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创业公司是如何进行研发管理和绩效考核的

创业公司在起步阶段都会出现很多的问题。你知道创业公司是如何进行研发管理和绩效考核的吗?下面是我为大家带来的关于创业公司是如何进行研发管理和绩效考核的的知识,欢迎阅读。

一、高效研发的5个关键步骤

第一步:立项——定方向

在豌豆荚的整个研发过程中,立项称为ProductBrief或者Project Brief。团队的产品经理会撰写一个1-2页的文档,然后和执行团队进行评审,如果评审通过,立项就成功了。文档一般包含会包含以下内容:

1. 愿景:一句话表达清楚要做什么;

2. 分析市场机会和趋势,决定当前策略;

3. 确定目标用户的特征和核心需求;

4. 现存的解决方案和各自的优劣势;

5. 该项目对豌豆荚的利益点;如果不做该项目,哪些竞争对手会做,对竞争对手的利益点;

6. 需要哪些技术的支持和驱动,哪些技术是豌豆荚的弱项;

7. 人力需求;

8. 项目的紧急程度,是否需要快速推进;

9. 发布策略;

10.核心衡量指标,用来衡量成功的指标。

第二步,OKR 体系——定目标

对一个项目来说,设定目标是非常重要的,因为这决定了如何去做,以及能做到何种程度。豌豆荚采纳的目标管理是从 Google 引进的 OKR 体系(Objectives Key Results,目标与关键成果),这跟传统的 KPI(Key Performance Indicator,关键绩效考核)稍微有些区别:

1. OKR 首先是沟通工具:豌豆荚共有 300 多人,每个人都要写 OKR。为了便于沟通,所有这些OKR都会放在一个文档里。任何员工都可以看到 CEO 的这个季度最重要的目标是什么,HR 团队这个季度的目标是什么。

2. OKR是努力的方向和目标:OKR代表你到底要去哪里,而不是你要去的地方具体在哪里。

3. OKR必须可量化。比如健身时设定锻炼目标,如果只是定义成「我们要努力提高身体素质」,肯定不是一个好的 OKR,因为无法衡量,好的OKR是「今年的跑步时间较去年增加一倍」。

4. 目标必须一致:制定者和执行者目标一致、团队和个人的目标一致。首先,制定公司的OKR;其次,每个团队定自己的 OKR;第三,每个工程师或设计师写各自的OKR。这三步各自独立完成,然后对照协调这三者的OKR。在豌豆荚,OKR跟个人绩效没有关系,因为OKR 系统的结果和每个人并不直接挂钩。

5. 通过月度会议Review ,时时跟进OKR: 在月度会议上需要确定如何去达到目标,是一个帮助达到目标的过程。

6. 通过季度会议 Review ,及时调整OKR:互联网的变化非常快,所以豌豆荚每季度有一个OKR 的 review,调整的原则是目标(Objectives)不变,只允许调整关键成果(Key Results)。

为了更好的理解如何制定OKR体系,我们看个例子:

● 目标(Objectives):发布有影响力的新功能,将 XXX 产品做成用户可以每日使用的产品。

● 关键成果(Key Results):

日活跃用户量为XX;

使用XX方式,提高XXX核心指标;

第三步,项目管理——控进度:

目标设定以后,非常重要的就是执行,一般的项目管理实际上就是控制进度。

1、任务/进度勤同步 。整个公司所有人的 calender,包括会议、要做的事情、项目的时间节点都需要及时同步。在整个战略布局上,如果某个项目工期非常紧,就必须进行更多的沟通,确保每一个环节都没有问题。

2. 站立会议 (Daily Sync) :每天进行站立会议,一般控制在十分钟之内,每个人说明自己今天要做的工作,需要什么帮助,有谁可以帮忙,可以更有效的调节资源和公关。

3. 多方位沟通(Google Docs / Gmail / Hangouts) :对非紧急的事情,两个团队或者是两个人一起讨论所有的设计。Hangouts用于做快速响应。

4. 周会(Weekly Report) :每周总结。豌豆荚的团队产品经理要做周报,汇报这周的工作、发布、取得效果以及数据。

5. 数据系统 :MUCE 是豌豆荚的数据系统,上面有全公司所有的产品数据和运营数据。MUCE 的数据能够用来验证产品的假设、方向等。

第四步,人员管理——带团队:

项目是由一个个具体的人来执行的,所以带团队非常重要,在人员管理上,豌豆荚有三个基本原则:

1、 Re-Organization 换组 :公司鼓励员工换组,每个人都有机会到喜爱的团队做更有趣的事情。只要在原团队的绩效合格,每季度都可申请换团队或换工作内容。员工的绩效不与 OKR 挂钩,公司鼓励员工挑战难度、超越优秀,低 Level 的事情做不到优秀会被惩罚,做事不及格也会被惩罚。

2、 One on One: 在带人方面, One on One 非常重要。One on One 指的是每个团队的 manager 需要定期(最佳间隔是每周一次)与自己团队中的每个成员进行一对一讨论或者对话。在豌豆荚,manager 首先是一个教练,应该帮助自己团队的成员成长。通过 One on One,manager 需要了解每个团队成员现阶段的状态和遭遇的困扰,分享职业规划,帮助他们正确地处理问题,更好地实现个人成长。

3、 个人 OKR 和 Performance 体系 :每个员工在每个季度初需要确定自己本季度的 OKR,在一个季度结束后需要根据自己这个季度的工作完成情况给 OKR 打分。每半年公司会进行一次 Performance Review,主要是 review 员工过去半年的绩效,并根据 Performance Review 的结果变更 Job Ladder(业务职级)和薪酬。值得一提的是,在豌豆荚,所有的个人Performance Review 的成就内容及级别都是全公司共享公开的`。这个对于很多公司来说是不可想象的,豌豆荚为什么要这么做?因为一方面对于豌豆荚来说可以做到更为公平和透明,另一方面也给每位豌豆提供了更好学习和成长自己的样本,激励大家在产品研发中更高质量的挑战和要求自己。

第五步,兴趣管理——排干扰:

1、激发兴趣:HackDay ,是豌豆荚一个特殊的节日,开始于2010年,类似黑客马拉松。通常在春节假期回来的那一周,产品设计师和工程师们 3-5 人组成一队,在连续48小时的时间里,充分展现工程团队的创意和想像力,完成一些比日常开发更 geek、更有趣的东西。

豌豆荚为了鼓励大家更好的完成挑战,也会设计一些特别有特色的奖品,历史上2012 年提供的是苹果刚出 Macbook Retina,2013年是 Google Glass,2014 年则是程序员最爱的 Herman Miller 顶级座椅。

在历史的 Hackday 中,有不少作品最终都成了重要产品对外发布,比如 MUCE、豌豆洗白白和 IAS(应用内搜索),都成为了豌豆荚极具特色的产品。

2、控制兴趣:PolishWeek,让公司慢下来,对已有产品的细节进行精细化的过程。 在大量开发和新产品上线的过程中,我们会担心因为走得太快而对产品的细节关注不够。在连续3个工作周后,第4周通常是 PolishWeek。在 Polish Week 的这一周,豌豆荚内部不会进行新产品或新功能的开发,而主要是对现有的产品和服务进行打磨,解决一些细节问题和小 bug,譬如产品内一些字体的统一等等。平均每个 Polish Week 会解决产品中各种 Bug 大约 200 个。

二、高效研发的流程和工具

过去几年豌豆荚做 Windows 版的时候,尝试过一个月、两个月、一个星期、两个星期的发布节奏,整个模式跟 Chrome 比较像,有功能发布就希望尽早的发。我们在服务端上每天都有更新,客户端会慢一点,现在大概是两周一个版本,如下图所示:

在开发节奏上,前两周的时间用于开发,然后截取分支准备发布,接下来两周进行测试,同时进行另一个开发,每一个迭代都控制在两周之内。相对而言,服务端的发布比较好操作,可以做很多的回归测试和自动化测试,不太需要手工的测试来做发布,但是 Windows 和 Android 都会有一些 Beta 的发布,在内部很难模拟用户的使用场景和用户的环境,所以在 release 之后的过程中一般会抽样 1%、5%、10% 这样一个节奏来做验证,主要是看某些指标是否达标。

这个流程刚开始执行的时候问题特别多。比如在这周开发完成以后,测试发现根本测试不了,有很多很多的 Bug,工程师只好利用第二个研发周期去修 Bug,然后又会影响第二周期的开发,这样问题越来越多,就会导致流程很难进行,然后进入恶性循环。为了解决这个问题,首先在操作层面上一开始先用一个月的迭代来让大家适应,同时要求 Master 分支必须是可用的(比如某人提交了代码跑不起来,或者没有经过测试,给其他同事带来了阻碍,就会被要求请全团队喝咖啡)。其次加强单元测试和回归测试,确保每个迭代的研发质量是可控的,后面的测试主要是回归和校验,减轻相互重叠的压力问题。一个月的迭代跑顺了之后,再跑到两周、一周的节奏,整体来看,差不多用了半年的时间,豌豆荚就完全跑顺了这个流程,想快可以快,想慢也可以慢。

工欲善其事必先利其器,为了提升产品研发效率,豌豆荚内部开发了一款项目管理工具Wandoulabs。作为内部的沟通工具,它主要用来做跨团队沟通,全公司所有员工都会使用。重要的 roadmaps 必须在这里登记,登记了以后,一个项目需要多少设计师、需要多少marketing、每个阶段是什么样以及工程师的发布状态都可以在这里看得到。

这就是前面提到的Wandoulabs,大概逻辑如下:不同的标记分别代表研发状态、发布状态、负责的团队及这个事情的重要级别。

对于重要的发布,豌豆荚有三个最基本的要求:

第一要获得 Product/Design Review 的批准。 一个功能开发以后,无论是界面还是整个 UI,如果会影响到用户的操作,或者影响到商户的收入,比如我们的广告系统或者和合作伙伴的一些策略调整,这就需要做 Design Review。Design Review 在豌豆荚里面的时间大概是每周的周一、周三和周六,每次持续 1-2 个小时,包括Product(Review)、Design(Review)或Business(Review)。Product Design指的就是 PD,主要的视觉设计师或产品设计师必须全员参加。

第二要获得 EngineeringTech Review 的批准。 这更接近于传统上的技术设计,主要是看某个功能在工程设计上是怎么做的。做这个设计的团队和所有工程师必须全员参加,也会有一个人来 host,还需要几个指标的 review。这个过程是帮助相关的工程师把设计考虑更全面,包括流量、游戏的带宽压力的需求等等。

第三要获得 MarketingReview 的批准。 主要是看产品上需要如何引入 marketing 团队的配合,需不需要做一些传播,需不需要注意公关策略等等。

同时对于更小的一些 Beta 测试则不强制要求。这些 Review 实际上是帮助整个团队、整个公司去理解当前最重要是什么,其实也是建立一个高标准的过程。

比赛受到了很多科技巨头的欢迎,黑客马拉松到底是谁?

在科技公司里面,最牛逼的一项比赛就是黑客马拉松了。参加这场比赛的人身份都不同凡响,基本上都是大名鼎鼎的工程人员。而且他有另一个名号:世界最酷的开发者狂欢。从这上面我们也能简单了解参加这场比赛的人能够自由去开发产品,那么想要取得这场比赛的胜利,应该就在于自己的想象力有多么广阔了吧!我国百度,外国的Facebook,谷歌都特别注重这场比赛。

黑客马拉松是从1997年开始出现的,当时是国外性质的一个比赛,由于这场比赛带来了很多有价值的产品,于是比赛就蔓延到整个世界上去了。不仅有专业性质的比赛,而且现在的科技公司也会自我组织。就比如说我国的百度,从2012年开始已经举办了23季度黑客马拉松。比赛的期限也很简单,随随便便规定一个周末,从周五的晚上开始,程序员可以自由组队去研发自己的产品。

很多人对这个比赛感到奇怪,熬夜敲代码真的有用吗?这场比赛没有任何的限制条件,大家只要有灵感就能去创造。像这些编程人员,平时为公司设计产品的时候,会有条条框框,那他们的灵感就不能展现出来。这场比赛就能更好的体现他们的实力,能为科技公司带来很好的产品。百度现在有很多的产品雏形都是这个比赛提供出来的,为百度带来了很大的营业额。可想而知百度为啥要死抓着这个黑客马拉松不放了!

为了向程序员表示百度对这场比赛的尊重,每场比赛厂长李彦宏都会亲临现场指导观看。如果取得了比赛的第1名,还能放到线上测试,是优胜者可以和李彦宏一起吃午饭。李彦宏的名字在百度的员工心目当中是神一般的存在,如果能够一起吃午饭的话,说明这场比赛的含金量有多么大,很容易就为自己谋得一个机遇。

现在就来给大家介绍一下这个黑客马拉松研发出来的产品吧。之前有很多女孩子肯定喜欢一键动漫的功能,这其实就是黑客马拉松研发出来的产品。当时的程序员结合当下的用户需求,研发出来了一套程序,即将用户之前拍摄的流畅视频直接转化为卡通视频,这对用户来说有很大的趣味性。

黑客马拉松的组织形式

黑客马拉松有种“来一个就会来一群”的气氛,已经成为沟通、学习和测试新插件及吸引风投机构的新型论坛。

“黑客马拉松”规模各异,可能是在酒店自助餐厅举行、只有20个程序员参加的小型比赛,也可以是在13 .3万平方英尺的仓库举行、参加者多达500人的大型赛事。

90后创业成功的人

人们都说生在90年代的人最为幸福创业者不是商场拼杀数十年的“老江湖”,而是90后大学生,下面为大家分享了90后创业成功的例子,欢迎阅读!

一、小猪CMS创始人“猪哥”:做微信营销系统源码半年多销售额突破一千万

“猪哥”,是一名不折不扣的90后,初中辍学,做过车间工人,电焊工、卖过电脑等,后来开始自学编程,2013年带领团队开发出全国首家微信营销系统——小猪CMS,产品上市后短短一年不到,营业额便已超过千万,用户遍及国内及国外华人居住区。未来将深入移动互联网领域,专注提供移动互联网营销解决方案。

二、脸萌CEO郭列:每个学渣都是潜力股。

打开微信朋友圈,你的朋友圈是不是也被脸萌给刷屏了?就在不久之前,一款名为“脸萌”的手机“拼脸”软件爆火,在几天之内占领了朋友圈头像的半壁江山。上线半年,用户突破2000万,一度更是高居AppStore里的下载排行榜首,目前其已获得IDG数百万元投资。爆红软件的背后,就是广东一名年轻的“90后”小伙郭列。“因为热爱,所以坚持”,是这位创业青年的信条。

三、SegmentFaultCEO高阳:在我眼中,程序员就是艺术家

高阳,1990年5月4日出生在山东的一个农村,年纪不大,却已在北京的科技圈打拼了近5年。“在我眼中,程序员就是艺术家。他们赋予二进制的0和1以感情和生命,这就是他们的创造性所在。”由此,他萌生了一个念头——在网站上做一个社区,将这群人聚集起来。于是就有了知名程序员问答社区“SegmentFault”。时间不长,便受到业界的广泛好评。现在他是中国最大规模的“黑客马拉松”的组织者,并入选了福布斯发布的30岁以下创业者榜单。

四、 郭秀峰:90后“非主流域名客”

从大学起,郭秀峰开始接触国别域名,也就是普通人口中的“非主流域名”。随着越来越深入地接触互联网,他渐渐把注册国别域名变成了自己的爱好。“我发现了一些非常有趣的域名,自己注册了很多,然后卖掉,换回了我创业的第一桶金。”这些郭列口中“有趣的叠字域名”,就有“.bb”、“.tt”等。“.tt这个域名一开始在一个日本人手里,我一直在关注着它。直到2012年4月,我发现那个人没有续费,域名被重新收回,我马上与官方注册局联系,将这一域名拿下。”不久之前,传闻罗永浩以六位数的价格从郭秀峰手中将“t.tt”的域名买下。

五、郑淞文、吕日阳:制作“东北猫”意图创建煎饼王国

东北猫版“你瞅啥”视频近期火爆网络,视频里的Tom猫用东北方言风趣幽默地讲解了在东北被人问“你瞅啥”怎么回答不会挨揍。这是90后东北小伙子吕日阳和郑淞文制作的视频,这系列视频在腾讯、优酷、酷六等网站播放量总数超过2000万,“东北猫”还建立了公众号,粉丝量已达60万。其实,他们制作东北猫的目的是线上推广东北文化聚拢人气,线下打造煎饼实体店。用视频给自己的餐饮产品打广告,用新媒体卖煎饼。做足了网络预热之后,在线预订的3000份煎饼很快销售一空。现在吕日阳和郑淞文注册了沈阳市太宗餐饮企业管理有限公司,主打糖太宗煎饼,梦想是创建一个煎饼王国。

六、泡否科技CEO马佳佳:我们是没被割的一群“正常人”

一个23岁的女孩,在两年间,凭借幽默与犀利,精明与无畏,成为创业新锐独秀的一枝,成为报端网路热议的人物,自2012年从中国传媒大学毕业之后,她就进入成人性用品行业,和志同道合的小伙伴们一起,一年多时间就带着Powerful(泡否)用品店,从北京东五环传媒大学旁的小吃街上二十平方米的小门脸一路"杀"到了三里屯商区。现在的Powerful三里屯旗舰店被称为"中国最美用品店"。

七、长颈鹿科技创始人向仁楷:把货卖给00后

生于1992年,创办了“长颈鹿科技”公司,卖得是技术和创新。他设计出一款可穿戴设备:一个带夹子的圆形徽章,可以固定在上衣领口,徽章内置的陀螺仪会实时监测身体的'倾斜度,与手机联动,随时提醒用户注意坐姿。向仁楷给这个类似于电子背背佳的小玩意儿起名为“长颈鹿朋友”,从名字到产品外观都走萌系路线。他所瞄准的,是那些相对低龄化的市场。轻便、智能、萌,毫无疑问,这是90后以及00后的消费趋势。向仁楷认为自己创业的优势是:比起那些费心揣摩90后想法的公司,他更容易抓到同龄人对产品的要求,“天然萌总比装萌者更有市场。”目前他已经拿到了50万投资。

八、杭州云造科技有限公司创始人CEO俞立颖:互联网思维不用看就懂

她创立的云造科技以浙大人为主。他们线上线下通吃,为网站、APP设计用户界面,也为保温杯、厨具之类的实体产品设计外观。开一家小小的设计公司,对俞立颖来说只是第一步,“这个行业的缺点是还没有被互联网化,业内很少人跟投资公司打交道。”她想抓住机会,以设计参股,为风投投资的互联网项目提供服务。等到项目成熟时,再以现金折现股份的方式退出。这些结合了投资眼光和互联网特性的新鲜想法,将让云造科技变得与传统接活儿的设计公司不太一样。

九、“超级课程表”创始人余佳文:只要我喜欢的东西我就去做,存在即合理。

超级课程表”自然是以课程表为主,它是国内首款与高校教务系统对接, 可以一键自动录入课程表到手机的校园社交应用。在一年多时间吸引了900多万的大学生群体。目前已经得到红杉、策源和真格的千万级投资,投资人包括徐小平和周鸿祎等。

十、追梦网创始人杜梦杰

2011年4月他来到上海开始组建团队,并在同年9月第一版正式上线。如今追梦网已经拥有了日均两万用户访问,七万页面访问的数据,并且在追梦网上已经为近300个的创意梦想筹集到了总额两百多万,越来越多的青年人在这里将自己的创意设想加速实现。

参加黑客马拉松需要有哪些技能储备及注意事项?

按照重要程度排列如下:

1. 至少得熟练掌握一个方面的编程技能(比如Web开发,嵌入式开发,xx平台软件开发)

2. 自己搞不定的部分一定要找一个足够靠谱的队友。

3. 尽早确定下来idea动手做。

4. 暂时不要管代码是否优雅...搞出来能用就不错了。

我擅长的部分是服务端开发,PHP方面搞了两年左右,Web前后端都能搞的起来。

这次比赛我倒是没有提前组队,而是在主办方的微信群里随便找了一个小伙伴,想着组个野队,第一次参加感受下气氛。

大概花费了一个多小时头脑风暴了一下idea,紧接着就开搞咯,先是默默的各自干了三个多小时左右,我这边跑通微信相关的扫码、签到、签到名单下载逻辑,他那边搞定弹幕效果。

晚饭后开始搞websocket交互,我这边PHP越写越蛋疼...因为用了自己的PHP框架,没法很好的嵌入别人写好的websocket库,找了一些代码片段又不够完美。最后放弃PHP方案,websocket交互改用node,小伙伴分分钟搞出来一个...

当时一度认为那天晚上是可以回家睡觉不用熬夜的,然而到了十一点之后发现程序的各个方面都不够完美,内容偏单薄,可以进一步增加更丰富的功能。

于是放弃回家的念头接着搞起,一路搞到凌晨三点,各自睡了大概一两个小时,然后接着写码修bug。

到了早上八点左右我们觉得单纯的文字弹幕太无聊了,于是尝试加入图片弹幕,最后搞了接近四个小时,在十二点完成任务。回顾一下觉得一切都挺自豪的,小伙伴用了自己写的js手势库,我用了自己写的PHP框架,除了底层的基础设施,类似Mysql,Memcached,Node之类的是现有的产品,其余代码都是自己完成的。

黑客马拉松:这个五人团队凭什么拿冠军

这五个站在镜头面前露出笑容的人,他们属于同一个团队。他们是微软黑客马拉松2016(Hackthon 2016)的冠军获奖者,利用Bing知识图谱开发了InstaFact,能够帮助用户获得更高效的生产力,完成更多的工作任务。

以往撰写报告,需要添加发展历史、人口规模等数据时,我们只能切换到浏览器,打开搜索引擎搜索相关内容,并将其复制黏贴到Word或Excel。相信许多人都在寻找一种更简单的方法,希望无需在文档和浏览器之间重复切换,摆脱这一冗长、缓慢的操作过程!

未来,你可以通过InstaFact这款Office插件来实现这一点。InstaFact能推断用户所需内容,进而挖掘信息,并将其自动填充到Word或Excel。最重要的是,你只需简单点击鼠标和键盘即可完成这一操作。这一切都得益于InstaFact成功将Bing知识图谱整合到了Word和Excel。

我们都知道,Bing知识图谱是一个巨大的知识库,包含了超20亿“实体(如人物、地点和其它事情)”,以及数百亿与实体相关的语境信息。微软首席研究员,InstaFact团队成员之一的Silviu Cucerzan更是认为,“Bing知识图谱的数据量非常令人兴奋”。

在InstaFact团队看来,如果能在Office中快速的利用Bing知识图谱,将能有效帮用户节省时间。这也是他们开发InstaFact的最大挑战:如何更轻松、有效的使用这些数据,从而让用户无须在搜索引擎和工具之间来回切换。

InstaFact用户界面非常简单,但编译这一工具相当复杂。该团队利用了自然语言处理、图遍历等技术 ,成功让为Bing引擎打造的知识图谱能为Office用户服务,并实现了推测用户需求、搜索海量数据、获取精准事实、自动填充文档等功能。

开发团队回忆称,为了让InstaFact更有用,它必须足够快。为此他们利用了图遍历技术,能让该工具并行处理数百“实体”,并在一秒内给出令人信服的结果。

Silviu Cucerzan强调,“必须是InstaFact,半小时才得到结果(Half-Hour-Fact)无法引起任何人的关注。

值得一提的是,该团队所有成员都来自Bing Satori群组,而且这也是他们第一次参加黑客马拉松活动。他们还战争了缺乏经验的困难,从参加本次活动的1560个团队中脱颖而出,成为了最终的赢家。

有趣的是,核心创意是InstaFact团队在活动开始6周前才想到的。在为期3天的活动时间内,他们在会议室度过了很长时间,最终完成了开发工作。为了让InstaFact达到更好地效果,他们在三天时间内测试了无数类型的机器学习模型。为了避免算法和数据错误,该工具还向用户提供了选择列表,从而能为用户消除歧义。

事实上,直到截至日前的几个小时,他们还在调试这一工具,希望它能在Office中更流畅的运行。团队成员回忆称,“这是一段疯狂而又美好的日子”。

开发团队希望,InstaFact能帮助众多组织和用户,满足包括学生、记者甚至商业等用户的需求。不仅如此,InstaFact还会随着用户的使用变得越来越聪明。该工具还将包含一个升级按钮,可以刷新股票价格、人口统计数字等信息。开发团队还希望,这一产品能早日与用户见面。

在InstaFact开发团队看来,产品不仅仅可以帮助用户纠正拼写错误,还可以向用户提供各种类型的知识,让生活变得更轻松。

现阶段,微软搜索引擎Bing正变得越来越好,并出现在多款微软产品和服务(Cortana、Azure、Office 365)之中。未来,或许会有更多产品和工具能利用了Bing的技术和服务,更好地为用户服务。

黑客马拉松的例子的介绍到这里结束,感谢您的关注,谷歌黑客马拉松、黑客马拉松的例子的信息别忘了在本站进行查找喔。

  • 评论列表:
  •  怎忘俗欲
     发布于 2022-10-24 08:07:38  回复该评论
  • 低 Level 的事情做不到优秀会被惩罚,做事不及格也会被惩罚。 2、 One on One: 在带人方面, One on One 非常重要。One on One 指的是每个团队的 manager 需要定期(最佳间隔是每周一次)与自己
  •  莣萳莺时
     发布于 2022-10-24 06:42:19  回复该评论
  • 我国百度,外国的Facebook,谷歌都特别注重这场比赛。黑客马拉松是从1997年开始出现的,当时是国外性质的一个比赛,由于这场比赛带来了很多有价值的产品,于是比赛就蔓延到整
  •  依疚稚然
     发布于 2022-10-24 05:46:28  回复该评论
  • fice中快速的利用Bing知识图谱,将能有效帮用户节省时间。这也是他们开发InstaFact的最大挑战:如何更轻松、有效的使用这些数据,从而让用户无须在搜索引擎和工具之间来回切换。InstaFact用户界面非常简单,但编译这一工具相当复杂。该团队利用了自然语言处理、图遍历等技术
  •  晴枙猫咚
     发布于 2022-10-24 06:42:23  回复该评论
  • ew 的批准。 这更接近于传统上的技术设计,主要是看某个功能在工程设计上是怎么做的。做这个设计的团队和所有工程师必须全员参加,也会有一个人来 host,还需要几个指标的 review。这个过程

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