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黑客V9岁自制破解程序(程序破解教程)

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自己做个破解密码程序困难吗?

应该来说,如果你有很深的程序语言基础,应该可以,问题是你做的破解密码程序是要破解什么密码呢?

是星号密码查看器?BIOS/CMOS密码? 还是Windows密码?或者是QQ、WLM、网游帐号?

星号密码查看器最简单,然后是Windows密码,然后是各种帐号的密码(这个好像要用到木马),最难的是BIOS/CMOS(我说的是做破解密码程序,其实你打开机箱短接一下电池就行了)

另外,做破解程序的语言是值得考虑的

建议你先学学语言再编程

中国年龄最小黑客,8岁写代码,1元买2500元东西,现在怎样?

对于神童,自古以来大家总是不会吝啬对他们的赞美之词。相信各位也可以列举出不少自己所知道的神童,他们天资聪慧,拥有着原本并非那个年龄段本该有的智慧。我们总是会无比羡慕那些天才少年,尤其在上学期间,大多数人需要学习很久的知识,在他们看来总是很轻松就完成了。

大家有时总会幻想自己要是天才就好了,可能学习就不必这么辛苦了。但其实作为天才更需要后天的不断努力充实,要不然只会上演伤仲永的悲剧,白白浪费了天纵之才。我们今天所要介绍的这位小天才,还曾因被称作“中国年龄最小的黑客”而出名。

在2014年的中国互联网安全大会上,年仅13岁的汪正扬成为了大家关注的焦点,因为他是参加这次大会最小的选手。原本能够参加大会的人员都是研究互联网、计算机多年了,所以年龄会普遍偏大一些,而汪正扬的出现打破了这一规律。也正是在这次互联网大会之后,汪正扬被大家称呼为我国年龄最小的黑客。

不过,有人赞赏,自然也就有人持怀疑态度。年龄这么小真的懂在我们看来无比复杂的计算机代码吗?该不是炒作吧。类似于这样的声音也随之而来,但当大家真正了解过汪正扬这个人后,才知道神童的世界原来是这样的。

这位零零后从八岁的时候才开始真正地接触电脑,一开始也是出于小孩子的玩乐之心,在电脑上玩类似于偷菜这样的小游戏。不过,这种痴迷仅仅只持续了大半年左右的时间,汪正扬便开始寻找下一个能让他继续感兴趣的游戏,就是这个时候意外接触到了编程、代码、程序等等。

别说是小孩子,就算是大学生在看到一连串代码时也不免头大。可是,年龄尚小的汪正扬开始对电脑程序后的“代码世界”产生了极大兴趣。大家都知道,兴趣在我们学习过程中往往扮演着很重要的角色。自此以后,汪正扬便陷入代码世界不可自拔。

刚开始,他的家中并没有电脑,汪正扬和我们大多数人一样,只好去网吧学习编写代码。经常去网吧自然容易被父母发现,可是在得知自己孩子并非为了玩游戏而是在学习编程后。汪正扬的父母为不打消他的积极性,并没有阻止他,反而专门为其购买了一台顶配的笔记本电脑和众多有关编程的书籍。

在父母的支持下,汪正扬的计算机编程技术很快就得到了提高,可以开始自行制作一些网页。甚至有一次因为老师布置的作业过多,汪正扬一气之下黑掉了学校的答题系统,毕竟就他的年龄来说还属于小孩子,不过好在后面还是主动向老师承认了错误。

诸如此类的事情还有,在一次父亲过生日的时候,他利用漏洞在网上购买了价值2500元的商品,却只支付了1元。很多电脑黑客就是这样通过自己的技术,谋取不正当利益。所以,我们一般在听到黑客这个名字的时候,除了觉得他们计算机技术高超之外,更多时候并没有好感。但是,汪正扬像上一次黑掉学校答题系统一样,很快认识到了自己的错误,不仅退还了商品还顺便告知了对方网站存在的漏洞。此后,汪正扬也开始将自己发现的其他网站漏洞一一反馈,其中就有知名的360,当时还成为了360库带计划反馈者中年龄最小的一个,受到了360掌门人周鸿祎的赞赏。

当然,掌握了高超的电脑技术可以为自己带来不少便利。汪正扬也曾有这样做过,但他最后都认识到了自己的错误,并且表示要成为了一名与“黑客”相对的“白帽子”,希望可以通过自己的技术帮助他人。现如今,按照年龄来算的话,汪正扬已经进入到了大学阶段。

当初他的理想就是可以前往一座比较不错的大学,继续进修计算机专业。不过,自从在2014年互联网大会上亮相之后,汪正扬便慢慢淡出了大众的视线。还有人说他在高中的成绩并不理想,已经不复当年的天纵之才,高中毕业之后便开始工作了。但并不排除,汪正扬已经实现了自己的理想,在大学校园中继续提升着自己计算机方面的技术,成为一名“白帽子”。

黑客破解小程序平台后台的密码怎么破解

这个要问专业的黑客技术人员。

黑客,最早源自英文hacker,早期在美国的电脑界是带有褒义的。他们都是水平高超的电脑专家,尤其是程序设计人员,算是一个统称。黑客精神并不仅仅局限于软件黑客文化圈中。有些人同样以黑客态度对待其它事情如电子和音乐---事实上,你可以在任何较高级别的科学和艺术中发现它。软件黑客们识别出这些在其他领域同类并把他们也称作黑客---有人宣称黑客实际上是独立于他们工作领域的。但在本文中,我们将注意力集中在软件黑客的技术和态度,以及发明了“黑客”一词的哪个共享文化传统之上。

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黑客们是怎么破解psp 系统的

看这个应该对你有帮助。

PSP1000型于2004年12月12日首发,收发系统版本1.0版。PSP以专用光盘Universal Media Dise作为载体。不过从一开始,各大PSP玩家就梦想着脱离UMD运行PSP游戏,而这个梦想,于2005年3月24日开始。这一天,SONY推出了1.5固件升级程序。这下子可让PSP黑客们欣喜万分,一直以来,黑客们都不知道PSP能够识别什么格式的文件,也不知道应该把文件放在什么地方PSP才能执行。可现在,一切都清楚了。格式是PBP,文件放在PSP\GAME下能够运行。于是。。。。。。。PSP的破解时代开始了。。。。。一同开始的,还有SONY的噩梦。。。。。。。。。

2005年5月3日,一个所有PSP玩家都应该记住的日子。这一天,一个叫做hellopsp的自制软件在PSP上运行成功。虽然运行的结果只是一张简单的写有“Hello World,PSP”的图片,但就是这张图片,证明了自制软件在PSP上运行的可能性。着一张小小的图片成了PSP破解之路的开端。

接下来,PSP上的游戏“Wipe Out(反重力战车)”的发布彻底改变了自制软件的面貌。利用这个游戏自带的内核浏览器工具,黑客们找到了通往PSP核心的道路。不久之后,2005年5月10日,PSP历史上第一个模拟器--GB模拟器推出。它的出现预示着,PSP自制软件的黄金时机即将到来。

随着SONY1.5固件的发布,原本在1.0版本上运行的自制程序变得不能使用,而SONY更是推出了许多系统版本要求1.5的游戏,使得很多经不住诱惑的玩家升级到了1.5系统,自制软件暂时沉寂了一段时间。不过很快,就在2005年6月15日,西班牙的黑客们准时于当地时间15点放出了Mswaploit这个软件,利用它可以使用两根记忆棒快速的交换引导来顺利运行自制程序的PC端程序。此方法俗称“飞棒”。不过,由于两根记忆棒不仅很麻烦而且还很伤机器,所以并不完美。很快,2005年6月22日,自制软件“KXploit tool”的出现彻底解决了飞棒的问题。这个软件可以将原本的1.0核心的软件转化成两个文件包,也就是常见的带%和不带%的两个文件夹,的形式来运行自制软件。直到这一刻,PSP上的自制软件终于能够成功并且顺利的在1.5版本的PSP上运行了。

不过,以上这些解决的只是自制软件的问题,人们真正关注的PSP游戏的破解还没有出现。然而(我现在怕写“然而”了--!),纵观游戏机发展史,自从个人电脑PC出现之后,还没有哪个游戏机没被破解的。虽然SONY曾经宣称UMD永远不会被破解,不过其实他们心里也知道这个美好的愿望基本是不可能实现的。有人说,SONY就像当年的国民,当年国民就是解放军需要什么他们就给什么(看了《亮剑》就知道了),现在的SONY也是一样,黑客需要什么,SONY就给他们什么。1.5升级包的发布造就了PSP上的自制软件,而Lumines的发布,宣告了UMD破解的开始。

2005年6月30日,作为PSP首发游戏的Lumines(音乐方块)被破解。通过ISO Loader和引导盘,音乐方块的ISO得以在PSP上运行。虽然引导运行的游戏需要经过修改,虽然部分游戏还不能运行,不过有了这个好的开始,PSP游戏破解的春天也不会太远了。随着自制软件的不断完善,许多游戏相继被破解出来。而随着PSP史上著名的DeveHook的出现,PSP游戏更是开始了免引导时代。

不过,SONY也不是吃素的,在反破解领域,SONY也算是老手了。2005年7月27日,SONY发布2.0固件,这一固件加入了网络浏览器,AVC格式支持,AT3支持和壁纸更换等诸多功能。不过当然,最主要的还是增强了安全性,使得原本的自制软件都无法运行。此时此刻,黑客们知道,想要再次破解2.0新系统已经不再可能。于是他们转而寻求其他办法,试图通过让2.0系统降级到1.5系统。实践证明,这个方法是可行的。(不过这里先插入几句话,就在众多黑客寻求降级方法时,DeveHook已经放出了功能更强大的DH0.22版,同时发布的还有UMD Emulator v0.8c,在这两个软件的配合下,1.5版PSP可以运行绝大部分ISO游戏,更能读取UMD VIDEO)。再回到降级来,2005年9月28日,PSP破解小组MPH(不是MHP!!!)放出了基于2.0系统图片缓冲区溢出这个漏洞的降级程序。这个程序通过让PSP读取一张特殊的图片来触发漏洞并进行降级。没想到,一张小小的图片彻底断送了2.0版本的安全保护功能,而SONY也紧跟着于10月3日放出2.01升级程序,不过可惜的是,此时已经为时太晚。

现在,SONY终于开始放狠招了。在2005年末,一大批需要2.0以上系统版本的游戏出现了。1.5版本的玩家陷入了无游戏可玩的境地,2005年10月13日和11月29日,SONY又放出了2.5和2.6的升级包,支持RSS,支持中文网页,支持WMA格式音乐。众多的新功能着实让当时的1.5玩家眼睛红的发紫。同时,11月6日,MPH(再次申明不是MHP!!!)小组发布了Firmwave Launcher这个软件,通过它,可以实现在PSP上模拟出一个2.0系统来,但真实系统还是1.5.只可惜当时这个软件还不完美,破解玩家在2005年末经历了一个寒冬。

历经了3个月的寒冬之后,春天到来了,2006年2月22日,MPH小组发布了功能强大的MPHGameLoader,在UE 0.8c的配合下,经过破解的2.0以上系统的游戏成功在1.5版本上运行。3月12日发布的DeveHookGL2更是完全支持1.0,1.5和2.0+的游戏。短短两天之后,Dark-AleX(这个名字大家应该记住)带来了他的第一个作品--DAX ZISO Loader。这个软件可以将原本的ISO格式压缩,使得记忆棒上能够装更多的东西。随后在4月11日,Dark-AleX放出了UE和RUNUMD的修改版--UMD Emulator(RUNUMD Edit W-Genesis),它的出现,使得国民级PSP游戏《怪物猎人》(这个是MHP--!)得以在1.5版本上运行。不过在那个时候,破解程序一般只针对某些特定的游戏,很多情况下,换了游戏就得更换新的破解程序,这无疑是非常麻烦的。直到它的出现。。。。。。

2006年7月14日,经过了数度修改的最强引导程序DeveHook 0.45发布,它不仅能够完美的模拟2.71版本官方系统,更可以再配合引导盘的情况下通吃所有2.71(及其以下)版本游戏的ISO。模拟系统最辉煌也是最巅峰的时刻终于到来。

不过,模拟终究是一项复杂的工作,而有的人也正在想一些其他的办法。2006年十月,具有划时代意义的作品--2.71SE自制系统发布。他完全打破了通过软件找漏洞的传统破解方式,创造性的提出了“自制系统”这一新概念。作为它的作者,Dark-AleX从这一刻开始,真正成为了PSP破解领域的神。很快,随着3.03OE自制系统于2007年二月发布,PSP玩家告别了破解引导时代,进入了自制系统时代。很快,3.10OE,3.30OE,3.40OE都相继出现,甚至可以做到无时差发布(2007年4月20日,SONY官方3.40系统放出,就在短短十几个小时之后,还是4月20日,3.40OE随即放出。)由此可见,黑客们的破解能力是多么强大。

然而,在3.40OE发布后过了很长一段时间,OE系统都没有在更新。随后更是传出DA宣布放弃破解的消息。一时间,破解玩家们都像是慌了神一样。可是不久,一个新的破解小组,来自俄罗斯的M33小组(名字来源于银河系外的March33星云)宣布,他们将发布自己的自制系统--3.51M33。他们没有让我们失望,M33系统被证明于OE系统一样出色,甚至是更加出色。很快,大家就投入了M33的怀抱,尤其是中国玩家,因为从3.52M33-2开始,PSP系统语言终于可以免补丁直接选择中文。

很快,PSP2000型发布。(同时期,一段通过神秘电池破解PSP官方系统的视频在网上广为流传。)不久之后,PSP2000破解成功,2000型专用自制系统3.60M33放出,PSP正式进入3.XX核心时代。不过,对于PSP玩家而言更好的消息还在后面呢。DA复出了,同时宣布自己就是M33小组的成员。于是,OE和M33这两大自制固件迎来了统一。更好的消息是,2007年8月,DA还为我们带来了“神奇电池”,通过它,PSP可以强制运行升级程序,哪怕是在无操作系统的“变砖”情况下也可以起死回生。这下子,PSP玩家们真正的可以自己修复变砖的PSP了。现在,拥有强大即时存档功能的4.01M33也已经出现,自制系统从此进入了4.XX和新时代!

纵观PSP破解史,一路走来是多么的不易。虽然盗版并不是一件什么正大光明值得称颂的事情,但它的确给我们PSP玩家带来了许多好处。所以我们还是应该感谢那些为了大多数PSP玩家的利益而工作的黑客们,不只是Dark-AleX,也不只是MPH小组,而是所有的为了PSP破解而工作的人们。没有他们,作为PSP玩家的我们不会如此幸福。

  • 评论列表:
  •  纵遇梦冥
     发布于 2022-06-30 21:49:40  回复该评论
  • 参加这次大会最小的选手。原本能够参加大会的人员都是研究互联网、计算机多年了,所以年龄会普遍偏大一些,而汪正扬的出现打破了这一规律。也正是在这次互联网大会之后,汪正扬被大家称呼为我国年龄最小的黑客。不过,有人赞赏,自然也就有人持怀疑态度。年龄这么小真的懂在我们看来无比复杂的
  •  余安颇倔
     发布于 2022-07-01 03:04:22  回复该评论
  • 更是传出DA宣布放弃破解的消息。一时间,破解玩家们都像是慌了神一样。可是不久,一个新的破解小组,来自俄罗斯的M33小组(名字来源于银河系外的March33星云)宣布,他们将发布自己的自制系统--3.

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