2、黑客帝国--特技
《黑客帝国》的经典镜头有哪些?主要人物有谁?
一:尼奥天台大战史密斯!
二:高速路救人。
三:女船长机械通路飚船
四:守卫圣城锡安,太空港机甲兵团大战
五:终结之战,尼奥VS史密斯
黑客帝国--特技
在影片摄制生产过程中,常会遇到一些难度大成本高或危险性大及难以在生活中拍摄的一些镜头和景象。由于常规摄制技术难以完成,这就必须用特技方法来完成。
早期的电影特技使用一些常规的特技摄影的手法,除了快速摄影、慢速摄影、倒拍、停机再拍(画面多次暴光)。
如今数字技术的发展,使电影特技的制作有了极大的飞跃。电子影像的形成、数字技术、计算机图形学的发展为数字特技奠定了基础,数字特技即利用计算机处理数字化后的音视频信号的方法,来实现视觉和听觉上的特殊效果。
数字特殊效果通常简称特技,在影视作品中是指一些使用非常规拍摄方法而获得的一些特殊的视觉或听觉效果,例如:传统工艺中的光学特技、蓝屏摄影、红外摄影、模型摄影及各种摄影等。
视觉方面
计算机可以完成的图形图象处理功能,归纳起来包括以下几个方面:
1 修复图像:改变原有影像的颜色、饱和度及亮度;去掉阴影中不需要的内容
2 制作特殊的造型 自然界中已经消失或不存在的动物人物,
3 特殊的环境气氛 如爆炸、龙卷风、火山等
4 场景合成 将演员与上述特殊环境和特殊造型合成、实景和计算机图形图象的合成等,这种合成可以做到几十层,可以制造出非常惊人的构图。
5.动画 人物、场景的动画以及光效和摄影机的各种运动,其轨迹是可以各种各样的,上述技术所制作的任务和场景中包含的运动,均需要运用动画的运算方法。
6 人物的替换 将图象中的原人物替换成另外的人物。
7.虚拟环境:利用虚拟现实技术,即利用计算机生成一个虚拟环境,并通过各种传感设备提供拥护视、听、触这既自然又直接的与环境交互的虚拟场景。
总之,计算机图形图象的这些特殊功能,加上实景和传统的摄影,能够创作出艺术家可以想象的任何画面。
听觉方面
特技的范畴不只是图象也包括声音,计算机音频编辑设备对于拟音也是非常好的设备,比如她可以把一种脚步声输入计算机,然后可以改变脚步声的声音特征,使它可以好象录下的是任何一种脚步声。或者转变为其他完全不同的声音。
电脑特技专业性强,此任务多由大型数码科技制作公司担当,学好武艺去那里求职吧。除了做电影电视,还可以作广告、做网页、做游戏和MTV,乐趣多多。
《黑客帝国》从哪些电影来
《黑客帝国》是一部成功的大拼盘电影,也是一部集大成的电影,它的创意、内涵、场景、镜头、造型……可能来自以下电影:就连子弹时间也不是原创(这个名单参考IMDB上的链接)。
.《一条叫安达鲁的狗》Un chien andalou (1929),导演:路易斯。布努埃尔
参考点:关于眼睛的涵义
.《大都会》Metropolis (1927),导演:弗列兹。朗
参考点:锡安的模型与大都会相近(第二集)
.《绿野仙踪》The Wizard of Oz (1939),导演:维克多。弗莱明
参考点:对白,以及隐喻(第一集,叛徒塞弗对尼奥说:“多萝西,和堪萨斯说拜拜了”)
.《罗生门》Rashomon (1950),导演:黑泽明
参考点:大雨的场景(第一集亚当桥下)
.《爱丽丝漫游奇境》Alice in Wonderland (1951),导演:凯德。杰让尼米
参考点:直接被引用(第一集)
.《正午》High Noon (1952),导演:弗雷德。齐纳曼
参考点:坐在皮质沙发里讲道理的长者(第一集)
.《擒凶记》The Man Who Knew Too Much(1956),导演:阿尔弗雷德。西区科克
参考点:
.《眩晕》Vertigo (1958),导演:阿尔弗雷德。西区科克
参考点:楼梯的场景(第一集塞弗出卖墨菲斯后,逃亡的场景)
.《睡美人》Sleeping Beauty (1959),导演:穆特。班塔
参考点:崔妮蒂吻醒尼奥(第一集)
.《西区故事》West Side Story (1961),导演:杰罗米。罗宾
参考点:百人闹广场的场面和尼奥大战一百个史密斯的场景相似,并且广场的布局和肮脏情况也相似(第二集)
.《华氏451度》Fahrenheit 451 (1966),导演:弗朗西丝。特吕弗
参考点:对未来极权社会的思考
.《2001漫游太空》2001: A Space Odyssey (1968),导演:斯坦利。库布力克
参考点:机器的自我觉醒,机器杀人,新生命体的诞生
.《西部往事》C''era una volta il West (1968),导演:赛尔乔。莱昂内
参考点:风衣式着装,以及枪战
.《侠女》Hsia nu (1969),导演:胡金铨
参考点:武打场景,以及禅意
.《日落黄沙》Wild Bunch, The (1969),导演:萨姆。帕金法
参考点:枪战,暴力美学
.《发条橙》A Clockwork Orange (1971),导演:斯坦利。库布力克
参考点:善行的暴政,选择为先的基督教伦理。
.《龙争虎斗》Enter the Dragon (1973),导演:罗伯特。克劳斯
参考点:李小龙的功夫
.《星球大战》Star Wars (1977),导演:乔治。卢卡斯
参考点:机器大战,以及尤达的教导(不要想,要去做)
.《醉拳》Zui quan (1978),导演:袁和平
参考点:醉拳被下载到尼奥脑中(第一集)
.《超人》Superman (1978),导演:理查德。唐纳
参考点:尼奥的飞行
.《勇士们》The Warriors (1979),导演:沃尔特。希尔
参考点:生死存亡关头的万人誓师大会(第二集)
.《现代启示录》Apocalypse Now (1979),导演:弗朗西丝。科波拉
参考点:直升机扫射?
.《重金属》Heavy Metal (1981),导演:杰拉德。波特顿
参考点:到未来世界去,那是个魔幻的世界,任何不合常理事情都可能发生。
.《鬼玩人》The Evil Dead (1981),导演:山姆。雷米
参考点:谁看出来了?
.《银翼杀手》Blade Runner (1982),导演:雷里。斯科特
参考点:人工智能的爱情,人类社会对他们的不宽容等人工智能伦理问题。
.《电子世界争霸战》Tron (1982)
参考点:AI程序意欲控制人类,电脑天才进入程序合作将其破坏
.《失衡生活》Koyaanisqatsi (1983),导演:高弗莱。雷吉奥
参考点:人类过度开掘资源,破坏美好家园,有如地球的癌症
.《录像带谋杀案》Videodrome (1983),导演:大卫。科南博格
参考点:对机器和身体关系的迷思
.《蓝霹雳》Blue Thunder (1983),导演:约翰。柏德汉
望采纳,谢谢。
电影特效的一种,在电影《黑客帝国》中广泛应用,即Bullet Time
子弹时间(Bullet time)是一种使用在电影、电视广告或电脑游戏中,用计算机辅助的摄影技术模拟变速特效,例如强化的慢镜头、时间静止等效果。它的特点是不但在时间上极端变化(观众可以看到一些在平常不能见到的景象,如子弹飞过头顶,因此得名),而且在空间上极端变化:在慢镜头的同时拍摄角度(观众视角)也围绕场景旋转。
著名的电影镜头是 CG 特效,但当时观众都没发现的都有哪些?
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黑客帝国是怎么拍摄的?
黑客帝国是由BUF制作公司制作的特效,其中是有用MAYA,但是公路追车那段MAYA是做不出那种效果的.他们是用linux 平台,使用他们自己的软件,全部由自己开发,除了用于视效的Mental Ray,对于分形,用的是开放源代码的软件.
《黑客帝国》特效里最典型的要算中“尼奥躲避子弹”的神奇场面。镜头不断地转动,从360度让我们观察了这段优美的慢动作。我们欣赏这段镜头,认为这理所当然就该是这样的,但只有沃卓斯基兄弟知道这是怎样生成的。一开始的时候,他们想出了一个大胆的主意。将小型的发射器绑在摄像机上,这样摄像机就可以以非常快的速度移动。但实验证明这个方法是行不通的,有摄像机在半途中突然爆炸。后来特效总监约翰.加塔提出了一个方案,就是在拍摄目标周围摆满一圈的摄像机,这能让摄像机连续地快速捕捉每个镜头,然后再对这些镜头进行处理.
《黑客帝国》中凌空旋转的效果是怎么制作出来的?
那段已经名垂影史的镜头叫做
子弹时间
什么是子弹时间?
自从《黑客帝国》上映后,“子弹时间”特技似乎成了它的一块招牌,无数影迷只要提起《黑客帝国》,就一定会说到“子弹时间”。而且,该特技后来也是被模仿得最多的银幕特技之一,无数的广告和电影、电视中都对它进行了模仿,其中比较有名的有《霹雳娇娃》、《怪物史莱克》、《恐怖电影》等,除了《怪物史莱克》中学得比较有意思外,其他的多为东施效颦之作。
他们拍摄“子弹时间”镜头时,是以120架照相机精确地摆放在一条由电脑追踪系统设定的路线上,然后让这些相机的快门按照电脑预先编程好的顺序和时间间隔开始拍照,然后把各个角度拍得的照片全部扫描进电脑,由电脑对相邻两张照片之间的差异进行虚拟修补,这样就能获得360度镜头下拍摄对象的连贯、顺滑的动作,最后再由电脑将该连贯的动态图象与背景融合,才有了我们在电影中看到的令人拍案叫绝的新奇镜头。