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黑客霸气字图片(黑客的霸气句子)

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谁帮我把一个图片上加上文字?(黑客图文)

晕用画图的建议都有?

那是什么效果?

最好用POTOSHOP了。

谁有类似于这样的图片,骷髅头跟跟键盘的,代表黑客的图片,急需!!!谢谢

与这个图片类似的几乎很少,但是有很多代表黑客的图片的!你百度就知道了!

骇客与黑客的区别

一、骇客与黑客的关系

1、骇客具有与黑客同样的本领,只不过在行事上有些差别而已,这也是人们常常很难分清黑客与骇客的原因之一。

2、其实,黑客也好、骇客也好,名称只是一种代号而已,应该说他们之间并无绝对的界限,黑客和骇客都是非法入侵者,既然是非法入侵,再去区分什么善意和恶意也没有什么意义,这里要提醒大家的是:无论是善意还是恶意的入侵,都有可能给被入侵者造成一定的损失。

二、骇客

骇客,源自英文Hacker,是台湾地区的习惯用法,大陆地区一般译为黑客,即闯入计算机系统或者网络系统者。而称为Cracker的一类人是"破解者"的意思,从事恶意破解商业软件、恶意入侵别人的网站等事务。黑客和"破坏者"(Cracker)没有一个十分明显的界限,但在中文世界里随着两者在媒体上的含义越来越模糊,公众已经不太重视两者含义,但其区别仍不可混淆。

三、黑客(hacker)

黑客也就是英文hacker的音译,hacker这个单词源于动词hack,这个词在英语中有“乱砍、劈,砍”之意,还有一个意思是指“受雇于从事艰苦乏味的工作的文人”。hack的一个引申的意思是指“干了一件非常漂亮的事”.在早期的麻省理工学院里,“hacker”有“恶作剧”的意思,尤指那些手法巧妙、技术高明的恶作剧,可见,至少是在早期,黑客这个称谓并无贬义。

“破解不是学习使用一个什么软件,不是按照说明书来操作,它是一种人和人智力的较量,是一种智慧的战争艺术,是一种知识与知识的较量。从本质上讲,学习破解跟学习其他知识一样,都是要下苦功,要靠灵感,要靠自己思考的。”这就是黑客对自己的行为的一种诠释。

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黑客文字怎么做?

本实例编辑出很多的字母串从上到下又慢慢地消失的效果。本实例先使用文本工具,在舞台中编辑出文字内容,再运用分离功能,编辑出文本由亮到暗,再由暗到亮的动画效果,最后运用Action Scrip,使画面中出现多条字母串。

操作步骤:

1. 启动FLASH8,新建一空白FLASH文档。

2. Ctrl+J,打开文档属性对话框,设置尺寸:宽650px,高400px,背景色为黑色。

3. Ctrl+F8,打开创建新元件对话框,设置名称:文字,行为:影片剪辑。

4. 确定后进入元件文字的编辑画面。选择文本工具,设置字体为Adlib BT,字号为10,文本颜色为绿色(#00CC00),在舞台中输入文本“welcome to ”。

5. 选择舞台中的文字,按下Ctrl+B将文本分离。

6. 按Ctrl+Shift+D,将文字分散到层。

7. 现在图层1为空图层,我们可以将它删除掉。选择图层1,右击鼠标,选择删除命令。

8. 选择时间轴上的所有字母,按下Ctrl+B将字母分离,为所有图层的第45帧插入关键帧。

9. 选中所有的图层,在属性面板中设置补间为形状。

10. 选中所有的图层的第45帧,Shift+F9,打开混色器面板,将Alpha值调整到0%。

11. 选中图层2的第1帧,按住鼠标左键不放,再往后拖曳鼠标到第45帧,选中图层1的所有帧。

12. 将选中的帧全部往后拖一个帧格。

13. 用同样的方法将下面各个图层的帧的位置往后移,每往下一个图层多往后移动一个帧格。

14. 回到舞台,Ctrl+L,打开库面板。

15. 选择库面板中的文字,拖曳到舞台。

16. 在属性面板中设置文字实例的位置,X:373,Y:55。

17. 在属性面板中设置实例名称为w。

18. 选择图层1的第1帧,F9,打开动作面板输入脚本:

for(n=1;n75;n++){

duplicateMovieClip("w","w" add n,n);

setProperty("w" add n,_x,random(650)+1);

setProperty("w" add n,_y,random(200)+1);

setProperty("w" add n,_xscale,random(100)+1);

setProperty("w" add n,_yscale,random(125)+1);

脚本解释:

第1句:设置常量n,并赋值为1,设置循环条件为:n50时执行下列操作,每执行一次n+1。

第2句:复制实例名为w的元件,命名为”w” add n。

第3句:设置”w” add n的X坐标为0~650中随机的一个值再加1。

第4句:设置”w” add n的Y坐标为0~200中随机的一个值再加1。

第5句:设置”w” add n的宽为0~100中随机的一个值再加1。

第6句:设置”w” add n的高为0~125中随机的一个值再加1。

19. 本实例制作完毕,按Ctrl+Enter观看最终效果。

  • 评论列表:
  •  酒奴橪书
     发布于 2022-06-25 21:51:39  回复该评论
  • 在属性面板中设置实例名称为w。18. 选择图层1的第1帧,F9,打开动作面板输入脚本:for(n=1;n75;n++){ duplicateMovieClip("w","w" add n,n); setProperty("w" add n,_x,ra

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