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韩国有哪些流行的社交软件?
Facebook:Facebook是世界排名领先的照片分享站点,截至2013年11月每天上传约3.5亿张照片。截至2012年5月,Facebook拥有约9亿用户。许多韩国明星都在Facebook拥有账号,可以搜索并进行关注。
2.Twitter:是一家美国社交网络及微博客服务的网站,是全球互联网上访问量最大的十个网站之一。是微博客的典型应用。它可以让用户更新不超过140个字符的消息,这些消息也被称作“推文(Tweet)”。
3.Tumblr(中文名:汤博乐)成立于2007年,是目前全球最大的轻博客网站,也是轻博客网站的始祖。Tumblr(汤博乐)是一种介于传统博客和微博之间的全新媒体形态,既注重表达,又注重社交,而且注重个性化设置,成为当前最受年轻人欢迎的社交网站之一。
4.Instagram:是一款运行在移动端上的社交应用,以一种快速、美妙和有趣的方式将你随时抓拍下的图片彼此分享。也是现在韩国明星使用最多的社交软件,大部分的韩国明星如今都在这个软件上分享自己的生活。
5.Cyworld:是韩国最大的社区网站,它以提供有线和无线的互联通信平台为核心,向广大网络和手机用户提供包括日记、相册、论坛、涂鸦、留言等各种互联网服务。与虚拟的网络社区不同,它强调真实,并提供各种与他人互动的工具,摆脱以往博客、交友、校友录、BBS社区等单一展示和交流的局限。
扩展资料:
社交,即社会上的交际往来。而通过网络来实现这一目的的软件便是社交软件。
随着时代的改变,伴随着移动互联的崛起,我们身边渐渐出现了很多社交软件。
在全球受到广泛欢迎的社交软件有Twitter、Facebook以及Instagram。在这些社交软件上,你可以看到来自各行各业的人分享他们的生活、照片等。
在科技迅速发展的今天,舆论对社交软件的看法也不同。
一方认为,社交软件拉近了社会人与人之间的距离,使世界成为了一个统一的整体。 而另一方却坚持认为社交软件的出现也伴随着邪恶势力的出现现在黑客屡见不鲜,就好比艳照门事件等等 。
参考资料:百度百科——社交软件
找几个好玩的网络游戏
首推《侠盗飞车:罪恶都市》
然后就是《流星蝴蝶剑》
《真三国无双4》
《生化危机4》
《鬼泣3特别版》
《虚幻竞技场》
《魔鬼代言人》
《超人归来》
《怪物也疯狂》
《至死方休》
《信任与出卖》
《阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案》
《英雄萨姆》
《无可救药》
《恶魔重生》
《黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)》
《泰坦之旅》
射击类:
CS就不说了,还有半条命,都比较经典,其余的本人比较喜欢
《三角洲部队7(Delta Force: Xtreme)》
《重返德军总部 (Return to Castle Wolfenstein)》
《战地2142 (Battlefield 2142)》
《使命召唤》系列
《敌对领域:雷神战争》
《先驱者》
《死灵幻象》
《彩虹六号:维加斯》2
《战场2特种部队》
《荣誉勋章》系列
《盟军敢死队》系列
《孤岛惊魂》
模拟经营类:
《孢子 (Spore)》本人觉得这个比较好玩~~
《模拟人生》系列
《便利商店》系列
《城市生活》
模拟梦幻海洋公园
微软模拟飞行10
监狱大亨2:最高防备
微软模拟飞行10
炽天使:二战骑兵
三国立志传III
咖啡大亨2006
蛋糕工坊
空中冲突
X3:太空贸易站
强力之翼II:二战战斗机
微型机器4
火车司机
梦幻海洋公园
.动物园大亨2之濒临物种
过山车大亨
宙斯:众神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模拟过山车
水族馆
交通巨人
乐高主题公园
小魔女帕妃
模拟人生:美丽人生
模拟人生 Aztec Empire Airport Inc.
法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主题公园 Dime City
Monopoly Casino
模拟城市3000
恺撒大帝3
铁路大亨2
足球经理
主题医院
梦幻游乐园
世界足球经理2000
世界足球经理
EA足球经理99
冠军足球经理
财富王子
冠军足球经理2000/01
海岛大亨
高尔夫球场大亨
仙剑客栈
文明3
皇帝:中国的崛起
模拟城市4
模拟人生:宠物世代
侏罗纪公园
天下霸图
模拟人生:超级明星
鬼魂大师
共和国革命
模拟城市:尖峰时刻
冠军足球经理四
美国农场主
超越2006海岸
角色扮演扮演类:
《暗黑破坏神2》期待着3呢
《仙剑奇侠传》系列
《轩辕剑》系列
《天龙八部》
《刀剑封魔录》
《泰坦之旅》
《幻想三国》
《剑灵》
上古卷轴3:晨风
上古卷轴4:烟灭
哥特帝国
哥特帝国3
地牢围攻
无冬之夜
《无冬之夜2:破碎世界》
迷城的国度
《永恒的心》
《贝尔辛:超越仪式》
《双世界》
风色幻想5:赤门战争
体育类:
FIFA07
职业高尔夫:世界巡回赛07
后院橄榄球
国际板球2006
布莱恩国际板球2005
橄榄球主教练
即时策略类:
冲突中的世界
太阳帝国的原罪
创世纪:宇宙十字军
《战争的真相》
〈哥萨克2:欧洲战争〉
《七王国:征服》
《战争领导人:国家冲突》
《斯巴达:古代战争》
兄弟连
《联合特遣队》
《发明工坊2》
策略蓝色天使队
灭国英雄
凯撒大帝IV
要塞传奇
反恐战争
沉默世界
帕拉世界
烈火雄心3
联合特遣部队
银河文明2:恐惧之王
公元1701
冠军足球经理2006
战争的真相
战略指令2:闪电战
海盗时代:加勒比传说
美国的诞生
为自由而战
维多利亚:革命
星际之剑
周界:帝王遗嘱
文明IV:战神
机械部队
文明城市:罗马
闪电战:库尔斯克会战
联盟:未来之战
罗马:全面战争之亚力山大大帝
帝国时代3
中世纪霸主
动物园大亨2
冲向柏林
黑暗时代的王者(即时战略)
罗马帝国的荣誉
空降袭击:征服爱琴海
深海大亨2:潜水者的天堂
军团竞技场
赛车类:
极品飞车,好像现在11了
暴力摩托
18轮疯狂大卡车-搬运能手
GTR赛车II
超级房车赛3
世界赛车2
狂飙洛山矶
IHRA拖车大赛
绵羊拉力冠军赛
养成类:
动物乐园
文明4
网球王子之冰帝梦想中文版
模拟人生2
主题医院
美女餐厅
心跳会议:永远属于你
绯雪千夜
战棋类游戏:
幻影特工(Shadow Company) 星河舰队
铁血联盟2
铁血联盟2:无尽的任务 轩辕伏魔录 奇迹时代(Age of Wonder)
幻想纪元 秘密潜入 梦幻模拟战2
英雄无敌历代记
Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高卢战争
[Asterix The Gallic War] 捍卫太平洋
[Pacific Warriors]
风色幻想SP: 封神之刻 装甲元帅3:焦土 Pizza Syndicate
银河霸主Ⅱ 拯救恺撒帝国 炎龙骑士团 2
星际迷航:远征队 星际迷航:星舰指挥官 超时空英雄传说II
三国伏魔 三国志 VII 盟军敢死队
太阁立志传3 太阁立志传4 Abomination
七年战争 Missile Command Space Monopoly
文明:权倾天下2 成吉思汗4 文明II
大航海时代外传 圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.
大航海时代3 大航海时代4 幻世录
三国志英杰传--织田信长传 三国群英传II 魔法门英雄无敌3:
死亡的阴影
魔法门英雄无敌3:末日之刃 魔法门英雄无敌3 魔法门英雄无敌2
魔诫之尼伯龙根传说 风色幻想 决战朝鲜
抗日-地雷战 机甲帝国 曹操传
信长之野望--天翔记 信长之野望九岚世记 信长之野望--烈风传
Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王传 赏金奇兵
天地劫 樱花大战2 水浒传-天导108星
辐射钢铁兄弟会 宙斯:海神波塞冬 宙斯:众神之王
战争启示录 装甲将军(Panzer General 3D) 1937特种兵
三国志8 樱花大战 三国立志传
特勤机甲队4 盟军敢死队2 机甲指挥官 2
超时空英雄传说3 三国群英传3 幻世录2
暗黑行星(Dark Planet) 呼啸战神2 文明3
梦幻模拟战3 阿玛迪斯战记 罗宾汉:舍伍德传奇
罗刹 文明3:游戏世界 阿玛迪斯战记
风色幻想II 钢铁雄心 天地劫外传:寰神结
三国群英传4 三国孔明传 1503新世界
参考资料:上讯雷上应该都能找到看下评论在下载
eaglent.sys,
安博士网游反外挂程序的一个文件,出蓝屏基本上都是游戏本身的原因
没有什么很好的解决办法,要么。。。不玩这个游戏。。要么游戏本身更新- -b
引用资料:
EagleNT.sys 蓝屏是由于采用了韩国的安博士反外挂系统引起的,基本上都是游戏本身的原因,大可不必惊慌.
以下为一些资料:
随着网络游戏产业的发展,外挂产业也随之诞生并得到飞速的发展,外挂技术不断升级,对网络游戏的威胁也在不断加剧。大陆主流的网络游戏,尤其是MMORPG,基本上都是从韩国引进运营。因此从2002年开始,在韩国游戏开发商逐步认识到外挂对网络游戏的危害,感受到中国大陆外挂制作者高超的技术实力的同时,韩国的网络安全技术公司也意识到反外挂将伴随网络游戏产业的持续发展,成为一个极具潜力的新兴产业,尤其是在外挂危害最深的大陆市场。因此,韩国将原来用于电子商务、网络通讯、病毒防护等领域的软件安全技术移植到网络游戏,开发了几款网络游戏反外挂系统,比较有名的是INCA公司的Game Guard和安博士研究所的AhnLab HackShield。
奇迹在2003年下半年开始使用Game Guard反外挂系统,陆续使用Game Guard的游戏有希望Online、天堂2等等。Game Guard在与奇迹合作的早期(2003年底),确实达到了遏制外挂的目的。但是很快,随着外挂制作者对Game Guard技术的了解不断深入,同时由于该技术本身固有的一些弱点,一些外挂已经完全突破了Game Guard对网络游戏的防护,神话外挂就已经能够绕过Game Guard直接启动奇迹游戏客户端。Game Guard在吸取了奇迹上的教训以后在保护机制、验证机制等方面有了很多的改进,但是后来的希望Online等游戏尽管使用了Game Guard,各种外挂,尤其脱机外挂仍然层出不穷,无法遏止,主要原因就是外挂制作者已经熟悉了Game Guard所使用的核心技术,并积累了破解的经验,因此不触动实现理念和核心机制的小修小补无济于事。
AhnLab HackShield出现较晚,在国内的应用也比较少,目前使用安博士的只有天联世纪的街头篮球。尽管在大陆的应用时间不长,并不为人所了解,但是由于其核心机制和Game Guard基本一致,很快也出现了脱机外挂,比如街头篮球战神。
韩国的反外挂产品在大陆应用的多次失败,已经能够说明很多问题。且不论其实现机制和使用的技术是否优秀,其系统的基本理念就有明显的缺陷。这些产品在韩国本土的成功运用并不能证明其在大陆也能够成功,只能说明在韩国本土,由于政策的限制、用户的习惯以及黑客文化的缺乏,没有形成像大陆这样蓬勃发展的游戏外挂产业。
韩国的反外挂产品,由于其源自于电子商务、网络通讯、病毒防护等领域的已有技术,不可避免地带有原有技术的明显特征,比如依赖于系统底层技术的目标进程保护、类似于病毒扫描的特征码识别等等。这些手段对付木马和病毒应该是有效的,但对于游戏外挂,则存在一些内在的缺陷:
1.外挂程序在用户的系统中拥有和反外挂程序同样的控制权限,因此依赖于系统底层技术,就是在与外挂制作者较量谁能够最终控制系统,过多地使用底层技术还会带来兼容性问题。由于外挂用户不是被动的受害者,而是主动的使用者,因此外挂在优先权上更有优势,比如用户会根据外挂的使用说明,严格地按步骤操作,甚至会按外挂的要求安装新的操作系统。
2.外挂与病毒和木马有完全不同的目的和代码特征,而且在利益的驱动下,外挂的变形能力和更新能力远高于病毒和木马,因此基于特征码识别的技术很难取得明显的效果,金山游盾就是最好的例证。
3.韩国反外挂产品更多地是在操作系统层面与游戏客户端绑定,与游戏过程本身的关联很弱,只要能够找到黑客高手成功的从系统层面剥离反外挂系统,外挂程序就可以随意使用;这种剥离基本上只需要做一次,因为底层机制的更新是很困难的。
4.韩国反外挂产品的设计思路是阻止外挂侵害客户端,着眼于对游戏客户端进程的保护,对于不依赖于客户端存在的脱机外挂,这些保护完全没有意义,脱机外挂需要做的只是模拟反外挂模块与反外挂服务端的简单验证通讯,而网络游戏最大的敌人就是对游戏平衡性具有最强破坏力的脱机外挂
csol和cf哪个好玩?
1.
cf中国人在玩
cs全世界人在玩
2.
cf是我国很多少年儿童和中年人推崇的游戏
cs是国家推广第99个体育项目
3.
cs是
精神
cf是图标
4.cs有很多国际大赛
cf~~~~
5.cs打得好
电竞会找到你
让你打比赛
发给你工资
cf是t讯公司赚钱的工具
6.cs:cs战队wNv得过世界冠军
cf~~~~~~~
7.cs有僵尸插件(须下载)
cf有幽灵模式
8.cs有很多经典地图
还可以自己创造
cf
地图很少
9.
cs新版
cs:s
画质更好
cf画质也不错
10.cs我国网吧内几乎都有装
cf至少我没见到
11.cs风靡全世界
cf在中国很火
12.cs
多少年
依然有众多玩家
cf刚出
新鲜
13.cs音乐很多
还有当初世界第一的摇滚乐队为之演唱
cf~~~~
14.CS
是一个娱乐竞技的
CF
是一个商业游戏的
15.cs地图
数量多
激情多
战术多
方式多
乐趣多
模式多
cf地图
漏洞多
cf是纯商业性的游戏,只要你肯花钱你就可以体验其无限快感,它没有基本的平衡!而且,游戏中对枪的理解其实有很大的误差,对每一把枪的枪性都缺乏准确的体现,比如后坐力,弹着点,和单发伤害.cs则不同,游戏作者在建立游戏初就对游戏的每一个细节都进行了严密的设计,最根本的一点,cs是靠练习和研究的,没有努力是完不好cs的,而cf在你度过新手期,再花些钱你可以变的天下无敌...最重要的是就是世界大赛中根本不知道有cf这个东西.而cs则是大赛必须项目就象奥运必须有田径一样!
不要说cs已经过时了,多少玩家为之疯狂过.就是现在也有许多人投入到其中去,因为我们更看中的是队员之间的配合.和当比赛胜利时欢呼的喜悦.
或许你永远理解不了,永远理解不了电子竞技.
我支持你