拍摄有五种。子弹时间最初是用一系列围绕物体的静止照相机(而非摄影机)实现的。这些照相机阵列通常被同时或者顺序触发快门。把每个照相机拍摄的每一帧照片组合起来就可以构成对静止物体的视角旋转效果,或者超级慢镜头效果。理论上虚拟摄影机可以达到无限的视角和帧刷新率,但用静止相机实现起来却通常受到拍摄路径的限制。

求视频:躲避子弹这一镜头在哪部外国电影里出现过

《黑客帝国》躲子弹《刺客联盟》教你怎么打甩枪。帅哥,看到的话给个采纳做下任务!

黑客帝国解析

先说下初看这支预告的感受吧,和不少大伙伴留言那样,第一次看完这支预告片时,感觉似曾相识的要素过多,多到有种堆叠感,似乎恨不得大到动作和镜头语言,小到物件都要去贴合前三部尤其是第一部的作品。

说好听点的叫自我经典致敬,说难听点有点炒冷饭。

坦白讲确实这支预告我第一次看完也没有那么的兴奋,毕竟三部曲已经做得非常完美了,再加上沃卓斯基现在应该叫姐妹,她们此前已经明确回答《黑客帝国》只有三部曲,并反感有第四部的出现,可时间的力量才是最强大的,虽然只有拉娜在导演和编剧名单上,但或许莉莉应该也会从中影响第四部的进程。

不管怎么样吧,第一支预告当再多看几遍时,我发现这支预告在似曾相识中,又夹带着各种细思极恐的可怕细节,让我不得不浮想联翩然后越来越期待,毕竟《黑客帝国》系列嘛,肯定是非常优秀的。

电影《黑客帝国》有什么拍摄上的漏洞?

小漏洞挺多的,不可避免的吧.

第一部里的:

Neo第一次出现是在电脑前睡觉,后来他醒来电脑屏幕上出现了一些东西,他就乱敲键盘,这时的键盘和前面他睡觉时的键盘不是同一个,不过不明显.

Neo第一次和Morpheus见面时,两人握手,镜头在Morpheus后面,他的左手臂放在身后,下个镜头在Morpheus前面,他的左手臂直的放在身体侧面,然后镜头在Morpheus身后,他的左手臂又在身后了.

Morpheus和Smith打的时候,Morpheus打了Smith的头,把Smith的眼镜打掉了,下一个镜头Smith的脸上又有眼镜了,然后下个镜头眼镜又没有了.

Neo去救Morpheus,到Smith的楼下大厅,和保安的枪战里,有一个Neo一边翻跟头一边射击的镜头,Neo拿的一把枪很明显射击的方向是错的.

著名的"子弹时间"之前,Neo因为没子弹了,把枪扔了,但在他躲子弹的镜头里,他身边的地上并没有枪.

Neo和Trinity第一次在夜总会见面,Trinity把嘴靠要Neo耳边和他说话,但有个镜头没有话的时候,Trinity是背面,但可以看出她的下巴在动.

挺多的,就写这些吧,不过都是小穿帮,不仔细看根本看不出,不像珍珠港的穿帮镜头那么明显.

关于{黑客24小时在线接单网站}和黑客帝国翻身躲子弹是第几部的帮助到此结束了。

  • 评论列表:
  •  末屿依疚
     发布于 2022-10-27 12:10:18  回复该评论
  • 己的软件,全部由自己开发,除了用于视效的Mental Ray,对于分形,用的是开放源代码的软件.《黑客帝国》特效里最典型的要算中“尼奥躲避子弹”的神奇场面。镜头不断地转动,从360度让我们观察了这段优美的慢动作。我们欣赏这段镜头,认为这理所当然就该是这样的,但只有沃卓斯基
  •  听弧世味
     发布于 2022-10-27 14:15:16  回复该评论
  • 在身后了.Morpheus和Smith打的时候,Morpheus打了Smith的头,把Smith的眼镜打掉了,下一个镜头Smith的脸上又有眼镜了,然后下个镜头眼镜又没有了.Neo去救Morpheus,到Smith的
  •  只酷俗野
     发布于 2022-10-27 06:22:59  回复该评论
  • 他的左手臂又在身后了.Morpheus和Smith打的时候,Morpheus打了Smith的头,把Smith的眼镜打掉了,下一个镜头Smith的脸上又有眼镜了,然后下个镜头眼镜又没有了.Neo去救Morpheus,到Smith的楼下大厅,和保安
  •  鸠骨孚鲸
     发布于 2022-10-27 13:32:58  回复该评论
  • 毕竟三部曲已经做得非常完美了,再加上沃卓斯基现在应该叫姐妹,她们此前已经明确回答《黑客帝国》只有三部曲,并反感有第四部的出现,可时间的力量才是最强大的,虽然只有拉娜在导演和编剧名单上,但或许莉莉应该也会从中影响第四部的进

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